接著上篇評測的中國大陸特供版 i7-14790F 處理器,黑盒裝的 i5-14490F 也來了,我相信比起 i7,多數小夥伴應該更關心這款 CPU 的表現如何,尤其是想買它裝機或者升級配置的遊戲玩家們,那麼接下來就跟隨IT之家一起來看看吧。
為了充分發揮 CPU 的效能,我們為它準備了一套測試平臺,具體配置如下圖所示:
架構介紹
i5-14490F 延續了自 12 代酷睿以來推出的全新混合異構設計,在此設計下處理器往往會搭載更多的核心數,且透過效能核(P 核)與能效核(E 核)協同工作的靈活排程機制,全面提升 CPU 和效能和能效表現。i5-14490F 的微架構依舊是 Raptor Cover Refresh,畢竟作為“黑盒”產品,不太可能在架構、核心這些地方做大改。
就 14 代酷睿處理器本身而言,英特爾主要優化了 CPU 的多執行緒處理能力,多執行緒效能提升 18%。對於遊戲玩家來說,英特爾透過執行緒管理器和架構最佳化,提升了遊戲對於 CPU 依賴部分的效能體驗,還有更低延遲的連線,或者是超頻能力的提升。另外,14 代酷睿還具備一定的 AI 效能,官方甚至給到了具有智慧自動超頻功能的 AI Assist 超頻助手應用,相信大家對它在 AI 方面的表現也會有一定的關注。
效能測試
作為英特爾為中國大陸地區專供的“Black Edition”產品,i5-14490F 配備了 10 核心 16 執行緒,包括 6 個高效能 P 核心和 4 個高能效 E 核心。開啟 CPU-Z 檢視更具體的引數資訊,i5-14490F 的基礎 TDP 為 65W,L3 快取為 24MB,CPU 基礎頻率是 2.8GHz,加速頻率最高可達 4.9GHz。相比上一代的 i5-13490F 主要的區別是 P 核和 E 核的基礎頻率、最大頻率都略有提升,相比 i5-14400F 多了 4MB 的三級快取。
我們透過 CPU-Z 自帶跑分專案進行測試,i5-14490F 的單核分數為 788 分,多核分數為 7094 分,相比上一代 i5-13490F 單核提升了 2%,多核提升了 4.2%。
在 CineBench R23 的測試中,i5-14490F 獲得了單核 1899 分,多核 17396 分的成績。相比前代 i5-13490F 單核提升了 1%,多核提升了 4.7%。
在 3D Mark CPU PROFILE 的跑分成績上,i5-14490F 的全核心最大執行緒分數為 7997 分,單核心分數也有 1043 分。
除了 CPU 本身,我們也對記憶體效能進行了測試,因為酷睿 14 代對於 DDR5 的記憶體效能做了進一步的最佳化。我們進入 BIOS 中開啟 XMP 功能,隨即透過 AIDA64 記憶體測試進行跑分,可以看到此時的記憶體頻率為 6000MHz,記憶體讀寫和複製速度都在 9W + 以上,記憶體延遲為 65.9ns,不過 L3 快取延遲比較高,有 22.5ns,自動 XMP 來到這個成績,表現還是比較不錯的。
最後再看一下它的烤機穩定性和功耗表現好了,我們照例使用 AIDA64 的 FPU 單烤測試,i5-14490F 的表現非常平穩,全程保持在 60 度的封裝溫度,功耗也維持在 108W。CPU 頻率方面,P 核維持在 4.4GHz,而 E 核則保持在 3.6GHz 左右,只要有個靠譜的散熱,基本不用擔心 i5-14490F 的功耗發熱問題。
遊戲測試
拿 i5 配好顯示卡打遊戲應該是很多玩家的裝機選擇,畢竟在多數需要圖形效能的遊戲上,i5 的幀數並不會少很多,價效比非常高。所以遊戲環節咱們不做複雜的測試。單調強調一點,為了減小過高解析度對 CPU 效能測試的影響,以下測試均採用 1080P(預設)高 / 最高畫質進行,部分遊戲有引數調整的會單獨說明。
首先測試 2 款線上競技遊戲,在《CS2》遊戲中選擇 1080P 解析度 + 預設畫質(高),進行一局對戰,透過 Frame view 對遊戲資料進行抓取,實測 i5-14490F 的平均幀數為 344 幀,1% Low 幀為 148 幀,開啟低延遲選項平均延遲僅 5.3ms,完全不用擔心遊戲體驗。
