Remedy與R星陷入商標糾紛
近期,《馬克思佩恩》《心靈殺手》系列開發商Remedy與GTA系列開發商R星,陷入了一場有關商標的法律糾紛。
去年4月,Remedy公佈了新的公司商標——一個由三個R按層次交疊透視組合而成的logo。事實上,公司舊版商標的R更加突出上半部分,類似於子彈頭的部分對應了他們曾經的標誌性產品《馬克思佩恩》。
而現如今,Remedy已經度過了單一核心產品的階段。除了《馬克思佩恩》系列,公司目前還有《心靈殺手》《控制》等多個IP及相關在研專案。公關總監Thomas Phua表示,為了保證產品與公司形象一致,他們是時候更新自己對外的視覺形象了。
同年9月,R星母公司Take-Two向智慧財產權局提出異議,認為Remedy的新商標與R星太過相似,違反了EUTMR(歐盟商標條例),即大眾可能會混淆雙方logo。
考慮到Remedy和R星正在合作研發《馬克思佩恩》的重製版作品,這件事可能會讓雙方關係變得有些尷尬。
但如果回過頭看,Take-Two此舉不算讓人意外。他們旗下有著R星、Social Club、Mafia等多家公司的商標所有權,並且相當重視市場上相關logo的設計。
近年來,他們已經起訴過多家商標類似的遊戲公司。比如在2021年,《雙人成行》開發商Hazelight就曾因商標太過相似遭到起訴,最終於同年3月25日放棄申請商標。Remedy的商標最終何去何從,或許還得打上一個問號。
《仙劍世界》上線Steam商店頁
今天,中手遊開放世界新作《仙劍世界》上線了Steam頁面,表示未來將實現PC、移動和雲端三端互通。
去年,《仙劍世界》已經推出過兩次測試,迄今仍舊處於兩極分化的評價中。比如有人認為這是在消耗仙劍系列的IP價值,甚至他們還試圖推出仙劍版的《完蛋!我被美女包圍了》。
而也有玩家認為,這是系列在隨市場、玩家喜好做迭代,讓老IP能以新面貌出現在大家面前。畢竟,384平方公里的開放大地圖,對系列粉絲來說也是一片完全未知的世界。
至於《仙劍世界》能不能讓一代人再次拾起相關回憶,讓這個老IP再次火起來,或許還得看未來上線後的具體表現。
值得一提的是,《仙劍世界》只是這個IP目前諸多佈局的一部分,比如電視劇《仙劍奇俠傳4》也已經在今晚開播了。
微星新顯示器搭載“物理外掛”
前幾天的CES 2024展會上,微星展示了一款堪稱搭載了“物理外掛”的顯示器MEG 321URX QD-OLED。
據介紹,這款顯示器內建了AI功能,可以為玩家提供一些遊戲UI方面的幫助。比如在玩《英雄聯盟》時,顯示器會透過圖示,預先告知敵人出現的方向,以及藉助底部邊框的led燈,來展現玩家當前的血量。
至於這到底算不算外掛,目前也存在不少的爭議。比如有人認為顯示器只是提煉了小地圖上的核心資訊,並用另一種形式告知玩家。即使沒有圖示提醒,玩家也同樣能夠藉助小地圖來獲得相關資訊。
但也有人提出異議,表示該功能會影響玩家之間的平衡,且官方難以察覺並加以限制,並不利於玩家之間公平對抗。
SE新作《Foamstars》回應抄襲爭議
去年,SE的4v4多人射擊遊戲《Foamstars》由於風格與玩法與《斯普拉遁》的既視感有些接近,被戲稱為“SE版噴射戰士”。當時,玩家還跑到索尼官網推文下吐槽,甚至做出了相關梗圖。
如今遊戲臨近上線,製作人Kosuke Okatani也回應了部分吐槽。他表示,雖然乍一看兩個遊戲核心機制有些接近,都是用射擊物來覆蓋遊戲場地,從而獲取戰鬥收益,但兩者在玩法上存在根本不同。
比如和《斯普拉遁》相比,《Foamstars》的射擊物(泡沫)還能在戰場上重塑路徑和改變環境。在此基礎上,《Foamstars》還存在獨特的英雄技能和能力,用以豐富玩家實際的戰術可能性。