多年後我們再來回顧,你認為玩遊戲的黃金時代是什麼時候呢?
從90年代開始到2000年都是主機遊戲和街機遊戲的天下,在2000年之後基本上就是電腦遊戲的天下了。而單機遊戲的黃金時代則是從96年開始(那時候的網咖還沒有成型),到網咖走向沒落的2015年。這段時間發行的經典遊戲實在太多了。
如今的單機遊戲動輒幾十上百個G,畫質已經達到極致,且內容非常豐富,但卻總找不到當年的感覺。接觸一款新遊戲,這都還沒開始玩,各種提示和教程就一大堆,讓人不甚厭煩。此時我們反而懷念起早年那些而只有幾百M,或者幾個G的遊戲來了。
《星際爭霸》《紅警》之類的遊戲才幾百M,多少玩家至今還在玩。GTA系類從80MB進化到800MB再到8GB甚至是80GB,可以說見證了遊戲在每個時代的進化。
那個時候給我們的感覺就是:容量在5G以內的都是精品啊!
5G以內的遊戲都是遊戲性為主,超過5G的遊戲全都是畫質為主了。也正是如此,不少玩家仍然懷念早年那些記憶體比較小的遊戲。
今天小編帶大家一起回味經典遊戲,看看當年都有哪些讓人腎上腺素飆升的遊戲。
《紅警》
《紅警》和《》到底哪款遊戲先發行呢?
經歷過那個年代的玩家應該都知道,《紅警》在《星際爭霸》出現之前已經火了一兩年了,也正是如此作為後起之秀的《星際爭霸》在玩家數量上未必能佔絕對的優勢。
當然了,同類遊戲中,在《紅警》之前還有《魔獸爭霸》和《沙丘》之類的遊戲。它們最先奠定即時戰略的玩法,《星際爭霸》和《紅警》都是站在巨人肩膀上創新的。《帝國時代》則是吸收了《紅警》和《魔獸爭霸》優點再次創新的。《星際爭霸》借鑑了《紅警系列》和《帝國時代》
不知道多年後你是否還記得第一次見到這款遊戲的感覺呢?一個人指揮著一支現代化的軍隊,操縱著各種坦克直升機軍艦潛艇,太爽了吧!
紅警因為其簡單的上手程度,加上當時優質的遊戲畫面,很快就俘獲了一大堆粉絲。然而在《星際爭霸》出現之後,相當一部分玩家選擇了戰術戰略更加高明的後者。
《紅警》和《星際爭霸》,雖然都是經典,但命運卻完全不同。一款成為大眾娛樂的遊戲,一款則登上世界電競舞臺。
《紅警》無法成為電競熱門遊戲,主要還是因為平衡性不足,以及戰術相對比較少。而且遊戲最佳化不是很到位,老玩家經常遇到,當操控部隊規模比較大時會出現某些個體“變傻”的情況發生。
但這絲毫不妨礙其在我們心目中的地位!
《血戰上海灘》
《血戰上海灘》的質量如何呢?
說實話,在後期我們接觸了更多同類遊戲之後就會發現,遊戲並不是很優秀。不過同年代的遊戲裡的畫面和手感普遍都不是很好,主要還是受限於遊戲技術。
但不得不說這是如今最值得回味的遊戲之一。
簡單易上手以及特殊的時代背景,吸引了很多非核心玩家。
遊戲講的就是主角華成龍單槍匹馬在上海殺鬼子的故事。光是聽到遊戲名字,以及看到遊戲中的敵人,估計每個人都想來上那麼幾槍吧!
多年後依稀記得,主角來到一個車庫,然後畫面一轉一個纏著繃帶,身上有血跡,步履特別奇怪的生物從一輛車後面向主角走來。當時給我造成了不小的視覺衝擊,而這些生化兵的來歷更是讓人膽戰心驚。
二十年後的今天,在大多數同齡人(40-50)的玩家的電腦中,依然有這款遊戲的圖示,即使如今電腦都已經超高配置,即使如今已經是win10以上的系統也是必須裝的遊戲。
《三角洲特種部隊》
幾乎所有的網咖中都有這款遊戲,而且是在最顯眼的位置。和當時的《反恐精英》《戰地》《使命召喚》之類的遊戲齊名,都是早年比較硬核的FPS遊戲。
《三角洲特種部隊》是前期FPS射擊遊戲中非常罕見常規配備望遠鏡的!
