“觸樂問觸樂”是我們幾年來堅持的一個有點腦洞的策劃。在這個特別策劃中,觸樂的每位成員會採訪一位觸樂的同事(包括你平時不怎麼會在網站上見到的名字),採訪物件是由抽籤決定的,依然遵循媒體精神,沒有事先編排的橋段,所以裡面可能有很多讓你意外或感興趣的東西。這個策劃如同我們的年終合影,每年精心留下一張。
如果你感興趣,可以在觸樂官網以及觸樂微信公眾號(chuappgame)中搜尋“觸樂問觸樂”,就能看到過去幾年的“留影”——我們已經把傳統發揚到第10年了!
在歡樂的除夕,你有什麼問題想問我們,或者問身邊的朋友們呢?歡迎留言!
祝思齊問祝佳音
1、您去年有很長一段時間視力受損,這段經歷給您造成了什麼影響?比如:哪怕視力恢復了仍會保留下來的新習慣,以及一些新的心態等等。
其實還好。老話說“人只有享不了的福,沒有吃不了的苦”,我現在覺得還是比較正確的。我曾經非常看重我的眼睛(是“眼睛”而不是“視力”),總覺得很難想象自己失去視力會如何。現在雖然沒有完全喪失視力,但確實受損,而且一度受損比較嚴重,但我發現感覺還不錯。而且它似乎在緩慢恢復,這反而讓我經常心情很好。
我看過很多近視手術失敗(或自覺失敗)的人,我很同情他們,但我也有意讓自己開心一點兒,反正眼睛現在就這樣了,是吧!
我2024年10月(剛做手術時)的視力是0.4,現在已經提升到0.8,按這個提升速度,10年後,我的視力可以達到12左右,如果天氣良好,我可以在地球上目視引導星艦停靠位於獵戶座的衛星基地。這張圖描繪了我在地球上看到的瑰麗景象
2、人真的會隨著年齡增長逐漸對遊戲失去興趣嗎?我記得您偶爾提到現在很少有能夠堅持到通關的遊戲,這是與您自身的狀態有關,還是現在的遊戲整體變得不合您胃口了呢?
會。雖然我還沒有弄清楚這是我的問題,還是遊戲行業的問題(我覺得可能是遊戲行業的問題),但是我也必須承認自己已經沒有當年熬夜、查詞典、就算是猜也要堅持著把遊戲玩下去的勁兒了。但我其實不覺得這是個大問題,我仍然玩到了很多我很喜歡而且深受感動的遊戲,這樣的遊戲在任何時候都有。
3、觸樂在過去一年一直在慢慢轉型,您是如何看待這個緩慢而艱難的過程的?
我始終認為轉型是某種意義上的偽命題——真正優秀的內容是所有讀者都喜歡的。暫時選擇某個方向,是因為我們本身還需要加強,那些最優秀的報道任何人都喜歡看,也都能從中得到感悟甚至力量。就像那句俗到不行的嗑兒,小孩兒才做選擇,成年人兩個都要!當然,首先我們得成年,或者說擁有足夠的能力。當然,反過來講,這樣死硬的態度也可能阻礙了某些現實的程序,但我始終認為我們應該對自己有足夠的自信。
祝佳音問王琳茜
1、您曾經提到過,您養了一些老鼠,如果還要再養一隻動物而不用考慮任何現實限制(當然,動物本身必須是現實中的),您會養什麼?