在另一款競技遊戲《彩虹六號:圍攻》中,我們使用自帶基準測試工具進行跑分,i5-14490F 平均幀數達到了 488 幀,1% Low 幀為 409 幀,i7-14790F 的平均幀數為 662 幀,在這些依賴 CPU 效能的遊戲中,i5 和 i7 的差距還是有一些的,不過對普通玩家來說都非常夠用。
接下來是幾款 3A 遊戲,首先是《古墓麗影:暗影》,在 1080P 最高畫質下運行遊戲自帶基準測試,不開光追和 DLSS 選項,i5-14490F 的平均幀數為 237 幀,i7-14790F 的平均幀數為 279 幀,看得出《古墓麗影》也是需要一定 CPU 效能的。
另一款動作冒險遊戲《刺客信條:幻景》,1080P 解析度 + 極高畫質,運行遊戲自帶基準測試,i5-14490F 的平均幀數有 168 幀,而 i7-14790F 的平均幀數為也才 175 幀,兩者的效能差距只有 4% 左右,可以說比較小了。
在以出色最佳化而聞名的《極限競速:地平線 5》中,以 1080P 解析度 + 極端畫質(光追等級高)的設定運行遊戲自帶的基準測試,i5-14490F 的平均幀數高達 250 幀,i7-14790F 的平均幀數為 254 幀,4 幀之差基本可以看作誤差範圍內了。
最後是效能要求最高的《賽博朋克:2077》,進入遊戲後我們選擇 1080P 解析度,超級畫質,運行遊戲自帶的基準測試,i5-14490F 的平均幀數可以達到 178 幀,i7-14790F 的平均幀數為 188 幀,10 幀的差距也不算大。
從遊戲的實際測試上看,如果你主玩競技類遊戲或者網遊,非常看重高分、高刷和高幀數,那麼 i5-14490F 的成績算得上合格,但不算優秀。但如果你主玩單機遊戲,那麼 i5 相比 i7 的優勢不言而喻。
創意生產
接下來我們再來了解一下這款 CPU 在辦公生產力,專業創作工具方面的表現,首先是代表綜合性能的 PC Mark 10,i5-14490F 的綜合得分為 9586 分,i7-14790F 的綜合得分為 9812 分,兩者相差依舊很小。
對於日常辦公來說 i5-14490F 是可以輕鬆勝任的,比如網頁瀏覽,視訊會議,辦公文件表格的編輯,或者簡單的影片剪輯、圖片編輯等。
接著是代表性很強的專業建模渲染軟體 V-Ray,執行其自帶的跑分測試,選擇 CPU 專案,i5-14490F 的最終得分 11989 分,簡單的建模渲染同樣難不倒它。
考驗 CPU 綜合生產力效率的 CrossMark 測試,i5-14490F 的總分為 2284 分,3 個子項分數也分別來到了 2031 分(生產力),2263 分(創造性)和 2134 分(反應能力),輕鬆透過測試。
最後我們再來看看時下大火的 AIGC 表現好了,開啟 Stable Diffusion 1.7.0 版本,選擇渲染方式為 CPU,然後找到一個 6.7GB 大小的 CG 古風大模型,以 512*512 解析度大小,Euler a 取樣方法,20 迭代步數的設定,生成 1 批次 1 張提示詞為“貓女”的圖片,最終花費時長僅需 5 分零 39 秒 4,出片的實際效果還行,但對於 512 解析度尺寸單張照片來說,時間確實有點久,偶爾拿來搞搞簡單 AIGC 創作還是可以的,但創作效率上就不要過分期待了。
總結
酷睿 i5-14490F 實際測下來,它完全能夠滿足大多數主流 PC 玩家的遊戲需求。在 1080P 和 2K 解析度下它不會掣肘 RTX 4070 或 RTX 4080 這樣的顯示卡,價效比相比 i7、i9 要高不少,應對日常辦公和生產力也比較輕鬆,綜合表現非常均衡,適合大眾消費者,畢竟不是人人都需要 i7、i9,也不是人人都能負擔得起。
酷睿 i5-14490F 的低功耗也是一大優勢,烤機時超級穩定的 60 度封裝溫度,還有 110W 左右的功耗意味著使用者在電源、散熱上的投入更加經濟,主機板也可以換成 B760m。內部空間寸土寸金的 ITX 小機箱,也很適合搭配它使用。酷睿 i5-14490F 透過提升最大睿頻和三級快取進一步延伸了效能上限,是非超頻使用者的裝機好選擇。