一、前言:更貼近遊戲玩家需求的準旗艦顯示卡
NVIDIA在2025年開年推出了全新的GeForce RTX 50系顯示卡,旗艦級別的GeForce RTX 5090 D價格直接來到了16000元之上,再考慮到供貨的稀缺,絕大多數玩家其實是難以接觸到的。準旗艦級的GeForce RTX 5080顯示卡才是真正為遊戲玩家準備的利器。
GeForce RTX 5080顯示卡同樣搭載了第五代Tensor Core,支援全新升級的DLSS 4多幀生成技術,可為每個傳統渲染幀生成多達三幀,配合整套 DLSS 技術,最高可將幀率提升至傳統影象渲染的 8 倍。而結合了 Reflex 低延遲模式和新的 Frame Warp 技術的NVIDIA Reflex 2可將 PC 延遲進一步降低最高達 75%,提高響應速度,讓玩家在激烈對抗的FPS遊戲中勝算更高。
RTX 5080 GPU包含10752個NVIDIA CUDA核心,AI算力高達1801 TOPS,搭配256Bit位寬16GB GDDR7視訊記憶體,在NVIDIA Studio平臺下可全面加速創意工作流,提高圖形處理效率。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡已經來到我們快科技評測室,我們將透過它看一看NVIDIA給遊戲玩家準備的RTX 5080究竟效能如何。
聖刃是影馳隨GeForce RTX 50系顯示卡推出的一個全新的系列產品,從眾多的神話故事中汲取了靈感,來到我們評測室的是白色的聖刃,同時還有一個全黑設計的魔刃,兩者互為映象,一光一暗,一聖一魔,滿足不同使用者的需求。
這一代RTX 5080額定功耗360W,比上一代RTX 4080及RTX 4080 SUPER更高一些,但最高GPU溫度限制卻低了兩度,同時NVIDIA官方推薦的顯示卡尺寸從上一代的三槽規格縮減為雙槽規格,讓這一代RTX 5080顯示卡的體積明顯小了不少。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡符合NVIDIA和顯示卡機箱製造商共同推出的SFF-Ready規範,對顯示卡的最大長寬高都有比較嚴格的限制,簡化了使用者選擇小尺寸機箱時對機箱和顯示卡的匹配工作,符合此規範的顯示卡和機箱可以完美匹配,避免了心儀的顯示卡裝不進心儀的機箱的尷尬。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡還在NVIDIA官方的規格上做了超頻處理,加速頻率比官方規格更高一些,在大負載的極限情況下,會比公版規格有更好的效能表現。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的詳細規格如下:
二、外觀圖賞:極限尺寸純白設計 精心設計散熱系統
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡包裝採用了白色設計,中間印有巨大的"BLADE"字樣和鋒銳的刃形圖案,強化全新的影馳"刃"系列的品牌形象。
左上角有影馳的品牌和Logo,底部是NVIDIA標誌性的綠色線條和GeForce RTX 5080字樣,醒目的寫明瞭顯示卡的型號。
左下角特意寫明瞭三年質保和支援個人送保,打消了使用者對售後的擔憂。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡本體採用了全白設計,正面是三個90mm的全白霜環風扇。
風扇採用了環葉設計和三折葉片,提升風壓的同時還可以降低風噪,而且三摺扇葉的硬朗稜線還呼應了"刃"系列的鋒利感。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡造型緊湊,得益於RTX 50系顯示卡優秀的溫度控制,RTX 5080這個級別的顯示卡在這一代只需要雙槽設計就可以滿足散熱要求,對小尺寸緊湊型機箱非常友好。
霜環風扇和三摺扇葉的特寫,風扇中間是"刃"系列的主題圖案,可以隱約看到散熱器表面有精細雕刻的咒符元素,貼合刃系列的神話背景。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡背面同樣是全白設計,印有大尺寸的BLADE字樣和"刃"主題圖案。
顯示卡金屬背板特寫。
顯示卡背板後半部有大面積的鏤空,讓風扇的氣流可以直接穿過散熱器密集的鰭片,提高散熱效率。
顯示卡尾部採用了封閉設計,有磁吸式RGB Logo燈的吸附定位,使用者可以在顯示卡尾部和顯示卡頂部自由選擇安裝位置。
顯示卡尾部還有三個螺絲孔,可以配合附贈的顯示卡支架進行安裝,如果不希望顯示卡支架在正面會影響純白海景房的整體觀感,就可以把顯示卡支架安裝在顯示卡尾部,不會組擋視線。
顯示卡頂部設計,可以看到顯示卡前半部有鏤空方便散熱氣流匯出,後半部頂部可以看到另一個GALAX Aurora RGB信仰Logo燈的磁吸定位和觸點。
顯示卡頂部中間有12V供電介面,採用符合ATX 3.1和PCIe CEM 5.1規範的2*6 12P介面。
