【天極網DIY硬體頻道】先說結論,2024年初登場的三款RTX 40 SUPER,可能也是最後的RTX 40系顯示卡,終於著手解決了此前面世的非SUPER版本,在DIY市場上面臨的一些困難。例如RTX 4070 SUPER藉助規格提升大幅增強了效能,RTX 4070 Ti SUPER大幅增強了視訊記憶體規格,為中高預算的消費者帶來了4K應用新選擇。
而RTX 4080 SUPER,它解決的主要是此前RTX 4080定價太高的問題,在效能與RTX 4090存在客觀差距的條件下,RTX 4080 SUPER的MSRP價格下調了整整200美元,國內8099元的起售價,終於使它的風評相比RTX 4080上市之初有所好轉。
那麼它的效能表現具體如何?我們透過這款AX電競叛客GeForce RTX 4080 SUPER X3W MAX來實際體驗。
架構分析
在此前的RTX 4070 Ti SUPER評測中,我們藉助這款同樣基於新一代 NVIDIA Ada Lovelace 架構、AD103核心的顯示卡,討論了核心架構中不同運算單元的數量與組合關係,並且為讀者簡單總結了如何實現“精準刀法”。
而本次我們評測的RTX 4080 SUPER,它的獨特之處則在於採用了目前“最完整”的AD103核心,擁有多達80組多單元流處理器,10240個CUDA核心,320個Tensor核心與80個RT核心,分佈在7個GPC中,它的架構圖應當如下。
可以看出,完整AD103核心的7個GPC中有6個為完整的6TPC版本,1個為削減了2組TPC的版本,這一點比較耐人尋味。但它依舊比普通版本的RTX 4080多了2組TPC,因此在CUDA核心、Tensor核心、RT核心與紋理單元的數量上有所提升,光柵單元的數量則依舊與GPC數量繫結,保持在112個。
此外,我們還可以看到架構圖中的AD103核心配備多達4個NVDEC與2個NVENC媒體引擎,但在RTX 4080 SUPER中,只有2個NVENC完整保留,NVDEC數量減少至1個。
綜合來看RTX 4080 SUPER的核心規格中,多數計算單元相比RTX 4080小幅提升約5%,少數如光柵單元維持不變;視訊記憶體頻率提升至23Gbps,因此頻寬也有小幅提升;L2快取維持在64MB不變,TGP整卡功耗同樣維持320W不變。
外觀設計
回到我們手頭上的顯示卡,AX電競叛客GeForce RTX 4080 SUPER X3W MAX依舊延續了新款設計語言,以白色為主色調,輔以灰色邊框與金屬背板點綴,顯得優雅又不失厚重,並且多處融入圓弧形設計,在光影中帶來更多質感變化。
本次AX電競叛客RTX 4080 SUPER配備了更大尺寸的PUNK MAX 3.0散熱模組,顯示卡三圍為352*140*64mm,3.2槽設計,配備8根純銅複合熱管、大面積鰭片與純銅底座,以及9葉片10cm環形三風扇,可快速傳導、發散GPU核心與視訊記憶體等元件熱量,實現更好的低噪音散熱效果。
用料方面採用NV公版增強型PCB,配備了14+3相供電設計,並採用了日系固態電容、鐵素體電感等。
顯示卡採用新式12VHPWR電源介面,隨卡有贈送電源轉接線。並配備帶有RGB等效的裝飾側板,為玩家機箱增添光效觀感。
AX電競叛客RTX 4080 SUPER配備的IO擋板同為白色系,能夠為使用者白色系裝機提供無死角的純淨觀感,影片介面依舊採用1個HDMI 2.1與3個DP 1.4的高速規格。
理論效能
接下來,我們透過一些基準測試來簡單瞭解這款AX電競叛客RTX 4080 SUPER的理論效能。
我們使用的測試平臺部分配置如下:
首先我們使用3DMARK執行Time Spy(DX12)、Fire Strike Extreme(DX11)、Port Royal(光線追蹤)這三項以2K解析度執行的基準測試。並將其與前代旗艦RTX 3090 Ti、本代RTX 4080的跑分結果一起參考。
可以看出,RTX 4080 SUPER輕微的規格提升,使得它在2K解析度下與此前測試的RTX 4080冰龍超級版沒有太大區別,僅在光線追蹤專案上有約2%的提升。在4K解析度下情況又如何呢?