“不用考慮任何現實限制”我想指的是金錢、獲取難度、飼養條件以及是否違反法律(還有這隻動物不會吃了我……),這樣的話,我第一時間想到的是老虎——我最近經常看一位烏克蘭博主分享她養的老虎,很大、很威風、很漂亮,完全是隻巨大的貓咪,還有肉墊。雖然大部分哺乳動物我都挺喜歡的,讓我養什麼我都願意試試,但感覺在您這個條件下,不養老虎很虧呀。
這是我家的花枝鼠,她正在幫我拉窗簾
不過仔細想來,如果是“養”,即使在金錢和環境方面都沒問題,給老虎鏟屎估計也挺可怕的,加上我覺得自己對老虎的感情並不深刻,只是出於對貓科動物廣泛的喜愛。所以我還是迴歸到我一直特別喜歡、想養、但一直沒有遇到的動物吧:一隻烏鴉。
我一直很喜歡烏鴉,烏鴉很聰明、通人性,眼睛和漆黑的羽毛在陽光下都十分閃亮,如果能夠落在我肩膀上,也非常酷。在國內,私人飼養某些品種的烏鴉是不違反法律的,但是入手渠道非常艱難,基本沒辦法透過公開途徑購買或領養。我曾經聽人說過,可以“撿”烏鴉,在繁育季剛過、夏天的大風大雨過後,在有烏鴉棲息的樹下多找找,如果有緣分,很可能撿到鴉崽,從此我就一直有這種幻想,可惜我從來沒撿到過烏鴉,倒是撿到了柳鶯……
2、我經常在早上7點、甚至5點收到您的稿子,我很好奇,您日常的作息是什麼樣的?您的睡眠時間大概是幾點?
如果您是早上7點收到,大機率我是在當天凌晨3點爬起來寫完,或者做了最後的收尾,並且結束得比較順利(或者自暴自棄了);如果是5點收到,說明當天我通宵了……如果在早上9點收到,我應該是5點左右起來的,我比較喜歡這個時間,但不一定能出於個人意志做到。
我日常的作息比較混亂,我在努力地保持和身邊的大部分朋友、同事們作息一致。大部分時候,在做一些如找人、採訪、整理資料等前期工作的時候,我的心情會比較輕鬆,一般在凌晨2點左右睡覺,早上9點多起床;越臨近交稿日,我會睡得越晚——比如現在我就在凌晨3點回答您這個問題。我也會在白天斷斷續續地補一下覺,見縫插針地睡一兩個小時什麼的,設定好錯落有致的鬧鐘。如果出差或者外出採訪,我就靠咖啡因幫助。
我最常見的睡眠時間是中午11點到下午1點。工作日我會在這個時間段找一個間隙補覺;如果是週末,我會連續睡10小時以上,在下午1點甚至更晚再起床;如果是長假,我喜歡在早上9點到下午6點這個時間段睡覺。
3、有訊息指出,我們勤勞的同事梅林粉杖老師有過許多偶像,現在是您展示您對同事瞭解的時候了!請列舉出梅林老師在過去10年間曾經迷戀過的偶像,以及您對這些偶像的印象。
此訊息十分不實。我曾經和梅林粉杖老師交流過關於偶像的話題,他總是旗幟鮮明地指出:在過去10年間曾經迷戀過的偶像只有“妹妹”一位,“妹妹”就像他遇到的一隻貓一樣,只需要呼吸、散發活力和生命力,他就感到非常幸福,此外的任何“偶像”都無法和妹妹相提並論。
每天早上9點,梅林粉杖老師會開啟微博檢視大粉們的最新號召,及時響應回覆;每天中午11點,他會查閱妹妹的最近路透圖、伴隨著妹妹的各種切片影片補充能量;每天下午3點以後,他會英勇地和黑子戰鬥、勤勞地做資料,期間高質量地完成觸樂的工作;每天凌晨,他為妹妹工作上遇到的困難而嚶嚶低泣。我對這種規律、健康、高效率的生活有著20分的敬佩。
我對妹妹的印象是一位鮮活可愛的美少女,我覺得她的五官很有二次元少女的感覺,因此我懷疑梅林粉杖老師一直潛藏著二次元之魂,每次和熊冬東老師交流二次元話題時,他看似困惑不解,實則樂在其中!
