今日,公佈了截至二零二四年九月三十日止三個月及九個月業績。
以下是針對我們職場人關注的重點,筆者進行的簡化提煉:
業務回顧及展望:
2024年第三季度,騰訊的遊戲業務收入實現了強勁增長,這得益於長青遊戲在全球的穩健表現以及具備長青潛力的新遊戲的貢獻。
以下是近幾月騰訊主要產品及服務的重點表現:
小程式在2024年第三季度的交易額超過人民幣2萬億元,同比增長十幾個百分點。這得益於在點餐、電動車充電及醫療服務等應用場景中實現了更好的覆蓋和更優的解決方案。微信小店利用微信的社互動動、內容平臺和支付能力,助力商家有效觸達客戶並推動銷售轉化。微信搜一搜在商業化檢索量與點選率上均實現了同比增長。QQ團隊增加和推廣了騰訊頻道等新功能,推動QQ的移動終端月活躍賬戶數在2024年第三季度同比增長回正。音樂付費會員數同比增長16%至1.19億。長影片付費會員數同比增長6%至1.16億。旗艦長青遊戲《王者榮耀》及《和平精英》的流水實現了健康的同比增長。《火影忍者》手遊及《無畏契約》的季均日活躍賬戶數創下新高。《三角洲行動》該遊戲實現了較高的使用者日均使用時長和留存率。在國際市場,《VALORANT》該遊戲流水在2024年第三季度同比增長超30%。
增值服務業務:
在2024年第三季度的收入同比增長9%至人民幣827億元。國際市場遊戲收入為人民幣145億元,同比增長9%(或按固定匯率計算增長11%)。
營銷服務業務:
在2024年第三季度的收入同比增長17%至人民幣300億元,這得益於廣告主對影片號、小程式及微信搜一搜廣告庫存的強勁需求,以及巴黎奧運會相關品牌廣告的較小幅度貢獻。
金融科技及企業服務業務:
在2024年第三季度的收入同比增長2%至人民幣531億元。
收入成本方面:
2024年第三季度的收入成本為人民幣784億元,同比基本保持穩定。
毛利方面:
2024年第三季度的毛利同比增長16%至人民幣888億元,這主要得益於本土市場遊戲、影片號及微信搜一搜等高毛利率收入來源的增長。雲服務毛利率由去年同期的49%提升至53%。
一般及行政開支方面:
2024年第三季度的一般及行政開支同比增長11%至人民幣291億元,這主要是由於研發開支及僱員成本增加。
僱員及酬金政策:
於二零二四年六月三十日,騰訊有105,506名僱員(二零二三年六月三十日:104,503名)。而截至2024年3月31日,騰訊員工104,787人。也就是說,騰訊在2024年2季度,增員719人。
於二零二四年九月三十日,騰訊有108,823名僱員。也就是說,騰訊在2024年3季度,增員3317人。
截至2024年9月30日止三個月的總薪酬成本為人民幣296億元。