將GALAX Aurora RGB信仰Logo燈安裝在顯示卡頂部的效果。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡頂部的散熱出風口特寫,顯示卡前半部散熱氣流從頂部匯出,後半部可以直接垂直穿透顯示卡,三風扇雙風道設計提高了散熱效率。
顯示卡擋板也有鏤空設計,從這裡可以看出顯示卡厚度略超過雙槽規格,但比上代的三槽卡無論是厚度還是高度都有所縮減。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡提供了三個DP 2.1b介面和一個HDMI 2.1介面。
取下顯示卡散熱器,可以看到散熱器透過一個經過特殊設計的真空腔均熱板,將GPU晶片熱量高效傳導至七根鍍鎳複合熱管,最終透過密集的散熱鰭片進行高效散熱。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的散熱系統外殼之下還隱藏有合金鑄造中框,金屬的結構強度極大地提高了顯示卡抗壓抗扭抗變形能力。
精密的迴流焊接工藝打造的散熱系統核心部分特寫。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡去掉散熱器之後的PCB板,各種元件排列整齊井然有序,中心部分是GPU核心和環繞在GPU周圍的八顆視訊記憶體晶片,12+4+3共計19相供電元件分佈在顯示卡兩端。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡採用單面設計,PCB背面沒有佈置重要元件,非常乾淨。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的GPU晶片特寫,晶片代號GB203-400-A1。
顯示卡尾部的12P供電介面和供電元件。
顯示卡擋板一側的供電部分特寫。
來自三星的GDDR7視訊記憶體顆粒特寫。
三、理論效能測試:測試成績進步顯著 對比RTX 4080平均提升20%
測試平臺配置如下:
1、Speed Way
在3DMark測試綜合效能的Speed Way測試中,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的總成績為9125,其中顯示卡測試成績為91.26FPS。
2、Steel Nomad
在3Dmark中測試可靠性、穩定性和持續效能的Steel Nomad測試中,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的總成績為8360,其中顯示卡測試成績為83.61PS。
3、Port Royal
在3Dmark中測試實時光追效能的Prot Royal測試中,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的總成績為21919,其中顯示卡測試成績為101.48FPS。
4、Time Spy
在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染解析度)測試中,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的總成績為30731,其中顯示卡分數為32696。
5、Time Spy Extreme
在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染解析度)測試中,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的總成績為15720,其中顯示卡分數為16417。
6、Fire Strike
在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染解析度)測試中,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的總成績為46004,其中顯示卡分數為62974。
7、Fire Strike Extreme
在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染解析度)測試中,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的總成績為36338,其中顯示卡分數為41346。
8、Fire Strike Ultra
在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染解析度)測試中,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的總成績為21699,其中顯示卡分數為21361。
9、PCI Express功能測試
在PCI Express功能測試中,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡實測頻寬為24.84GB/s,明顯比RTX 40系顯示卡的頻寬利用率要更高。
10、NVIDIA DLSS功能測試
