大家好,我是有點不知言語的何二維一。
今天的攻略我們正式來說說卡米拉這位新春全新角色的卡米拉的先遣評測報告,這份報告維一併不敢說已經囊括了有關卡米拉的全部使用反饋,但我會盡量公正、公允的給大家呈現一個不同型別玩家手中的卡米拉強度,希望能給朋友們一些小小的幫助。
在昨天的文章中維一也說了,綜合佔遊戲玩家數量多數的普通玩家和少數的大佬玩家的共同反饋,維一會將之前預期的卡米拉T1強度評級暫時下調為T2評級,而之前預期給到T1的原因就是因為當時更多考慮的是高練度下的使用感受,而沒有相容中低練度下的使用反饋。
那今天攻略的標題大家也都看到了,維一水友群裡有朋友稱卡米拉的使用就好似“大佬龍,貧民蟲”的感覺,其實這裡維一也稍微做了修改,大佬龍這個是沒有任何問題的,但貧民蟲的“貧民”二字維一給改成了平民,因為在我的觀念中,平民玩家的囊括範圍應該會稍微比貧民玩家要大點......
那為什麼卡米拉會出現類似於這樣的反饋呢?接著我們就來簡單分析下卡米拉的優勢和不足,此外還有其中的衍生利弊到底在哪?
那麼卡米拉的優勢其實非常明顯,總結有以下幾條:
- 重甲的基礎防禦便有一定保障,同時其天賦賦予的【磁能覆甲】也有一定的護甲加成,讓其抗傷能力進而得到提升
- 直線移動力+1的特點雖然不能完全解決卡米拉腿短的劣勢,但也能一定程度上緩解這點了
- 【死鬥】技能的連續輸出在單次攻擊中可以打出極為誇張的傷害,在格鬥家領域裡可以算是目前單次輸出的王者了
- 大招的【誓言】所具備的“類嘲諷”效果可以在部分關卡中體現出一定的戰術價值,這點在當前版本中的不可替代性還是比較高的
當然,一位角色我們也得分兩面來看待,卡米拉的確具備很多優勢,但是也同樣具備很多不足,這裡維一也給大家做個彙總:
- 作為重甲格鬥,對比同為格鬥職業的白月、虹、凱瑟琳等角色,卡米拉的移動能力依然會有些許不足
- 【死鬥】技能單次輸出雖很高,但因為AP消耗量過大等問題,持續性並不算好,常規戰鬥帶上這個技能尤其會顯現這個問題,如果同時帶【熱誠】的話也會有其自身的不足(例如缺失移動或對軀幹增傷等),並且【死鬥】在面對高等級敵人時,對於卡米拉自身的練度要求會比較高,這也是剛剛提到大佬龍平民蟲的一個原因,因為你扛不住對方反擊的話,即使有再高的預期傷害其實也打不出來,而且【死鬥】要想進行下去,對方是必然需要反擊的
- 作為另一個主C技能選擇的【驟擊】,其雖然總攻擊倍率高達1.7倍,同時有20%的軀幹命中率提升,但大家需要注意的是這兩下輸出是分開計算的,所以單次的輸出倍率只有0.85倍,而想要兩次輸出都打到軀幹部位上,其機率則並不算高......這也導致這個技能想要打中軀幹,稍微S/L以下難度並不算大,但是想打死敵人就有點難了,因為0.85倍的倍率很難能夠穩定擊殺敵方,而兩次同時打中軀幹的1.7倍率機率又很低,所以......
- 卡米拉的防禦能力的確不錯,但在練度一般的前提下,其實大家也不要抱太高期待,特別是【死鬥】的這種互毆打法,畢竟吸血、加護甲等操作都需要【死鬥】技能打完後才能享受到,所以過程中能不能抗住就是個問題了,此外【磁能覆甲】的消耗有時也會比預期中快很多,例如對方如果有“警戒射擊”、“先守反擊”這些效果就比較噁心了
而以上幾點便是維一目前能想到的一些不足之處了,所以卡米拉要想好用,就必須是打的出(AP要夠)+打得猛(傷害要夠)+扛的住(防禦/血量要夠)才行,而普通玩家想要滿足這3點還是有點難的,所以針對卡米拉+龍雀在不同品階下的使用反饋,開玩笑的一個比喻便是:
- 0-1潛能卡米拉+金1龍雀≈凱瑟琳
- 2-3潛能卡米拉+金2龍雀≈沒開大招的白月
- 3-4潛能卡米拉+金3龍雀≈開大招的白月
- 5潛能卡米拉+彩甲龍雀≈芙烈達
因此大家便可以根據自己的實力來對號入座了,這裡也簡單說明下,因為卡米拉上線才1天的時間,其也存在一定的口碑逆襲潛力,所以不排除未來會有進一步強度調整可能性,但只鑑於目前的使用反饋而言,針對大部分資源不多的普通玩家,維一併不建議大家去抽卡米拉,但大佬玩家就請隨意了,不過大佬玩家對於哪個角色又不是隨意呢,哈哈,所以今天的攻略內容大家參考參考即可。