我對她的感情就像梅林粉杖老師對妹妹一樣
王琳茜問陳靜
1、可喜可賀!今年又是我提問您。去年提問的時候,我還是一個新編輯,如今也共度一年了。在過去一年裡,您一直給我的印象都是特別可靠,包括但不限於審閱所有人的終稿、在我們因為各種原因拖稿的時候選出一篇文章頂上(非常抱歉),我經常會有一種“啊!這個家離開了陳老師真是轉不了了”的感覺。所以過去一年,您對編輯們印象最深刻(或者稿件裡最常出現)的錯字或病句是什麼?
您提的這個問題裡,就有一個比較典型的例子——“因為各種原因”。從規範用語角度,這個錯誤屬於句式雜糅,“因為”和“原因”不應同時使用,可以改成“出於各種原因”。不過,現在口語裡“因為……的原因”已經用濫了,我覺得將來很可能會針對它修改規則。
還有一些比較容易混淆或者誤用的字詞,比如“登入”和“登陸”,一不小心就會用混;又如“首曝”,它的意思是“首次曝光”,所以需要用“曝”,而不能寫成“爆”。類似的例子很多,就不再具體舉出了。
實際上,我也理解各位老師,寫得特別痛快或者特別痛苦的時候,出現錯別字和語病在所難免。作為審稿人,我就努力為大家把好最後一道關吧!
今年也要曬貓,小杰克已經1歲多了!
2、我知道您有寫手帳的習慣。我最近也購買了一個本子,用來寫點採訪速記之類的,但是遇到了一個嚴重的問題:我經常感覺自己寫字太醜了,這很打擊我用本子寫字的信心,而且很容易寫著寫著就東倒西歪,讓整頁紙變得一團亂麻……您遇到過類似的問題嗎?您怎麼處理或者看待這種問題?
最簡單的方法是,選擇方格或者橫線的本子,然後,慢點兒寫……
3、2024年裡您最高興的一件事是什麼?最擔憂的一件事是什麼?
發自肺腑地說,工作上,我最高興的事是大家按時交稿,最擔憂的事是大家不能按時交稿。
生活中,我最高興的是家裡的某個遺留問題終於有了進展,最擔憂的是有4顆智齒要拔,其中一顆因為長得奇葩,還要去頜面外科處理。一想到這件事我就肝顫,希望2025年我能戰勝拖延,也能戰勝智齒。
陳靜問王文傑
1、您以前在財經媒體工作,您覺得財經媒體與遊戲媒體看遊戲行業的視角,最大的區別在哪裡?
我覺得最大的區別在於關心的東西不同。財經媒體本質上關心的是“錢”,在執行上體現為:傾向於報道在商業層面更具顯著性的公司、產品、人物和事件,而不太寫相對小眾的領域和產品分析、玩法拆解這類題材。但遊戲其實很複雜,如果缺乏對產品的理解和對微小事物的長期關注,很難進入行業的脈絡裡。
相對而言,我覺得遊戲媒體關注“一切和遊戲有關的趣事”是一種更有益於長期耕耘的方式。
2、您的性格看起來非常沉穩淡定,有什麼能讓您情緒激動的事兒嗎?
玩遊戲紅溫算麼……認真地說,高質量的對話往往讓我情緒激動,好幾次與人長聊後,我晚上都睡不著覺,會將對話內容在腦子裡反覆過很多遍。
3、2024年您買過的最合心意的一樣東西是什麼?
想了想,應該是一個Topologie的包,剛好能裝進13寸筆記本的同時,還能收納日常出行的雜物,強烈推薦!
一個包滿足日常出行的收納需求
王文傑問錢雨沉
1、我們的文章有時會發布得比較晚,偶爾還需要應對一些突發情況,您平日裡如何平衡工作和生活的節奏?
沒有什麼平衡,我一心撲在工作上,就像飢餓的人撲在麵包上一樣。
就是吃飯晚點唄。
2、我們很大一部分精力都在長文字報道上,微信公眾號是文章釋出的主要陣地,但您平時也會運營觸樂在其他平臺的賬號,您覺得不同平臺有哪些不同的作用?有什麼平臺是值得進一步投入的?
