通靈地府是《》電腦版在去年天衍永珍資料片中推出的地府星穹流派,並在去年包攬了多場比賽的冠亞軍,直到去年的年度服戰之後才日漸衰落。那麼現版本當中,“牛馬地府”為什麼會沒落了呢?
一、技能機制變化
在2024年11月的門派大改中,通靈地府的拉環數量減少至2個,同時牛頭馬面的基礎血量被降低。雖然其buff持續時間從4回合增強到10回合,但整體生存能力下降,導致其在戰鬥中的下限更低。這種調整使得通靈地府在逆風局中表現更加乏力,兩極分化明顯。
打比賽並不是一局贏了就能奪冠,更多時候需要看的是一個陣容的下限,一個打不了逆風局的陣容進入淘汰賽後,運氣稍差點一打逆風就滅隊,打出成績的機會微乎其微。
二、其他門派的競爭
新門派靈月山的出現對通靈地府的地位產生了衝擊。靈月山的定位和地府有點相似,就是為三輔助而生,探索新事物是許多遊戲愛好者的本能,靈月本身無論強弱都會在短期內熱度高於地府。此外,其他輔助門派的增強(如無量禪心流、普陀慈恩流)也讓玩家有了更多選擇。
神武進入鏡花靈、神石護衛、健木仙、神獸青蛇的時代後輔助的保寵能力變得尤為重要,通靈地府幾乎沒有保寵能力,而通靈召喚物本身又遠不及新出的這幾個強力寶寶。戰術價值日漸邊緣化,最終保寵能力更強的主宰流地府成為了當下地府玩法的主流。
三、玩家體驗問題
通靈地府這個流派對玩家的操作和團隊配合要求較高。其在順風局中表現強勢,但在逆風局中幾乎毫無作為。可以說通靈地府是“順風局裡的大爹、逆風局裡的廢物”,比賽選手有更高的穩定性需求,平民玩家玩起來也缺乏一種偶當救世主的爽感。
此外,通靈地府的技能機制較為複雜,玩家需要花費大量精力去掌握,而且總體認可度較低容易被隊友噴,這也影響了玩家開發此玩法的慾望。
四、戰術環境變化
在當前的《幻唐志》戰術環境中,通靈地府的陣容搭配受到更多限制。例如,其對寶寶的依賴較高,但寶寶在戰鬥中容易被針對,導致其核心優勢難以發揮。同時,其他門派的針對性調整(如方寸山、天魔等)也削弱了通靈地府的生存空間。
綜上所述,通靈地府的沒落是由於技能機制調整導致其下限過低、其他輔助門派增強競爭對手強度穩定壓榨通靈地府空間、玩家遊戲體驗差沒有開發慾望以及缺乏保寵能力不適應版本環境等多方面因素共同導致的結果。