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡在測試版的3Dmark NVIDIA DLSS功能測試中,可以測試最新的DLSS 4效能,實測關閉DLSS 4時幀數為48.12,開啟DLSS 4之後幀數上升為176.43,提高幅度達到366.65%。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡在3Dmark測試中,之比RTX 4090 D顯示卡成績略低不到4%,比RTX 4080顯示卡平均成績提高約20%。
四、DLSS 4遊戲效能測試:最高370%幀率提升 4K遊戲毫無壓力
NVIDIA最新的RTX 50系顯示卡使用的Blackwell架構,最大的變化就是帶來了全新的DLSS 4多幀生成(MFG)技術,基於AI模型,在常規渲染幀之間插入AI生成幀,而且最新的DLSS 4可以一次為一個渲染幀額外生成三個AI生成幀,極大的提高了幀率。
測試階段只有少量遊戲支援DLSS 4技術,但是在GeForce RTX 50系列正式發售首日,將有75款遊戲和應用支援DLSS 4技術。所以,目前我們測試了《賽博朋克:2077》、《霍格沃茲之遺》、《心靈殺手2》和《星球大戰:亡命之徒》,看看DLSS 4在實際遊戲中的效果如何。
為了體現DLSS 4對遊戲幀數的提高帶來的額外流暢性,所有的遊戲都是在最高畫質和4K解析度下進行的測試。
1、《賽博朋克:2077》
《賽博朋克:2077》在RTX 50系顯示卡正式上市之後進行了一次更新,新版本的《賽博朋克:2077》遊戲內的設定已經可以選擇使用Transformer或者CNN這兩種不同的DLSS模型。
DLSS 4新引入的Transformer模型雖然目前在幀數上還不能體現出對CNN的絕對優勢,但是可提供更高的超分畫質,視覺效果更好,偽影、閃爍等現象更少,運算量也更大,新的模型必然是未來遊戲技術的發展方向,所以我們主要測試使用Transformer模型時的效能。
使用Transformer Model時,《賽博朋克:2077》關閉DLSS、啟用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X測試幀率分別為:60.97、105.62、148.22和186.66,可以看到使用DLSS 4最高幀率提升可達306.15%。
2、《霍格沃茲之遺》
使用超高畫質和4K解析度,《霍格沃茲之遺》在關閉DLSS、啟用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X測試幀率分別為:81、187、249和303,可以看到使用DLSS 4最高幀率提升可達374.07%。
3、《心靈殺手2》
使用超高畫質和4K解析度,《心靈殺手2》在關閉DLSS、啟用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X測試幀率分別為:20、39、57和74,可以看到使用DLSS 4最高幀率提升可達370%。
4、《星球大戰:亡命之徒》
使用超高畫質和4K解析度,《星球大戰:亡命之徒》在關閉DLSS、啟用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X測試幀率分別為:69、142、175和216,可以看到使用DLSS 4最高幀率提升可達313.04%。
可以看到在支援DLSS 4的遊戲中,開啟DLSS之後幀數基本可以線性上漲,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡再開啟DLSS 4之後,幀數最少也能提高到開啟之前的303%,最高的可以達到開啟之前幀數的374%。
五、其他遊戲測試:較上代RTX 4080進步20% 追平上代旗艦
1、《黑神話·悟空》
在《黑神話·悟空》中,4K解析度+影視級畫質下測試,使用DLSS超解析度,取樣精度50,啟用幀生成功能,測試成績為平均幀率92幀/秒,最低79幀/秒,95%幀率高於83幀/秒。
2、《極限競速:地平線5》
在《極限競速:地平線5》中,使用4K解析度極端畫質測試,最終測試成績為206fps。
3、《戰爭機器5》
在《戰爭機器5》中,使用4K解析度超高畫質測試,最終測試成績為119.6FPS。
4、《地平線:零之曙光》
在《地平線:零之曙光》中,使用4K解析度和終極質量畫質測試,最終測試成績為206fps。
5、《古墓麗影:暗影》
在《古墓麗影:暗影》中,使用4K解析度和最高畫質測試,DLSS超級取樣設定為平衡,平均幀率為238。
在尚不支援DLSS 4的遊戲中,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的效能和RTX 4090 D顯示卡旗鼓相當,只有百分之零點幾的差距,可以看作測試誤差。和上代的RTX 4080顯示卡相比,成績提高了差不多20%。
六、生產力效能測試:純渲染場景進步明顯
1、PugetBench系列
PugetBench For Photoshop使用Photoshop軟體進行基準測試,全部測試完成耗時14.29分鐘,最終得分為10192。
