在《魔獸世界:》版本中,薩滿無疑是站在了風口浪尖上。雖然薩滿的數值提升已經讓他們在各大副本和團隊中佔據了重要地位,但很多人忽視了一個至關重要的機制——這一機制不僅增強了薩滿在戰鬥中的表現,甚至在某些情況下能改變整個戰局!然而,這個機制並非所有薩滿玩家都能完全理解和利用,甚至很多人對其真正的潛力知之甚少。今天,我們就來深入剖析這個神秘的機制,看看為什麼薩滿在地心之戰版本如此強大,究竟有哪些不容錯過的技巧和應用!
薩滿的噴流天賦其實相當強力。看似簡單的10%移動速度提升以及移除誘捕效果,實際上蘊含著巨大的潛力。尤其是“移除誘捕效果”這一功能,與其他許多天賦或技能不同,它並非透過免疫機制來作用,而是真正地解除了誘捕效果,這讓它在副本和團隊戰鬥中展現出獨特的實用性。
噴流天賦:概述與效果
噴流是《地心之戰》新增的薩滿天賦。它的效果是提升狂風圖騰的移動速度加成10%,並且現在可以移除誘捕效果。乍一看,這似乎是一個相對平常的效果,但其實它背後有著深遠的影響。
在《魔獸世界》這類複雜的遊戲中,許多技能和效果並非如描述所示那般直接。例如,“移除誘捕效果”通常意味著某種免疫效果,會使得玩家不受影響,但這並不等於解除該效果的本身。許多技能雖然表面上能移除誘捕,但實際上只是提供免疫或阻止效果觸發。而噴流與這些技能不同,它真正地解除了誘捕效果,這讓它在特定情況下具有極大的潛力。
“移除誘捕效果”的獨特含義
如果你已經玩了《魔獸世界》一段時間,你應該知道有些效果是無法透過任何技能解除的,尤其是那些被特別標記為無法被免疫效果解除的效果。這些設計通常是為了避免一些便宜的策略或職業堆疊,讓某些重要的戰鬥機制變得過於簡單。例如,“定身”這個效果在提示框中有時很難理解——它是那種可以用聖盾術或生存意志解除的定身,還是一種完全無法解除的“定身”?誘捕效果也有類似的問題,有些誘捕效果會忽視任何解除嘗試。
遊戲中有一些技能提到可以移除誘捕效果,比如復仇迴避、雷霆之爪,或是像主人的召喚這樣的減速效果。但實際上,這些技能並不會直接解除誘捕效果,而是透過提供“免疫”來讓這些效果失效。雖然這看起來是個小區別,但在實際應用中卻非常重要,特別是當這些“移除誘捕”的技能應用到以下幾種情況時:
單一誘捕效果的技能:如果某個技能只是單純的誘捕效果,沒有附加其他效果,這種誘捕通常是可以被解除的,除非它被特別標記為無法受到免疫影響。
多重效果組合的技能:比如同時包含持續傷害(DoT)和誘捕效果的技能,這類技能的“移除誘捕”技能通常不會起作用,或者只能提供誘捕免疫,而效果仍然存在。
在《魔獸世界》中,什麼效果可以被解除,什麼無法解除,往往並不一致,玩家通常只能透過嘗試才能知道這些免疫是否有效。即便如此,《魔獸世界》在這一點上也並不統一,同樣看似類似的技能,有時會有不同的表現。例如,龍巢使者的粘性之網就能被很多免疫效果解除,而安蘇雷克女王的吐沫的饕餮者則無法解除。
而噴流的“移除誘捕效果”卻能做到其他技能做不到的事情,它真正地解除了誘捕效果,這意味著它可以移除那些通常不能被免疫效果解除的技能或效果,包括一些非常關鍵的副本機制。
例如,《魔獸世界》中的某些技能組合包含誘捕效果和其他效果(如傷害、持續傷害等)。通常這些效果無法被完全解除,噴流則能直接解除所有誘捕效果,即便這些效果通常不能被其他技能打破。
噴流的實際應用
瞭解了噴流的獨特機制後,接下來讓我們來看一下它如何在實際副本中展現其獨特優勢,幫助薩滿在隊伍中扮演無可替代的角色。
塞茲仙林的迷霧
在塞茲仙林的迷霧副本的開局階段,玩家會遇到仙木靈居民,它會施放過度生長。這個技能是一個組合效果,包括持續傷害和誘捕效果,通常沒有任何技能能夠移除它。然而,噴流的出現改變了這一點。透過使用狂風圖騰和噴流,薩滿不僅可以解除所有的誘捕效果,還能消除技能中的持續傷害。這不僅能拯救被困住的隊友,還能保證整個隊伍免受傷害。
安蘇雷克女王
作為11.0團本的最終BOSS,安蘇雷克女王有多個階段會涉及到噴流的應用:
第一過渡階段:噴流可以移除所有麻痺毒液的減速效果,並減少由其引起的傷害。
第三階段:噴流可用於移除皇家鐐銬的效果。
第三階段:雖然目前沒有明確的戰略價值,但噴流可能在某些緊急情況下移除吐沫的饕餮者(某些毒性技能)效果。
雖然這些僅是噴流的一些初步應用,但它們足以證明噴流天賦的獨特性。它能夠為團隊帶來強大的戰略優勢,打破其他職業所無法解決的副本機制。
如果11.1的團本仍然有這樣的機制,那麼哪怕薩滿下版本數值不強,一個狂風和天怒也足以進組。