現在聊起“ 小屏手機 ”,你會想到些什麼?
是蘋果在前兩年釋出的 iPhone 12/13 mini?被稱為小屏旗艦的 13/14?還是三星谷歌的 S 系列以及 Pixel 系列的中杯?
在託尼看來,當下這些被大夥兒冠以小屏之名的手機,在體積上其實並沒有很小。
比如把 iPhone 13 mini 和早期的 iPhone 3G 擺在一起,誰是“ 大屏手機 ”,一目瞭然 。
要知道 iPhone 3G 推出的時候,大家都是在誇它的“ 3.5英寸大屏 ”,絲毫不會覺得它是一臺 “ 小屏手機 ”。
這也是為啥,現在的手機螢幕越做越大,小尺寸螢幕的手機,反而成為了“ 稀罕東西 ”。
主流手機尺寸越來越大這件事,也是激發了不少廠商做反潮流手機的靈感。
今天託尼要聊的這款來自的手機,它不僅是“ 真 小屏手機 ”,更是地地道道名副其實的“ Cellphone ”——來自 Unihertz 的 Jelly Star。
Unihertz 這家手機廠商,經常會搞一些非主流的怪手機,比如什麼“ 穢土轉生版換標黑莓 ”、“ 超大電池容量三防戶外機 ”這類偏門的縫合怪手機。
雖然用的處理器以及其他效能方面的配置,和主流手機比起來要差上一大截。
但相比使用上的便利,還是會有極少數玩家,會更懷念功能機時代手機的重量和尺寸。
這臺 Jelly Star 從外包裝開始就在告訴你,“ 我是一臺功能機尺寸的智慧手機 ”,拿它和其他安卓旗艦機的包裝對比,大地之母表示很開心。
手機通體背板,採用了千禧年代在 GBA 遊戲機上流行過的透明塑膠機身設計。
手機背後形似“ U、C ”的兩盞 LED 燈通體白光,與其說是在致敬 Nothing 手機,不如說是一種對於華強北創新精神的深度復刻。
它將來電、訊息推送、充電、手電筒功能很好的集合在了這兩盞燈中,花樣是沒 RGB 燈帶那麼多變,但在這麼一臺小手機上,充分顯露了什麼叫既悶又騷。
要是能像 Nothing 那樣在亮燈的同時發出聲音就更好了。
而當把託尼把這臺Jelly Star 和最新的 iPhone 15 Pro 同時拿在手裡的時候,才發現什麼叫做真精緻。
iPhone 的攝像頭模組,隨著一年年的升級不但是變多了,單顆面積還變得越來越大。
要知道,即使是再厲害的設計師,也很難將多顆凸起的攝像頭,優雅的安排在手機背後,iPhone 已經是極盡所能做到了好看。
反觀只有一顆單攝 4800W 畫素攝像頭的 Jelly Star,不但沒有凸起問題,後攝在手機上的位置、排列都不需要花太多心思。
你有多久沒見到這樣可以一隻手完全握在掌心的手機了?
它頗有些功能機時代,手機工業設計的遺風,和兩款老諾基亞放在一起,也毫無違和感。
不得不承認,“ 少即是多 ”,有時候的確就是產品設計的真理。
聊完外觀,我們再來看看這樣一臺小手機到底能幹些什麼。
首先其他手機都不會詳細聊的打字功能,在這臺小手機上,倒是成了一個問題。。。
雖說託尼在用的時候沒遇到誤觸的情況,但在用 Jelly Star 打字的時候,還是有一種:“ 我好像要誤觸了 ”的錯覺。
相比較 26 鍵,單手九宮格的打字方式要更自然一些,但整體來說,小手機的打字手感確實不如大手機來的爽快。
另一個有意思的功能是打影片電話。
在 Jelly Star 這個尺寸的手機上打影片,總有一種感覺它下一秒要卡死的擔心,它讓我自動聯想到了早期使用智慧手機時的那種不穩定感。
按鍵的排布方面,Jelly Star 為了照顧人手正常握持的狀態,它把側邊的電源鍵設定在了最上面,並把 C 口也同樣移到了側邊底部。
這樣做的好處是,在握持狀態下大拇指確實能很自然的按到電源鍵。
但實際情況則是,託尼已經受到了手機廠商的長期馴化,潛意識裡認為電源鍵就應該是在中間位置的。
所以剛拆開手機的時候摁了老半天中鍵,都沒有反應,以為是虧電,充了一晚上之後繼續按,還是開不了機。
最後看了說明書才發現按錯了,不防呆不防傻了屬於是。。。
那麼中間這個按鍵是用來幹嘛的呢?
託尼研究了一下發現,它的預設功能可以透過軟體,來當對講機來使用,他也可以像的 Acition Button 一樣,設定成拍照啟動鍵或者是手電筒開關。
對講機這個功能看上去似乎沒那麼重要,但是根據 Jelly Star 官方的宣傳來看,它還是兼顧了一些戶外徒步愛好者的需求。
還有一點讓託尼覺得安心的,是 Jelly Star 它擁有極為先進的3.5mm 耳機介面,能不用轉換就插入各種有線耳機裝置。
偉大,無需多言。
效能方面,Jelly Star 手機採用了一顆聯發科HelioG99 的處理器。
聽上去這名字好像很中低端,但實際上這顆處理器的效能,比當年的高通的中端旗艦處理器,驍龍 765G 還要再高一點。
紅米Note9的安兔兔跑分大概在 34W 分左右。
所以從機能上來說,Jelly Star 跑王者榮耀這樣的遊戲,即使畫質開高,那也是隨便吃吃的。
但用這手機玩遊戲,會有兩個不知道是好還是壞的小問題。
一個是 Jelly Star 的螢幕是在太小了,3.0 英寸的螢幕配合上 480×854 解析度的螢幕,要不是你的眼睛特別敏感,畫質開高還是開中等,它根本看不出來。
此外在看影片網站的時候,只要你不怕得近視,理論上也不用為了高畫質去衝會員了,算是一種拿自己眼睛做寶搞的計劃通。
另外一個問題是,因為競技類遊戲沒有針對這樣大小的手機螢幕去做適配,所以在搓玻璃板的時候,非常也容易誤觸搓錯招。
比如把一技能點成閃現之類的犯罪操作。
託尼拿這臺手機和小夥伴們開了一把黑,第二把他們直接把我踢了。
所以在手機遊戲這塊,其實可以把 Jelly Star 當成一臺比驍龍 765G 效能稍好一點的手機來看待,遊戲體驗嘛,有,但無限接近於零。
話又說回來,這樣尺寸的小手機買回去打遊戲,實在是有點可惜了,託尼覺得真正適合 Jelly Star 的用法,還是上課時藏在校服袖管裡看小說書。。。
或者是調查記者們,用來搞一些非正常拍攝的機密採訪工作。。。
4800W 畫素在如今動不動就上億畫素的手機拍照領域,或許沒那麼領先,但日常拍攝、掃碼這樣的工作,已經是非常夠用了。
總的來說,Jelly Star 作為一臺尺寸小巧、效能還算過得去的真迷你手機,想要拿來當主力機用,安卓 13 的系統、2000mAh 續航的電池,也並非不能滿足。
唯一的問題,就是在於你的眼睛,能不能承受如此小螢幕帶來的長時間使用而帶來的近視問題。
拋開眼睛的問題不談,那託尼認為 Jelly Star,毫無疑問是小屏愛好者的終極答案。
讓手機迴歸掌心,讓 Smartphone 迴歸 Cellphone,讓舉著板磚打電話的場景見鬼去吧!(不好意思,情緒有點激動