平臺如流水,觸樂作為一個“遊戲新媒體”,一直以來積極擁抱各種新媒體平臺和服務。觸樂運營已經超過10年,在這期間,不少我們使用過的社交媒體、服務和平臺都關閉了,但觸樂還在運營,繼續報道遊戲行業。就我的經驗來看,不同平臺提供的都是分發服務,區別在於有一些互動性強一點,有一些弱一點。
目前我們正嘗試在小紅書上發發內容,理由很簡單,小紅書上人多,如果能觸及到其中十萬分之一對遊戲有興趣、且仍有閱讀習慣的使用者,這些人裡面有個1%覺得觸樂不錯,就算大成功。
向各位介紹一下我的個人助理
3.您的鬍子很酷!如果有人想要留類似的長鬍子,您會有什麼建議?
首先得有鬍子。偶爾會有陌生人突然向我表示:“小夥子/朋友/您這個鬍子可以,我也想留,但我鬍子不怎麼長。”所以留鬍子的關鍵是長(zhang,上聲)鬍子,但這個似乎不順應人的個人意志。還有一個小建議是做好被人嫌棄的準備,因為在很多人看來,人帥留鬍子都會減分,不帥留鬍子只會留下邋遢的印象。
可能要到這個歲數才不會被人嫌棄
錢雨沉問梅林粉杖
1、您這些年為觸樂製作了大量切題、精美、上檔次的各種題圖、配圖,請問有哪些是您比較滿意的嗎,為什麼?
問得好!您的問題也非常上檔次。
是的,出於一些原因,近來我的工作重心基本上放在日常的網站和公眾號美術上面。最簡單直觀的,讀者朋友們這幾年看到的微信封面絕大多數是我設計的。我真的非常喜歡做這種設計,我自己有極大的動力,想要在整整齊齊的微信推送時間流裡給讀者帶來些不一樣的東西,或者說,能第一時間抓住眼球的東西。所以你們會看到微信封面圖帶上了一條細邊框,週末的更新還會看到圖上醒目的“觸樂週報”“觸樂問20人”標誌……總之,就是能在美術上和其他公眾號區別開來,增加辨識度。
這些想法基本上來自以前做雜誌編輯的背景。你們知道,今天的遊戲媒體已經完全電子化了,在模版完全一樣的公眾號裡面,人們更追求資訊的速度,不怎麼在乎美術。紙媒時代,一本雜誌作為這個媒體的承載體,呈現出的不僅是資訊,還有無處不在的美術設計,曾經我們做雜誌,追求的是讓一本散發著油墨香的印刷品也能成為藝術品——這在從網際網路和微信開始接觸媒體的讀者看來也許難以理解,或者絕不是放在頭幾位的追求。我只能說,每個月拿到自己親自參與制作的雜誌,那種實體捧在手裡的感覺真的充滿了成就感。
所以,我會嘗試把微信的封面當做一本雜誌的封面來設計,儘管要從豎版變成橫版,還要為佔據極大比例的文字標題讓路,但辦法總比困難多,我覺得還是做出了一些比較順眼的題圖、封面圖,即使只能讓各位讀者朋友增加0.5%的愉悅度,那也是值得的。
一幅常見的微信封面圖是這樣“並聯”的。設計時有不少限制,比如不管放大還是縮小到手機螢幕上看,都能夠突出主體,不顯得雜亂;主體畫面儘量呈現在畫幅的上半部分,以免人臉等關鍵部分被微信文章標題遮擋……
圖片的素材來源也頗有講究,比如我們寫一個產品的公測內容,就不能拿廠商封測、內測的Key Art來用。這是個基本概念,可重視的人也不多,有時候媒體同行和廠商都比較隨意。這個話題展開完全可以寫一門《文章配圖學》,怎麼選封面和插圖能夠美觀、切題,為文章帶來正面效果?抑或當你的文章很難選圖——受訪者不想露面,什麼圖片素材都不想提供——的時候,你怎麼辦?這正是國內媒體行業整體上都不太在意的。我見過最多的編輯流程就是到了一篇文章釋出前不久,大家才想起題圖還沒著落,或者發現千里迢迢跑去採訪,卻沒有拍到特別高質量的圖片素材。
配圖配得好,絕對會給文章錦上添花,當然,也因為是錦上添花吧,可能給一篇報道帶來的增益是5%或10%,這才是媒體朋友不怎麼在乎它的原因——所以,回到錢老師的提問,目前我最滿意的是,我能夠儘自己的努力最大可能地去彌補一點工作流程中的遺憾。
我喜歡簡單又美觀的風格,祝大家春節好!
