在原神裡面,要說抽卡最大的問題是什麼,很多玩家肯定會說是小保底的問題,說個傷心的事情,就在這幾天,不是草神復刻嗎?我打算也抽納西妲,想著組建個種門隊的,考慮到之前抽雷電將軍時,我已經湊了40抽,這一次,只要我湊個40抽就應該穩了,結果,我一抽,吧唧一下,小保底直接歪了,歪到琴團長,別提我有多傷心了。
不過,也因為這個原因,也讓我對原神抽卡的玄學感到有那麼一絲絲的不對勁,這可不是我亂說的,大家想想就知道了,按照我們正常的思維來看待這件事情,本來也就是抽卡,可是,當我們玩家想抽到自己喜歡的角色時,突然就會發現這一點好像有點不太對勁,原神也是抓住我們這個小心思,從而一步步忽悠我們玩家的。
舉個例子,比方說這一次的草神和閒雲,我們想著抽到他們,按照我們常人的思維來,抽角色也就那個方式,無非就是攢石頭抽,一般來講,只要不是非酋,小保底就不會歪,可是,在這方面,卻設計了一個方法,那便是讓玩家歪掉,因此,很多玩家會產生強烈的抗拒心理,因此,這時候,玩家的選擇只剩下接著打工攢原石或者一個648氪下去。
這就是原神抽卡的玄學,也不知道大家有沒有發現,似乎很少有玩家不是在小保底或者大保底之前抽中這個角色,而是在費了很大的力氣之後,才勉強把角色給拿下來,這就產生了很多玩家都感到疑惑的地方,畢竟按照我們玩家的思維來,抽卡抽到喜歡的角色,可是,大家別忘了,米哈遊早就想到了這件事情了。
沒錯,為了讓玩家更長持續在這款遊戲裡面,因此,米哈遊設計了一個倉檢機制,啥意思?就是會對遊戲裡面玩家的倉庫進行檢查,一旦你的倉庫裡面有相關角色的升級突破材料的話,那麼,你大機率會被小保底歪掉,啥意思?就是讓逼迫玩家花更多的錢或者更多的時間去遊戲裡面玩和刷任務,可見這套設計機制有多坑玩家了。
為了逼迫玩家不斷地在遊戲裡面抽角色,原神設計了一套完整的機制,小保底和大保底的機制,就是為了讓玩家花更多的精力或者金錢來遊戲裡面,這也難怪很多人抽卡抽到心態爆炸了,但是,原神也明白這樣下去不太好,於是,我們再次看到了原神的騷操作,給萌新玩家大保底,讓玩家第一次抽卡不會被勸退,不得不說,米哈遊是真的聰明。