大家好,我是正在思考技能的何二維一。
在過幾天SP修羅小舞就快要上線了,之前有朋友也從遊戲中“暗器小舞”的連結物件分析,修羅小舞的品階有可能是SSR+品階,因為背景適合唐舞桐一樣的紅色,不過在去年週年慶直播中官方就已經提到過,斗羅大陸1中成神魂師都會做成SP品階的,所以當時就播放過立繪的修羅小舞怎麼著也會是SP品階,後續的紅色背景應該是官方操作失誤造成的,畢竟沒有bug還怎麼能算魂師對決呢?哈哈。
接著還有朋友前兩天在私信維一問到SP小舞會不會是新年免費贈送的?維一隻能說,兄弟,你想多了......洗洗睡吧。接著我們就來根據官方目前已經公佈的資訊預測一下SP小舞未來的強度和相關功能,看看她到底有哪些獨特的預期潛力。
首先這個定位其實還算符合原著的設定,目前有一句出自斗羅大陸的熱梗就是:復活吧,我的愛人!所以這個“獻祭”+“復活”其實也是小舞在原著中最大的特色,代替隊友死亡為“獻祭”,然後經過一定回合數便可以復活,且復活後的能力與強度還會有一定的提升,接著我們具體來看技能。
首先針對PVP端的4個技能,其效果可以總結為(此外從技能設定可看出,SP小舞的PVP魂環搭配很有可能是1111)
- 1-1:這個技能最大的特點就是對“防禦系”魂師的傷害提升,說白了就是針對“SP千道流”設定的這個效果
- 2-1:小舞陣亡後會在X回合後“滿血復活”,這個X回合應該就是魂環中的效果了,年限越高回合數越短;然後復活後可以獲得的“修羅之怒”buff最大的特點就是“殘損”輸出(應該是所有輸出都可以觸發“殘損”,包括待會的普攻),這點大家參考SP千仞雪即可,此外SP小舞還可以替隊友去死,從官方之前的直播戰鬥錄影中可得知,SP小舞自死亡到復活大概最短只需要2-3回合的時間,所以這個數字大家可以參考下,另外按照官方的介紹,SP小舞復活後可以立刻行動,這點對於她的輸出也有巨大的幫助,
- 3-1:普攻可以在擊敗對方後轉換目標繼續輸出,這點和邪月有點類似,然後這個普攻最大的殺招便是可以觸發2-1被動復活後的“殘損”效果,多段普攻殘損......想想還是有點威力的
- 4-1:這個技能官方的介紹就相當簡短了,並沒有任何可總結的特色
所以從上述的介紹中我們可以得知,SP小舞的PVP戰鬥邏輯可歸納為:先替隊友去死,然後最短2-3回合復活後便可獲得能觸發“殘損”效果的buff,接著觸發立刻行動對敵方進行技能或普攻輸出,利用“殘損”效果來快速消耗對方的血量。那麼這個戰鬥邏輯又是為了針對誰呢?毫無疑問就是SP千仞雪目前的先手隊伍,不過到底能不能針對成功還得看後續的實戰評測了。
然後針對PVE端的4個技能,其效果可以總結為(此外從技能設定可看出,SP小舞的PVE魂環搭配很有可能是2222):
- 1-2:單體多段傷害,每段傷害的最終傷害依次提升(類似於三頭獒的效果),然後可以機率追擊1次(類似於千鈞冰碧的效果)
- 2-2:提升攻擊力,且能條件疊加“修羅劍意”buff,提升最終傷害,這個技能就是典型的一個增傷被動,不過有陣亡數量的要求就會更加適配於單樁PVE戰鬥了
- 3-2:普攻後可提升自己的攻擊力
- 4-2:開啟“修羅領域”,提升攻擊力,隊友的控制系魂師行動一定次數後小舞可立刻行動並觸發追擊效果,其實這個領域也是一個典型的增傷領域
所以客觀來講,PVE端的小舞就要簡單太多了,可歸納為:主要針對PVE單樁戰鬥(因為技能都是單體輸出,此外敵方死亡後小舞會有增益),然後透過多段數的不斷輸出來提升自己的最終傷害,不過也需要一定的暖機時間來疊增傷。
所以綜合以上分析,維一個人預期認為SP小舞將會是敏攻系位置上的一個新爆點,在SP唐晨已然退役,SP白虎長期乏力的局面下,官方勢必會設計出一個扶大廈之將傾的SP敏攻,而SP小舞很有可能便是這位角色,至少從目前的情況來看,PVP方面SP小舞應該會有一定的潛力,不過PVE方面能不能幹過SP塵心或SP千仞雪,這點就得後續實測了,對比維一暫時持保留意見。