十分貼合潛入,滲透,突擊的特種部隊。大多玩家都是先透過望遠鏡找準敵方位置,然後再用狙擊槍一個個擊殺。或者偷偷摸摸潛水繞到敵方身後在突襲。
對於大部分玩家來說,通關一款FPS遊戲戰役模式都是比較簡單的,大不了就是用即時存檔(SL大法),磨也能磨過去吧!但《三角洲》稍微有點不同,對存檔的要求極為苛刻,沒有自動存檔功能,死了必須重新開始。想要將遊戲玩得盡興,必須眼觀四面耳聽八方,打起十二分精神步步為營,才有可能取得最後的勝利。
要是你直接衝鋒陷陣的話,分分鐘冒出敵人將你打成篩子。
還記得當年第一次玩,一下車就被爆頭,很多關卡莫名其妙判負,甚至找不到原因。沒一點耐心的話,估計會被氣得退遊吧!
《半條命:反恐精英》
當年在網咖玩遊戲的人,如果是一個人去玩,那能玩的遊戲比較少,沒有人帶沒有人合作只能玩點RPG遊戲或者網遊。
《反恐精英》正是當年紅極一時的單機區域網遊戲,即使沒人一起玩一樣玩的很過癮。如果把CS比作一個女生,那大概就是一見鍾情吧,那時候和同學一起翹課去玩遊戲比什麼都刺激。
《CS1.5》和《CS1.6》是最經典的版本,也是網咖最流行的。在某個階段,網咖老闆為了營造氛圍配了幾個小音響,進入網咖聽到的全都是:
“OK,let s go”
“Go go go !! ”
“fire in the hole....”
當年多少玩家苦練過連跳、鑽洞跳、旋轉跳、遠點近潑、壓槍、盲狙、甩狙。
奇怪的是,多年後我再次體驗這款遊戲居然踏馬暈3D了。老話兒怎麼說來著,每個愛玩遊戲的男孩電腦裡都有個CS。因為遊戲的大火,後來在全國各處都有真人CG體驗館,讓玩家進入真實的戰場體驗射擊遊戲。
早年很多遊戲都是不需要漢化的,即使不懂英文的人也能輕鬆上手。
《孤膽槍手》
和那些大型的FPS遊戲相比,《孤膽槍手》僅僅是一個小遊戲。安裝包只有40M,安裝好了也才100多M。但這款遊戲的經典遊戲卻完全不輸同類3D遊戲,是休閒娛樂的最佳選擇。遊戲1代推出了不少版本,甚至在多年後還推出了重製版。
遊戲沒有複雜的作業系統,基本上只要玩一次就能上頭。
初入戰場的主角只能用手槍打異形,只要能撐過一關就能透過賺取的金錢購買武器和其他屬性卡片。
遊戲中的武器相當的多,霰彈槍、發射高爆榴彈、微型機關槍、火箭筒發射器、冰凍來復槍、等離子來復槍、火焰槍、加農炮......其實我們不需要買武器的,因為這些武器在戰場中都是可以直接獲取的,不過一般都是藏在某個隱藏點,想要找到需要一點時間,就不知道你是否撐得住。
遊戲中的屬性卡片可以提升人物的血量、速度、防禦力
資料片《英雄無歸》
遊戲中還有那麼一把隱藏武器,被稱為0號武器,威力在加農炮之上,所有的雜兵都是秒殺。
現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。
有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也都感覺一般般,不知道怎麼評上高分的。
或許就是遊戲心態變了吧!
閒暇之餘,我還是喜歡回味一下那些老遊戲。
總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。
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