微軟報告稱,其Xbox部門在第二財季的銷售額大幅增長,月活躍使用者創新高。截至12月31日,遊戲收入增長了49%,其中包括動視交易帶來的淨影響。
受動視55個百分點的淨影響,Xbox的內容和服務收入增長了61%,而Xbox硬體收入同比增長了3%。
動視暴雪上季度的淨收益為21億美元,運營虧損為4.37億美元。
微軟於2023年10月完成了對動視暴雪的收購,在此過程中獲得了《使命召喚》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《守望先鋒》等系列遊戲的所有權。
遊戲成為的第三大業務,該季度收入約為71.1億美元,超過了Windows(52.6 億美元),遊戲收入同比增長49%,Xbox 內容和服務收入(含 XGP)增長 61%,Xbox硬體收入同比增長3%。
微軟CEO Satya Nadella 也發表了對於2024年第二季度微軟遊戲業務表現的看法,並透露微軟遊戲月活使用者已經達到2億人,不過仍未透露XGP的具體訂閱數量,該資料已經兩年沒有更新,定格在2022年1月官宣的的2500萬訂閱。