自《黑神話:悟空》問世以來,圍繞著它的話題則層出不窮,玩家們紛紛對這款國內現象級的3A遊戲給予了高度評價。
《黑神話:悟空》不但在銷量(Steam單平臺預估銷量2300萬)與玩家的口碑上取得了雙豐收,還獲得了金搖桿年度大獎、TGA年度提名、Equinox LATAM拉美遊戲獎的最佳PC遊戲和年度最佳遊戲大獎以及西班牙3DJuegos遊戲獎的“最佳圖形獎”和“玩家選擇獎”等。那麼,十年後的玩家會如何評價《黑神話:悟空》在玩家群體與遊戲業界裡獲得的這些成就呢?
有玩家在貼吧裡提出了這一問題,在跟帖玩家的看法裡,十年後的玩家會這樣評價《黑神話:悟空》——例如“從零到一他們做到了。”“遊戲行業奠基者、世界上最受歡迎遊戲之一、堅決反政治正確、中國遊戲界的革命家、首個獲得全球大滿貫的大型遊戲、文化輸出的急先鋒。”“到底是誰還在買《黑神話:悟空》?”持悲觀態度的評價則為:“國產單機開始走下坡路的標誌,出道即巔峰。”
你認為十年後的玩家會如何評價它呢?歡迎在評論區說出你的看法。