前《無主之地3》和《上古卷軸OL》創意總監Paul Sage宣佈成立新工作室Ruckus Games,並透露該工作室正在開發一款“秘密多人遊戲”。遊戲的背景設定在美國中西部的家鄉小鎮,玩家將在這款遊戲中“擊碎、搶奪和成長”,以抵禦對家園的神秘攻擊。
Ruckus Games的團隊由來自Gearbox、Riot Games、暴雪、Epic Games和Monolith的前成員組成,其中包括Scott Kester,他曾在《無主之地》的開發過程中扮演重要角色,將遊戲原本的粗糙美學轉變為標誌性的色彩豐富的漫畫風格。
雖然這款新遊戲目前尚無名稱,但其內容透露出一些資訊。遊戲將提供大量可玩角色和成千上萬的獨特武器組合,例如能射出鋸片的烤麵包機,或者將高壓水槍改裝成火焰噴射器。遊戲中的玩家將“走上街頭,摧毀一切,尋找新武器和資源,並營救NPC,帶回到家鄉這個充滿活力的中心集結地。”在這裡,玩家可以隨著遊戲進展,定製、建造和升級武器與能力,準備迎接下一輪的混亂冒險。
Sage表示:“我們想要做的是讓玩家一開始就能感到有趣的遊戲,充滿物理感和歡樂,玩起來就像是和他人共享的美好時光。”
Ruckus還計劃採用“以社群為中心的開發過程”,從一開始就收集玩家的直接反饋。雖然遊戲目前還沒有明確的名稱或完整的玩法展示,但Ruckus工作室透露,他們已經獲得了1900萬美元的資金支援,投資者表示,20分鐘的垂直切片演示就讓他們相信了該專案的潛力。這也讓人不禁想起索尼在2023年對Firewalk Studios的投資,儘管其最終結果並不盡如人意。
儘管目前有關這款遊戲的細節尚少,且評價也充滿了不確定性,Ruckus Games對創新和新體驗的追求無疑為業界注入了一股新鮮的力量。儘管如此,我們仍需等待更多的資訊和遊戲實機展示,才能更準確地評估這款遊戲的前景。