私服,不知道大家發現沒有?原神對於私服的打擊力度可謂是相當大,以至於很多玩家自己都感到困惑了,在很多玩家看來,私服從某種意義上來說,他們也算幫助原神提高了知名度,畢竟原神氪金力度那麼大,很多玩家是頂不住的,又不願意去肝,玩私服反而是這批玩家的最愛,那為什麼原神還要往死裡打擊私服?其實,這麼做,反而是最優解。
確實,從短期的利益來看,對於米哈遊的影響並不是很大,甚至還會反過來宣傳原神和米哈遊,對他們還是一種程度的提高名氣,因為在私服裡面,原神變成了一款爽遊,什麼東西都是最好的,那些正式服的操作,之前的原神痛點,還有那個痛苦號,在遊戲裡面都不存在了,反而會極大地幫助米哈遊提升名氣的,那為什麼還會這樣?
很簡單,短期利益不影響,長期的影響是非常可怕的,原神要想走得更遠,不可避免的,就必須保持一定的口碑和名氣,一旦私服氾濫了,原神還能走多遠,那就會成為一個未知數,比方說,最典型的,就是私服賬號的交易問題,這個風險看似不用米哈遊承擔,但交易出了問題,必然會影響到原神的口碑,畢竟背鍋的人是原神,而是不是那些交易者。
其次,就是米哈遊無法從中獲取利益,眾所周知,原神帶來的收入就是讓玩家肝或者氪金,抽卡是這款遊戲最大的核心向,一旦私服氾濫了,原神的官服就無法從中獲取到什麼利益,對米哈遊的利益傷害是非常大的,特別是私服什麼都不用花錢,會吸引更多的玩家去玩私服,而不是正式服,這樣做,反而是得不償失的事情,米哈遊也不傻。
現在的原神氛圍就是氪金和肝帝同步,哪怕玩家不氪金也能玩,可是,私服一旦氾濫起來,那不好意思,原神的玩家就會用腳投票去玩私服,這情況就非常危險了,更可怕的是私服的更新力度搞不好還會比正式服還要快,你太小瞧現在的MOD玩家了,很多MOD玩家可以更新一大批好看的皮膚和道具出來,到時候,原神可就危險了。
所以,《原神》作為一款長線運營的單機遊戲,對於私服的打擊力度是一定會很大的,要知道,他們不是《穿越火線》,《穿越火線》說到底是一款網遊,而《原神》是一款單機聯網遊戲,單機的比重更高,因此,對於私服的打擊自然會很大,不過,我在上網搜的時候,同時也發現,原神好像除了私服外,還有個單機版的,這就更有意思了。