鬧了一年多的國服營收狀況終於迎來了真相!近日,方面釋出了季度財報,專案組負責人就收購動視暴雪這一操作進行了成本核算,結果發現虧了4.37億美元,約合人民幣31.37億元,恰好是國服運營時繳納給暴雪的份額!
根據財報的顯示,他們為了收購動視暴雪累計花費了754億美元,其中包括給離職員工的賠償款,打贏官司所需的律師僱傭費等等。而從10月13日收購完成以來,動視暴雪給微軟帶來的收入僅有21億美元,反倒是微軟為了維持動視暴雪部門運轉的成本就高達9.3億美元,為了進行遊戲及電競賽事的常規運營,微軟還得支付15.9億美元的費用。這麼一算,微軟在接手動視暴雪之後,反倒是虧了4.37億美元,也難怪微軟高層急著把不做事的暴雪員工全給開了。
後續,根據博主雪暴君的預測來看,微軟在預估動視暴雪年收入利潤時,應該是被考迪克給“戲弄”了,就目前可查的財報來看,動視暴雪第一、二、四季度加起來的收入才66.9億,也就是說他們必須要在第三季度達到39.1億美元,才能匹配上考迪克之前鼓吹的106億年收入。
那麼問題就來了,動視暴雪為啥沒能達到微軟方面的預期呢?這個答案也是十分顯而易見的,就是考迪克把國服給關了,讓暴雪方面至少損失了數十億美元的收入,搞得賬單對不上了。對此,前網之易負責人張棟也是表示,如果還要按照純利潤算的話,國服貢獻給暴雪幾億純利潤至少佔暴雪總純利的1/3!
總計來看,現在暴雪國服恢復運營的可能性無限大,微軟方面對完這個賬單,開完人,估計下一步就是去找國服運營負責人敲定開服日期了。