《龍騰世紀:影障守護者》被玩家痛批極致woke,不僅角色設計令人厭惡,而且還在劇情中強加覺醒意識形態宣傳,背叛系列一路以來奠定的所有根基,引來更多抵制。然而,玩家並不是唯一批評BioWare的人,許多業內開發者也時不時地加入對這款遊戲的批判行列。
繼《龍騰世紀:影障守護者》被《Ori》系列主創批評劇情低幼,不真實,無法和玩家產生共鳴後,《天國:拯救》開發商戰馬工作室聯合創始人兼《天國:拯救》主創Daniel Vavra也嘲諷了《龍騰世紀:影障守護者》。
Daniel Vavra拿《天國:拯救》和《龍騰世紀:影障守護者》兩款遊戲的每日活躍玩家數量進行了對比。
Grummz:你們很清楚玩家想要啥
值得一提的是,《天國:拯救》是發售了7年的老遊戲,但和今年剛發售沒多久的《龍騰世紀:影障守護者》對比,每個資料都是不落下風。
不管是當前線上玩家,還是24小時峰值,還是Steam同時線上峰值,發售將近7年的《天國:拯救》都好於《龍騰世紀:影障守護者》。
不過Daniel Vavra的“狂妄”還是引發了一些批評,有彩虹玩家留言稱“你拿一個5美元的遊戲和一個70美元的全價遊戲對比,自然是不公平的,有時候需要動動腦子”。
也有玩家解釋說,一個非常重要的背景是,《天國:拯救》最近幾個月經常促銷,價格很便宜(3-6歐元),而《天國:拯救2》馬上要來了,自然前作就有了熱度,因此1代遊戲的升溫是意料之中的事情。而《龍騰世紀:影障守護者》,已經發售一個月了,而且是全價,故事情節很差勁,大多數想玩的玩家已經玩完了。
龍騰4總監不會公佈銷量資料