PugetBench For Premiere Pro使用Premiere Pro軟體進行基準測試,全部測試完成耗時3.47分鐘,最終得分為14622。
PugetBench For DaVinci Resolve使用達芬奇軟體進行基準測試,全部測試完成耗時5.42分鐘,最終得分為13061。
2、Blender Benchmark
Blender Benchmark中提供了三個測試專案,分別是monster、junkshop和classroom,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的得分別是4419.13、2327.69和2245.57。
3、V-RAY
在V-RAY測試中,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的得分為1525。
4、D5Render
D5 Render軟體中,自帶了6個演示場景,分別是Terrain、[For practice] Villa With a Swimming Pool、House ST – Archviz Animation、Realist Interior Lighting、D5 Material Museum和Residence Lawn(以下簡稱為場景1到場景6),其中涵蓋了自然光線、水面、建築、植物、玻璃半透材質,室內場景、室內人造光線、金屬材質等等以及各種複雜的光線反射,可以比較完整的的模擬日常使用時的渲染壓力。
以場景1為例,我們在每個場景的預設設定下,渲染一張16K全景圖和一段15秒左右的4K60Hz的MP4影片,記錄用時長度,作為測試成績進行對比。
在D5 Render這類純渲染應用中,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡平均用時和RTX 4090 D相當,不同的渲染場景表現不一,但總體用時和RTX 4090 D顯示卡非常接近,比上一代的RTX 4080顯示卡節省20%左右的渲染時間。
七、烤機和溫度:360W功率釋放僅66度 小尺寸也能高效散熱
室溫20度,使用Furmark對影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡進行20分鐘的烤機,GPU功耗穩定在360W,核心頻率2482MHz,溫度66度,風扇轉速1800RPM。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡配備的七熱管三風扇散熱系統,長時間連續360W的功率釋放下溫度也能控制在66度左右,風扇轉速只有1800RPM,三摺扇葉的霜環風扇噪音控制的非常好,基本上注意不到風扇的噪音。
3Dmark壓力測試,連續執行20輪的Speed Way測試場景,最終幀率穩定度達到99.3%,穩定性相當好,在這種大負載下長時間連續執行也沒有出現不穩定的情況,足以證明影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡的晶片和散熱系統都非常穩定可靠。
八、總結:效能強勁外形小巧 更懂遊戲玩家的顯示卡
GeForce RTX 5090 D作為這一代最強的旗艦,擁有極致的效能,同時價格也是極致的,自然是無數玩家的夢想,適合不在意價格,只追求頂級幀率、頂級畫質的硬核發燒友。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡在效能和價格上取得了比較好的平衡,已經足夠好的效能配上只有RTX 5090 D一半的價格,對真正發燒的遊戲玩家來說,這就是最佳的遊戲顯示卡。
它的效能在開啟全新的DLSS 4之後,已經可以在4K解析度最高畫質下輕鬆流暢執行一切遊戲。對於遊戲玩家來說,影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡和RTX 5090 D可以說就是一樣好。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡就是專為玩家打造的頂級遊戲顯示卡,它效能強勁足以輕鬆執行當下所有遊戲,雙色設計無論是需要純白海景房還是純黑主題配色,都可以輕鬆搭配。
2.5槽設計在這個級別的顯示卡中絕對算得上外形小巧,經過精心設計的外形符合SFF Ready的尺寸要求,對於需要把顯示卡裝進ITX機箱或者SFF規格機箱的玩家來說也非常方便,不用拿著尺子一個一個比對顯示卡和機箱尺寸了。
三風扇七熱管的設計也不用擔心在小機箱中的散熱問題,一個軸流式穿透顯示卡的風道和一個向上方出風的風道,讓影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡長時間連續360W極限工況工作時,溫度也僅有66度,風扇轉速也只有1800RPM,噪音幾不可聞。
影馳 GeForce RTX 5080聖刃OC顯示卡於1月30日22點首發上市。MSRP 8299元的影馳GeForce RTX 5080刃系列也同步開售。