在4K解析度的Time Spy Extreme與Fire Strike Ultra中,同樣對比RTX 3090 Ti與RTX 4080,RTX 4080 SUPER得分領先RTX 4080約1%-2%。表現不能說十分突出,但本身相當強勁的效能結合官降售價依然不錯,如果計算Time Spy Extreme跑分與MSRP售價之比,這種簡單的“價效比”表現已然超越了RTX 4090。
為了驗證AX電競叛客RTX 4080 SUPER X3W MAX的散熱表現,我們進行了45分鐘FurMark烤機測試,實測整卡功耗穩定在320W左右,核心功耗約295W,在約25攝氏度室溫環境中,GPU核心溫度與視訊記憶體溫度分別低至63.9攝氏度與54攝氏度,熱點溫度最高僅為73.6攝氏度,據稱這款AX電競叛客RTX 4080 SUPER採用了RTX 4090 D同款散熱模組,因此散熱表現綽綽有餘。
進入2024年,NVIDIA RTX與DLSS等技術的應用依然處在高速擴充套件中,RTX 40系顯示卡的核心賣點之一——DLSS 3目前已經在70個遊戲與應用中獲得支援。理論測試的最後我們使用3DMARK中的DLSS功能測試,來體驗DLSS 3包含的超解析度、幀生成等技術為遊戲流暢性提供的加成。
我們使用3DMARK NVIDIA DLSS功能測試,在4K解析度下開啟DLSS 3質量檔,獲得了近2倍的平均幀數提升,觀察監控Log圖可見,前半段不開啟DLSS的對比部分CPU頻率大幅波動,表明演示內容處於顯示卡瓶頸狀態,因此CPU負載不穩定,開啟DLSS 3後則能夠完全發揮CPU、GPU兩個核心硬體的效能。
遊戲實測
接下來進入遊戲實測的環節,我們選用了幾款支援DLSS 3與光線追蹤的遊戲,還有一款主流FPS網遊,用於測試DLSS 3與Reflex功能,讓我們一起看看RTX 4080 SUPER能否在本身超高的硬體規格,以及NVIDIA遊戲增強技術加持下,實現流暢遊玩4K解析度高畫質遊戲的體驗。
首先是一些遊戲內自帶Benchmark測試,包括我們熟悉的高壓力光追遊戲《賽博朋克2077》與壓力較低的《古墓麗影:暗影》,測試均執行在4K解析度。
《賽博朋克2077》
在預設的光線追蹤:超級檔位下,我們關閉DLSS相關功能進行遊戲內自帶跑分,測得平均幀數為30.46幀,最低幀26.90幀。
而在開啟DLSS 3相關功能,並設為“質量”檔後,測得平均幀數為67.78幀,最低幀36.55幀,有大幅度提升,能夠滿足4K60幀流暢遊玩的要求。如果玩家降低部分畫面設定,或是以更低解析度遊玩,絲滑高刷也不是夢。
《古墓麗影:暗影》
在預設全高畫質中,關閉DLSS相關功能,測得平均幀數134幀,已經非常流暢,能夠滿足搭配4K高刷顯示器的使用需求。
開啟DLSS後,測試結果平均幀數進一步提升近50%達到187幀,搭配市面上諸多4K144Hz以上顯示器更加流暢爽快。
接下來的遊戲實測中我們均採用預設全高畫質、3840*2160解析度,資料來自NVIDIA FrameView軟體記錄,標註中“DLSS ON”表示開啟包括超級解析度、幀生成、Reflex在內的DLSS 3相關功能,檔位均設定為“質量”。
《賽博朋克2077》
《賽博朋克2077》依舊是近兩年來高壓力的光追3A選手,尤其是後續更新的路徑追蹤,至今難以被常規顯示卡征服。,實測在開啟包括幀生成技術的DLSS 3功能後,遊玩的平均幀數、1%Low幀均能夠達到近2倍提升,超越60幀的流暢畫面,表現優於遊戲內自帶Benchmark。同時也能看到,在4K高解析度遊戲中開啟Reflex功能對於系統整體延遲的最佳化表現相當明顯,從平均109.198毫秒下降至58.081毫秒。
《霍格沃茲之遺》
《霍格沃茲之遺》的壓力甚至略大於《賽博朋克》,不開啟DLSS的情況下平均幀數僅為36.186幀,1%Low幀為19.84幀,開啟DLSS 3質量檔與Reflex增強後,幀數翻倍提升至79.819幀,1%Low幀同樣大幅提升並減少了偶發卡頓,並且平均系統延遲減半至58.447ms,遊玩中能夠提供更流暢的高品質畫面。