2、您在國內遊戲市場浸淫多年,又縱覽國際遊戲市場風雲變幻20年,從您長期觀察的經驗出發,您怎麼評價2024年國內、國際遊戲市場的表現?
您過獎。工作和生活的重心會慢慢變化,我已經不會像以前那樣天天刷遊戲新聞、第一時間蹲什麼釋出會了。我當然知道很多遊戲新聞,全球規模的裁員潮啦,Steam上的新遊戲破紀錄啦,還有很多很多大作從年底跳票到春天啦……有的甚至可能繼續跳。當然,過去1年不能逃過的話題還有國產遊戲的爆發,不是網遊崛起,不是手游出海,是隻要從事這個行業的人都會心心念唸的、真正能夠形成世界範圍影響力的國產3A遊戲的出現。不僅是“黑猴”,還有很多有潛力的作品也會在今年到來,我挺期待。
然後年末,很偶然又有點必然,我去玩了點《燕雲十六聲》。這款遊戲的缺點多,優點也很多,總體上我非常喜歡它,然後為它沒什麼必然的付費點感到些許擔心。將來登陸主機,我肯定還會去練個號。我一直有個看法:國產遊戲從技術力上早就已經走在世界前列,阻擋它更上一層樓的是文化內涵,是對設計細節的完善。現在在這些短板上,也能看到一些突破的明顯訊號了。
所以,過去一年就像任何一年一樣,有好訊息也有壞訊息,我不認為2024和2023或者再往前的某一年有本質上的不同,世界上有無數的團隊在製作遊戲,它們有好有壞,有新興勢力成為黑馬,有口碑續作不慎翻車,最後走到大眾面前、登上塔尖的只有少數的成功者,剩下的最終湮沒無聞。至於大家熱衷談論的年景好壞,2024以及能看到的2025大概都說不上是什麼好年景,但差年景裡不乏成功者,好年景裡也有的是破產倒閉的,如果多讀一些歷史,這不過是重複的故事在一直上演。相比抱怨,我願意稍微積極點看待業界,壞年景總會過去,好年景一定會來的,但如果想要去找,好年景裡難道沒有令人沮喪的故事嗎?
3、2024年您玩過的遊戲裡,最愛和最恨的各是什麼,為什麼?
