近日,《:荒野》藝術總監藤岡要在接受pcgamer採訪時表示,希望透過這部作品,讓因《怪物獵人:世界》而產生興趣的玩家,真正成為該系列的忠實粉絲,並沉浸在“怪獵狂熱”的樂趣中。
“確實,《怪物獵人:世界》吸引了相當多的玩家,”藤岡要說道。“玩家成為這款遊戲的粉絲對我們意義重大,因為透過《怪物獵人》,我們能夠展現我們非常重視的遊戲設計和創造力。能夠讓世界各地的人們真正理解這些內容,這給了我們很大的信心。”
憑藉這種信心,致力於讓《荒野》成為展現《怪物獵人》核心魅力的最佳作品。藤岡要表示:“至於《荒野》,我們正在大幅擴充套件《世界》中受到玩家喜愛的部分,並將其進一步提升。”
藤岡要表示,深入挖掘《世界》成功之處的努力,是為了“確保那些因《世界》而對系列產生興趣的玩家,能夠真正成為該系列的忠實粉絲。”