《巫師3次世代版》
經過畫面重置的《巫師3》同樣擁有較高的效能壓力,經過測試,在4K解析度全高畫質下,開啟DLSS 3能夠使平均FPS提升近2倍達到81.022幀,1%Low幀也提升至60.344幀,平均延遲與偶發卡頓狀況均不小的改善,真正使這款動作類RPG遊戲變得流暢可玩。
《CS 2》
最後我們依舊測試了這款持續更新的經典競技FPS遊戲,在4K解析度下。《CS2》也擁有一定的硬體壓力,但對RTX 4080 SUPER而言,效能已經足夠摸到240Hz超高重新整理率的領域,平均幀數均達到250幀以上,1%Low幀也來到120幀水平。實測開啟Reflex+增強功能後,遊玩過程中的平均系統延遲略微降低了2.5毫秒,依舊更建議在較低解析度下游玩此類競技遊戲。
在四款遊戲實際遊玩測試的最後,我們也藉助FrameView軟體記錄下開啟DLSS與Reflex相關功能遊玩過程中的GPU功耗曲線。
FrameView統計顯示,這三款遊戲在遊玩中的平均功耗分別為《賽博朋克2077》273W、《霍格沃茲之遺》262W、《巫師3次世代版》287W、《CS2》254W,實際遊戲功耗正如其它RTX 40系顯示卡的特性會低於標稱TGP不少,遊戲中基本不超過300W,相比RTX 4080的遊戲功耗水平也基本持平,推薦玩家搭配使用750W以上電源。
生產力測試
在生產力測試中,我們主要針對Blender與V-Ray 6兩種渲染應用,使用Benchmark軟體進行跑分。
AX電競叛客RTX 4080 SUPER X3W MAX在blender的monster、junkshop、classroom三個場景中分別得到4484分、2120.7分和2216分。作為參考,RTX 3090 Ti得分分別為2933分、1667分和1426分。
在V-Ray 6測試中,使用RTX與CUDA渲染引擎分別得到7047分與4756分。
RTX VSR
本次我們還體驗了經過升級的RTX VSR功能,它不僅能夠藉助顯示卡效能實時增強網頁與流媒體播放的影片,提升低解析度內容畫質,還在近期添加了SDR內容實時增強成為HDR內容的功能,不過這需要我們在Windows顯示設定中開啟HDR,並下載Windows HDR校準程式,也需要我們的顯示裝置支援才能帶來最好的增強效果。
想要開啟這項功能,我們首先需要配備一塊RTX 30系或40系GPU,隨後可以在NVIDIA控制面板-調整影片影象設定中找到這項功能。勾選“Super Resolution(超解析度)”與“高動態範圍(HDR)”開關,隨後在下拉欄內選擇1-4的質量等級,最後點選視窗右下方“應用”即可。
我們擷取影片網站播放的360P解析度影片效果來實際看看它的表現:
RTX VSR增強關閉
RTX VSR增強開啟
本質上看,RTX VSR新增的HDR功能,是將影片內容本身有限的亮度資訊向更大範圍對映,實現將SDR內容向HDR方向增強的效果。它運用了AI技術與Tensor核心進行運算處理,與超解析度一樣,它不可避免地會存在一些失真,但整體效果觀感依舊不錯。
評測總結
RTX 4080 SUPER正式開售已經過去了幾天,相關的評測以及DIY愛好者的討論中對它的效能表現出不小的失望:“究竟SUPER了什麼”。少量的規格提升的確使RTX 4080 SUPER的效能與RTX 4080很難拉開差距,尤其是後者已經在DIY市場存在一年之久,價格方面未必處於劣勢。
但RTX 4080 SUPER依舊是更加完美的RTX 4080,擁有規格更完整的AD103核心,以及更優秀的價效比,適合預算不足以選擇RTX 4090,但仍想高質量遊玩4K遊戲大作的玩家,或是進行影片剪輯、渲染、AI等生產力應用的受眾。
由AX電競叛客推出的RTX 4080 SUPER X3W MAX,可以說是是MSRP價位段兼顧高顏值與優秀散熱、效能的產品,想要在2024新年之際組裝一臺白色系臺式PC的玩家可以關注。
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