IT之家 2 月 19 日訊息,眼動追蹤被認為是 VR 技術的關鍵,並在 Quest Pro 頭顯中有所應用。然而,最新的 Quest 3 卻缺席了這項功能,Meta 首席技術官 Andrew Bosworth 在最近的 Instagram AMA 活動中對此做出瞭解釋。
眼動追蹤技術能夠帶來更逼真的虛擬化身、透過注視點渲染提升效能以及提供新的輸入方式,最近發售的 Vision Pro 頭顯就內建了四個眼動追蹤攝像頭,並充分利用了這項技術。
IT之家注意到,雖然 Meta 在 2022 年推出的 Quest Pro 集成了眼動追蹤功能,但最新的 Quest 3 卻沒有搭載這項功能。為何如此?Bosworth 列出了三個原因:
成本:他表示,額外的攝像頭、追蹤眼睛方向的紅外線燈以及相關的系統成本都會抬高 Quest 3 的售價。
計算:眼動追蹤功能需要額外的計算和處理,這也增加了成本。Bosworth 指出,計算注視點渲染的成本並不低,需要確保節省的成本足以抵消計算成本。
技術挑戰:Bosworth 提到了 Quest 3 使用的 Pancake 透鏡給眼動追蹤帶來了新的挑戰。雖然蘋果透過鏡頭設計解決了部分問題,但這也導致了需要光學插片、不支援眼鏡以及無法適用於所有視力矯正型別等限制。
不過,Meta 仍然看好眼動追蹤技術的未來發展。Bosworth 表示,他們將繼續推動這項技術,並計劃將其整合到未來的 Quest 頭顯中。Meta CEO 扎克伯格也曾表示,眼動追蹤功能將回歸,但並未透露具體將在哪款 VR 頭顯上應用。