雖然《戰神2》為PlayStation 2時代畫上了一個完美的句號,但在當時,它也給新推出的PlayStation 3帶來了一些問題。
PlayStation 3釋出時,面臨不少挑戰:主機上市時間較晚,高昂的售價。然而,《戰神2》——一款PlayStation 2遊戲,也為其帶來了一些威脅。索尼SIE前公關部主管大衛·在接受GamesIndustry的採訪中提及了這一點。
根據威爾遜的說法,索尼的PlayStation公關團隊“從一開始”就知道PlayStation 3會帶來的挑戰。他表示:“這就像是我們艱難的第三張專輯。我們在E3上的表現很糟糕,價格更高,上市時間也較晚。這確實是一個挑戰。”
此外,當時的PlayStation 2仍在推出強勢遊戲陣容,能夠與PlayStation 3的首發遊戲相抗衡,這對新主機的成功推廣增加了更多難度。
“我們在PS2上釋出了《戰神2》,而且它的畫面看起來令人難以置信,”威爾遜感嘆道。“當時我心想,‘天哪,我們正在努力推廣一臺超級昂貴的新主機,卻要與已經擁有龐大使用者群並且還能推出如此驚豔遊戲的現有主機競爭。’”
但幸運的是,索尼的形勢發生了轉機:“PS3就像是一場分成兩部分的比賽。我們在下半場取得了許多精彩的突破。”