【CNMO科技】近日,宣佈推出其與三星電子聯合開發的全新作業系統——Android XR,該系統將首次應用於三星打造的代號為“Project Moohan”的頭顯裝置中,預計將於明年正式推向市場。
毫無疑問,這款頭顯裝置將直接與蘋果的Vision Pro進行市場競爭,而從目前的市場格局來看,三星似乎已佔據了較為有利的競爭地位。
三星更懂市場
Vision Pro銷量不振的核心問題在於其高昂的定價,海外售價高達3499美元,國內起售價也達到了29999元。儘管產品可能具備相應價值,但定價策略顯然過高。
前Oculus負責人曾指出,Vision Pro的設計過於繁複,更像是一個開發工具包而非面向消費者的產品。在追求技術創新與設計理念的過程中,可能內建了過多非必要的技術,導致成本大幅上升。同時,其獨特的眼鏡框架和EyeSight外接顯示屏等創新設計,雖然頗具新意,但也進一步推高了售價。
然而,對Vision Pro而言,更大的挑戰或許在於其不支援當前流行的VR遊戲。蘋果堅持讓Vision Pro保持獨特的市場定位,甚至未為其配備專用控制器。儘管蘋果已調整策略,正與索尼合作引入PSVR2控制器,但前期的市場損害已難以挽回。在XR這一新興市場中,遊戲無疑是主要的應用領域。當用戶能以299美元的價格輕鬆購買到Meta Quest 3S時,他們很難再有動力花費3500美元去購買一款功能相對較少的頭顯裝置。
相比之下,三星似乎更懂得如何迎合市場需求。在加州山景城的谷歌總部,三星展示了其頭顯裝置與谷歌研發的多款智慧眼鏡原型的功能。這款裝置與Vision Pro在多個方面存在相似之處,如弧形前端設計、內建揚聲器以及高解析度顯示屏等。它同樣支援VR和AR模式切換,並配備了外接電池。
與蘋果Vision Pro相比,三星裝置在輕盈度和長時間佩戴的舒適度上更具優勢,這恰恰是Vision Pro的一大短板。三星還為後腦勺配置了大尺寸的墊子以及環繞頭部的可調節塑膠部件,進一步提升了佩戴體驗。此外,三星裝置的視野範圍似乎也比Vision Pro更大,使用者能夠一次性獲取更多內容。更重要的是,三星暗示其頭顯售價將低於Vision Pro的3499美元。
“殺手級”應用不少
相較於蘋果的visionOS,Android XR展現出更顯著的開放性優勢。它不僅對所有開發者開放,更能夠相容市面上任何製造商的XR裝置。相比之下,visionOS雖然也提供了開發者工具,但其封閉性限制了其應用範圍,僅限於蘋果自家產品。
在AI領域,Android XR同樣展現出強大的競爭力。其內建的AI助手Gemini 2.0,效能相較於上一代有了顯著提升,反應速度可能超越蘋果的Siri。Gemini 2.0不僅支援影象、影片、音訊等多種形式的輸入輸出,還充分利用谷歌的資源,可直接呼叫谷歌搜尋、程式碼執行等工具。
基於Android系統開發的Android XR,能夠相容並直接使用Google PlayStore上的豐富應用,為使用者提供與蘋果Vision Pro類似的應用生態體驗。此外,谷歌還為XR裝置重新設計了YouTube、Maps和Photos等應用,並推出了支援多視窗多工處理的Chrome瀏覽器以及可從AR檢視切換到虛擬家庭影院的Google TV。
這也就不難理解為何谷歌之前未為Vision Pro開發專屬的YouTube應用了,原來是要給自己留著。
在Android XR中,搜尋功能也得到了極大的最佳化。使用者只需簡單畫圈即可觸發搜尋,實現了從看到、畫圈到搜尋的一氣呵成。目前,Android XR預覽版已支援ARCore、Android Studio和Unity等工具的使用,谷歌還為開發者提供了API和硬體開發套件,以及Android XR模擬器,以便他們更高效地開發XR應用和產品。
根據谷歌的介紹,使用搭載Android XR的XR裝置,使用者可以輕鬆翻譯所見所聞,甚至可以直接提取群聊中的餐廳資訊並實時導航。這種基於AI理解的操控體驗,遠非傳統手勢或手柄控制所能比擬。同時,谷歌對AI助理與XR裝置的整合給予了高度評價,認為這將是“殺手級”的應用。而Android生態系統總裁薩米爾·薩馬特則稱Android XR為首個“完全為Gemini時代搭建的平臺”,預示著其將在未來AI與XR融合發展中發揮重要作用。
蘋果如何應對?
儘管Vision Pro是市場上的頂尖XR頭顯之一,但仍需改進才能更廣泛地獲得大眾接受。首要任務是,蘋果需顯著降低其高價,畢竟這連忠實粉絲都感到難以承受。為此,蘋果可考慮推出簡化版頭顯,如Vision Air,減少高階配置和外部顯示屏,以降低成本。
其次,蘋果應放棄一味固執己見,而應接納虛擬實境吸引人的特性。VR遊戲能帶給玩家前所未有的沉浸感,這是傳統遊戲無法比擬的,蘋果應充分利用這一點。雖然PSVR2控制器是個好的起點,但Vision Pro還需相容現有的VR遊戲。
再者,Vision Pro的設計需進一步最佳化。儘管受技術限制,但佩戴舒適度是基本要求。蘋果應打造更輕便、頭帶設計更合理的頭顯。若下一代Vision頭顯仍不舒適,將難以在市場上立足。
隨著各大公司積極投入XR領域,這被視為智慧手機的下一輪進化。若蘋果不想重蹈Apple Intelligence的覆轍,就必須與其他公司合作,並確保Vision Pro具備基礎功能,這關乎蘋果的未來。
對於蘋果而言,三星首款XR頭顯無疑是自家Vision Pro的重要競爭對手。在這場較量中,蘋果能否勝出,很大程度上取決於其是否會推出平價版的Vision Pro來應對挑戰。