最愛的是在我的養老遊戲《輻射76》裡,我可以養一隻貓,養在自己的營地裡。最恨的是,也僅此而已——你可以把貓養在營地裡,給它一點簡單的指令,比如“坐下”,或者擼兩下,然後就沒什麼別的用了。你的貓時不時會送你件裝備,基本上都是一星的垃圾,這倒是很符合貓的本性,僅此而已。我能給寵物這個系統想出一萬個點子,而B社善於提前大半年透露更新計劃,又拖著不實裝。
從好的一面來說,一個賽季內容這麼少、商店都不怎麼吸引人的遊戲能好好活著也很棒,我沒對它期望太多,節奏慢點也無所謂,我只是希望寵物這個系統真的可以好好做做。
我也希望《輻射76》能好好提升一下建模精度,比如提到這樣……
梅林粉杖問熊冬東
1、真棒,去年是我向您提問,今年也是我提問給您,這是多湊巧的機率,是什麼樣偉大的緣分!您說是不是?在這裡我必須向第一次看到“觸樂問觸樂”的讀者科普一下,我們這個觸樂每年的傳統節目裡,“誰來問誰”的搭配是怎麼確定的——當然我認為肯定不是黑箱內定的,應該完全是透過隨機抽籤產生的……吧?至少我認為主持抽籤儀式的錢雨沉老師完全是客觀、透明、公正的。不過,今年這一次抓完鬮、公佈配對結果的時候,熊老師好像大概似乎還是有那麼一點淡淡的失望之情的,請問您當時的內心活動是什麼,您是怎麼理解這次偉大的緣分的產生的?您認為主持抽籤的錢雨沉老師是故意把我們抽在一起的嗎?
在我看來,“觸樂問觸樂”是一次和同事交流感情、加深對同事瞭解的重要機會,不管是問還是答,我更想和那些平常沒怎麼交流過的同事產生互動。至於梅林粉杖老師,平常已經和我交流特別多了,和您在這種節目上互動,我其實是比較缺乏新鮮感的。
我做二次元相關的選題很多,您則經常給我的文章配封面和頭圖。我剛入職時,您對我選擇的二次元美少女封面感到訝異,而我們在接近2年的工作磨合中達成了互相瞭解,您甚至會主動給我找一些尺度足夠大的圖片素材,大部分素材都切中了我的審美。我相信,這次配對不是錢雨沉老師故意為之,而是我們之間確實有偉大的緣分!
梅林粉杖老師已經被二次元腐蝕了
2、作為以二次元刻板印象橫空出世的同事,去年的時候我問過您玩不玩三次元遊戲。當然很抱歉,這是個很低階的問題,您看到提問以後感到了莫大的羞辱,並且擺事實、講道理,全方位地痛斥了我,旗幟鮮明地指出您不僅玩,而且對三次元遊戲有著深刻的理解。那麼一年過去了,相比於您在二次元領域的無比精進,您在三次元領域又有什麼進展呢?比如您玩了什麼新遊戲、感想如何,以及您期待在2025年玩到什麼好玩的三次元遊戲呢?
上次回答您的問題後,我意識到我在二次元領域的不足,於是花費了數倍精力去深耕。但同時,我把三次元落下了,我去年玩的三次元遊戲可能只有前年的零頭吧……
3、我先打個日常,再回來想……(3個小時過去了)現在這些遊戲,真可惡!不打日常就不給蚊子腿,打了日常吧,又感覺十分浪費時間,什麼都耽誤了。咱們說正事啊,對不起!我其實一直想跟您彙報一下我的最新研究。我是一個優秀的業餘歷史學家,也有人管我們叫民科,不管怎麼說,都是天天讀書充實自己,然後就出一些研究成果。我這個最新的研究表明啊,我們這個觸樂的編輯部裡面十分不得了,充滿了優秀的人才……的後代。您比如說咱們錢雨沉老師,據我研究,那是五代十國時期吳越國王的後人;咱們王琳茜老師,據我爬梳史料,有13.67%的可能出自完顏氏,有15.78%的可能出自耶律氏,冠上覆姓以後,感覺非常上等!可還有一件事非常神秘,即使如我一樣優秀,也百思不解。據我多方考證,那就是我們雖然編輯部位於北京,觸樂的老師們來自五湖四海,可其中有一半疑似是先秦楚國人的後裔。就拿彭楚微老師來說吧,彭姓源自羋姓,是春秋時楚國大夫熊彭名的後裔;祝思齊老師的姓更了不得,得自上古傳說裡的火神祝融,而祝融恰恰是歷代楚人隆重禱祝的3位先人之一;還有熊姓,楚人自稱出自黃帝之孫、昌意之子,帝顓頊高陽氏,楚國公族以羋為姓,國君以熊為氏。總而言之,言而總之,這麼多楚人的血脈跨越時空與距離,一同出現在編輯部中,您認為原因是什麼,背後又有著怎樣的深意呢?
