40人團隊滅團只需幾秒鐘,沒有被削弱的克蘇恩是完全符合“不削弱不能過”這句話的。
外網做了一個投票,由玩家票選體感下來難度最高的BOSS,超過一萬人投票的結果如下,來看看和你的實際體驗差多少?你覺得最難的是哪個BOSS呢?
第十名:奧杜爾,觀察者奧爾加隆
這是奧杜爾的隱藏BOSS,觀察者奧爾加隆之所以難,就是難在每週可挑戰的時間太少,只有一小時,而且該BOSS的難度極高,且該副本沒有普通模式,無數野隊甚至實力稍差的公會團幾乎沒希望成功挑戰,在全球範圍內也只有少數幾支公會成功打敗他
第九名:決戰奧格瑞瑪 英雄加爾魯什·地獄咆哮
在H難度中,小吼的總血量達到了驚人的40億,還帶有各種各樣的回血機制, 各種心控加上超高傷害的殲滅,再配上褻瀆武器、工程師等技能,讓整個戰鬥節奏非常讓人難以把握,在最後好不容易打掉P3,暴雪又給你來了一個隱藏的P4階段,而整個BOSS戰最難的就是這個P4階段,光是一個帶球撞人就足夠腦袋大的了!
第八名:巨龍之魂 死亡之翼的脊背
這個BOSS並非以血量或是機制複雜著稱,而是機制明瞭卻難以完成,這個BOSS的出現評價也是兩極分化,有的玩家很喜歡暴雪做出改變,也玩法很反感這種BOSS的戰鬥。但是無論如何,這個BOSS的出現直接成為了野團噩夢,而且非常吃團隊的配置,最終這個BOSS的首殺"意外"的由韓服公會KIN RAIDERS收入囊中,最終嘗試次數為300多次。順帶一提,這個副本的最終BOSS也是由這個公會拿下,而且開荒難度照比脊椎弱到幾乎可以忽略不計。
第七名 海山阿克蒙德
阿克蒙德的主要難度在於空氣爆裂的應對以及軍團烈焰+恐懼的連招,軍團之握的驅散也很重要,另外恐懼期間是有可能倒坦的。這個BOSS是很經典的一人犯錯全團買單的BOSS,一旦在阿克蒙德戰鬥中死亡一個人,很可能就是連續的死亡。每有一個人死亡,阿克蒙德就會獲得一個靈魂球,根據職業不同獲得的靈魂球的能力也不同,坑爹的是這個球的時間是完全隨機的,而且技能AI非常高,很可能根其他連招一起出現然後秒人,從而導致惡性迴圈。
第六名黑翼之巢墮落瓦拉斯塔茲
在六十年代的玩家,辛辛苦苦的將黑翼之巢老一擊敗之後,才發現,這個小紅龍才是一個跨不過的溝鴻,在當年,這個boss不知道卡散了多少工會,戰鬥場面依舊混亂,令人摸不著頭腦的仇恨系統,讓玩家手忙腳亂,作為一個盜賊,不斷糾結是否要打。對於一般玩家來講,還是十分不容易的。後來它也被玩家取名外號“金幣回收機”!因為修理費就要花掉不少。
第五名:奧杜爾 0燈尤格薩隆
0燈尤格薩隆的難度真的不低。在這場戰鬥中,任何一次走位的失誤,或者一次延遲的轉火都可能導致減員,而一次減員就有可能導致團滅。當年能在削弱前拿下0燈尤格薩隆的團隊,無一不是世界頂級的魔獸世界團隊。
第四名 安其拉神殿 克蘇恩
克蘇恩在當時被玩家當作BUG般的存在。
其紅眼機制和閃電鏈的傷害翻倍機制對於當時60級的角色來說傷害實在是太高了,而且閃電鏈還會不斷傳給下一個人,這就導致這一個機制就能死很多人。
第三名熔火之心 拉格納羅斯
WOW第一個團隊本熔火之心最終BOSS,他曾經一度卡了所有團隊的進度非常長一段時間。不是因為BOSS太難,而是他對團隊(尤其是坦克)要求幾乎變態的硬體配置…… [坦克的火抗要求無BUFF300+以上,否則你的團隊完全沒有見他一面的資格……]由於需要超高的火抗,坦克必須得身穿專門一套火抗裝來應付拉格納羅斯的傷害。而這套專門的火抗裝來源渠道——瑟銀兄弟會[聲望崇拜後購買。
如何刷瑟銀兄弟會的聲望?在開荒MC過程中,裡面的小怪會有一定機率掉落熔岩之核、熾熱之核以及山脈之血。這些東西可以用來交換聲望,而黑鐵礦石和熔火犬皮也可以用來交換聲望,而當時這些東西交換獲得的聲望根本沒有現在這麼多…… 所以,幾乎要傾全公會之力收集大量的交換物資來打造專門負責抗拉格納羅斯的火抗T。
第二名 冰冠冰川 英雄巫妖王
從魔獸世界開放到現在,遊戲內無削弱無首殺的BOSS屈指可數,而H難度的巫妖王就是其一(削弱前開荒出現BUG)。當年獲得世界首殺的《Paragon》公會也是在獲得了5%BUFF加成之後才完成了開荒,並且從當年的擊殺過程來看,還存在一定的運氣成分。
第一名薩格拉斯之墓 史詩基爾加丹
當時還是巔峰Method之前就已經表示過,《魔獸》難度最大的BOSS就是史詩難度的基爾加丹,原因就是設計師故意卡這些頂尖團隊的首殺通關,誇張的傷害數值和根本無法應對的機制難度。在經過三次削弱後,Method才以高達654次的嘗試,最終在2017年7月16號拿下基爾加丹的首殺,有趣的是2015年7月16號也是Method拿下阿克蒙德的首殺。而拿下基爾加丹世界次殺的Exorsus公會,則是經過了962的嘗試,接近上千次的努力啊。
一個7.2版本的boss,在打到8.1版本的時候,滿員當前版本團本便當裝備的團隊,都隨時可能滅了(還不能算完全機制滅團,比如hlk,轉階段站邊緣直接掉下去死了,所謂不完全是因為確實擊飛會造成團滅,但不是全部)這個難度在魔獸世界歷史上屬於唯一。