據Gamesradar報道,《巫師》重製工作室表示,他們計劃“刪除”原版遊戲中“糟糕、過時或不必要的複雜”的部分。
《巫師:重製版》於2022年宣佈,由CDPR資深工作室Fools Theory開發。這些資深人士包括曾參與製作《巫師 2》和《巫師 3》的CEO Jakub Rokosz。在接受 Edge 採訪時,Rokosz 表示他對自己從未參與傑洛特三部曲第一部的製作感到遺憾。“錯過第一部遊戲總是讓我很困擾,我希望有機會給予它應有的公正。”
Rokosz已經瞄準了其中的一些方面,表示“首先最重要的是,我們需要對哪些部分是糟糕的、過時的、需要重新制作的進行誠實、腳踏實地的分析。”這也將同時“突出那些很棒的、應該保留的部分,或者是不能丟棄的關鍵支柱”。