說明觸樂是一家“蠻夷”媒體。
開個玩笑。您提這個問題,突然令我想到了關於“我蠻夷也”的楚國往事。許多中原國家不理解、不尊重楚國文化,“我蠻夷”是楚國面對中原國家的一種自嘲,也是楚國積累實力後,產生獨立自主意識的一種標誌。
其實觸樂就像楚國,由於調性比較獨特,許多玩家和廠商不理解觸樂,用常規的媒體邏輯去套觸樂,在遊戲展會上廣泛交際時,我常常感受到這種誤解。除了“我蠻夷也”之外,好像也沒有其他合適的回應了。
熊冬東問彭楚微
1、在過去,讀者對您的印象是充滿人文關懷,而您從今年下半年開始猛猛地寫產品分析。為什麼會出現這種變化?
因為我們有不屈不撓、敏銳而睿智的王琳茜老師寫人文選題了,所以我可以寫一些遊戲評測——恰好編輯部也需要有人來寫這個,就寫唄。當然,某種意義上,產品分析比人文選題好寫多了,人文選題是我司的優良傳統,很高興看到王老師投身其中!她是一個比我認真、優秀許多的非虛構寫作者。
2、您是否有非常想做的選題?乃至於只要完成,媒體生涯就圓滿了。
我始終覺得“記錄一件事”的意義超越“讓一件事為更多人所知”。所以,我非常想寫“卡公與十年觸樂”,但領導提過絕不想被寫,所以目前看來圓滿不了了!
3、我記得某次出差時您和我抱怨,“和人打交道非常消耗能量”,但是當編輯又不得不和許多人打交道。您是如何克服的?
我會把見人的時間壓縮在某個特定的時間——一般是出差的時候,約儘可能多的人聊天,然後精疲力竭地回家,接下來一個月不跟人說話。
彭楚微問世界
1. 作為我們編輯拖稿時的堅實後盾,您在選翻稿件時,一般會懷著什麼樣的標準來選擇?
首先我想說的是,等等老師在這方面給予了我們極大幫助,每次都能找來一大批相當豐富的選題。當然肯定也不是每一篇都能選用,主要還是看是否新鮮有趣、是不是緊跟時事、夠不夠吸睛、有沒有話題性、有沒有全球視野,或者是不是之前完全沒有涉及過的領域。另外,篇幅長短以及文字質量也在考量範圍之內,就是一個綜合起來的標準。你要問有沒有失誤,那肯定也有過,老外的水稿、商稿也不少……再次感謝等等老師!
2. 一直以來,我對您的印象是風流瀟灑的老編輯,編輯部的定海神針,深藏不漏的多面手……您能說說對我的印象嗎?
這完全不用想,看看你的頭像,二次猿!什麼,你還談過三次元戀愛?開除二籍!
3. 今年感覺新出的遊戲還蠻多的,您今年最喜歡什麼遊戲?明年又最期待什麼遊戲?
今年最喜歡的肯定是《GirlsI Band Cry》,明年最期待《Ave Mujica》。哦,你問的是遊戲。那《米塔》勉強算一個,明年的話,《天國:拯救2》。還有,《孤獨搖滾!》什麼時候出第二季?
我的愛好
世界問孔令奇
1、我知道您剛加入觸樂不久,對觸樂最滿意和最失望的地方是什麼?
