大家好,我是正在吃羊蠍子的何二維一。
今天的攻略咱們來把夫人羅斯瑪麗的抽取價值和相關策略做個彙總分析,希望能給大家一些小小的幫助和歡樂。
那麼首先我們還是根據測試服中的實測結論來簡單總結下夫人羅斯瑪麗的相關功能和特點:
夫人總體上是一位以增傷輔助為核心的火箭戰術家,其具備的增傷能力包含天賦所自帶的“情報”buff,群體輸出後可以給全體友方隨機施加的有益buff,還有最高5層75%的暴擊率提升,最後則是【戰術指揮】技能所衍生出的雙增傷和全體移動力提升的效果由於“情報”buff最高有35層的上限,而且這個buff還需要不斷的透過群體攻擊敵人來獲取,外加每回合2層的自動衰減,夫人的增傷能力也會隨著戰鬥回合數的進行和逐步增強,簡而言之就是夫人的增傷輔助是需要暖機的而雖然夫人的增傷需要暖機,但即使是在開局第1回合時,夫人依然可以利用自動生成的“情報”層數和【戰術指揮】技能來給予友方增傷輔助,這點當然也會因為各個友方不同的增傷特點而產生起伏,大致夫人在3潛能時可以於第1回合給到全隊20%-30%的增傷輔助,而0-2潛能則會下降到15%-21%左右的全隊增傷除了增刪輔助和其餘輔助能力外,由於夫人的γ2質變效果中有“情報”對自身的額外增傷,因此在經過部分回合數的暖機後,夫人自身的輸出也非常可觀,基本上在接近滿“情報”層數時,夫人的輸出會高於艾琳
因此經過上述總結,大家對於夫人的能力應該也有了大致的理解,當然除了上述的特點外,夫人的不足也有不少,大致可歸納如下:
在長回合數的戰鬥中,夫人的彈藥數量非常吃緊,且在非滿練度下,夫人的AP也會存在類似的問題夫人的傷害上限雖然很高,但在戰鬥初期,大家就不用對她的群體傷害抱太高的期待了,此外夫人的情報增傷積累還需要敵人大量小兵的輔助才行,因此在敵人數量較少的戰鬥夫人的效果可能就有點存疑了,且由於部分特殊戰鬥上陣戰術家本身就存在一定的爭議,因此夫人到底具備多高的泛用性,這點還需要時間來證明夫人雖然具備非常豐富的輔助能力,但在非5潛能時,第1回合非常難放出提升全隊隊友暴擊率的技能,所以夫人也是一位需要一定練度才能完成部分特殊需求的角色,這點和艾琳就有較大差異了
那麼以上便是針對夫人的優勢和不足的相關總結了,希望能給大家一些小小的幫助,所以結合到夫人和其專屬機兵的相關特點而言,我們可考慮的抽取策略如下:
夫人的能力在當前版本並無上下位替代,屬於不可替代性較高的水準,所以資源尚可的朋友是可以考慮抽取一個種子的,而資源極為豐富的玩家則可以考慮3潛能提升戰鬥開始時的增傷輔助能力夫人的專屬機兵“裁決者”是一個屬性極為優秀的中型戰術機兵,在雙模組方面也還不錯,且和夫人也具備不俗的匹配度,但夫人自身並非繫結這個機兵才能用,且由於夫人更多定位於輔助的身份,所以資源不多的朋友甚至可以完全不抽這個機兵,資源尚可的朋友則可視自身的資源情況考量
那麼以上便是針對夫人羅斯瑪麗和其專屬機兵裁決者的抽取分析了,反正大家主要還是需要結合到自身的資源情況來綜合考量,這角色的特點也相當鮮明,但在未來版本中的潛力到底有多大,就得看官方願不願意給她上相關的售後關卡了,大家也可以留言來發表一下自身的意見吧!