多年以前,我24歲,還是個學生,來自南方的同學用“你”來稱呼老師,聽得我膽戰心驚。因為作為一個北方人,我面對資歷豐富、地位更高的人,都會下意識用“您”來稱呼對方,“你”則通常指代跟我平級的人。所以認識新人的時候,我都會絞盡腦汁判斷對方是“您”還是“你”,用最近流行的話來說,“老登”和“爹味”入腦太深。觸樂統一用“您”來稱呼彼此,解決了我的社交稱謂難題,太好了。
至於失望的地方,其實談不上失望,只是一時半會沒適應祝佳音老師的怪話風格。比如祝老師讓王琳茜老師擔任我的“畜樂導師”——啊?一個剛來的新人,看到“畜”這個字,很容易聯想到這裡是個“血汗工廠”。
一字之差
再比如,祝老師把我寫的第二篇文章稱作“達芬奇的第二個雞蛋”,陰陽怪氣但有種莫名的期待,太怪了!我屬於人菜癮大的型別,也試著用怪話風格反擊祝老師,奈何自己火候不夠,淪為笑柄。我吃癟的聊天記錄還是不放出來了,人得要臉。
2、談談2024年花得最值的一筆錢是什麼。
我一直是個堅定的安卓使用者,但不知道哪根筋搭錯了,想試試iOS到底有何魅力,所以去年把手機換成了iPhone。結果……太有魅力了!iOS的隱私保護措施非常嚴格,嚴格到我跟採訪物件語音連線,聊了2個小時,回去聽錄音發現只有自己的聲音,完全沒錄下對方的聲音!這還怎麼工作啊?
所以,我緊急買了個訊飛的耳機,雖然不懂技術原理,但總算能錄下對方的聲音了。感謝訊飛救我狗命!它就是我2024年花得最值的一筆錢。
3、您對自己現在的形象還滿意嘛?有沒有想改變些什麼?如果有,想怎麼改變?
不滿意。我患有中度痤瘡,臉像月球表面一樣起伏不定,嚴重的時候還同時存在“珠穆朗瑪峰”和“馬裡亞納海溝”。中度痤瘡可以治,只要去醫院開點藥,殺滅痤瘡丙酸桿菌即可。但我同時患有“懶癌晚期”,算了,就這樣吧。
孔令奇問祝思齊
1、您的碼字效率高到令人髮指,很久以來我都覺得您用了某種輔助工具,所以打算對您做個圖靈測試,請聽題:9.9和9.11哪個大?
您對我有完全錯誤的印象!我的碼字效率並不高,經常滿腦子空白,或者面對大量錄音素材一籌莫展。只是我會卡時間、儘量不拖稿而已,另外,死線前寫不完就只能熬夜了。
當然是9.9更大!
2、我印象裡,您有傳統媒體、紙媒的從業經驗。在我淺薄的概念裡,撤稿的代價非常大,所以想聽您講一個撤稿或斃稿的經歷,一定是特別特別特別慘的那種!
謝天謝地,我並沒有在傳統媒體被撤過或斃過稿子。其實我只在紙媒待過很短一段時間,之後是在電視媒體以及傳統媒體的新媒體部門,只是內容都比較正統,而且不能出錯(那種官方意義上的錯),所以前、後期的稽核都非常嚴格,甚至基本是對上負責地寫稿。如果這還被斃了稿子,也不會怪到我頭上。
3、編輯部吃飯閒聊的時候,養貓、養寵物的老師們聊得熱火朝天,您一直縮在角落裡不搭話,感覺您跟我一樣是個不養寵物的人。所以您怎麼看待“跟養寵物的人之間形成厚障壁”的社交壓力?
我不養寵物,但我喜歡寵物,之所以不搭話,是因為我其實是個對任何話題都不怎麼響應的“I人”。您可以理解為,面對喜歡的話題,我聽著就很開心。大家都在聊自家的貓,我也在他們的話語中雲吸了貓,並不覺得有什麼障壁或者社交壓力。
下次大家聊聊相親、房貸或者失業找工作,您就會知道什麼叫壓力……
我的愛好是雲養“小豆泥”