上一期我們主要研究了一下《三國志》《恐龍快打》是否有四人版的存在。引起了不小的爭議,大部分玩家都表示並沒有見到過,但也有少量玩家說是親眼見過,甚至敢指著渭水發誓,而且將流程說得頭頭是道,讓人不得不信服。
但我們將兩款遊戲的原版ROM開啟之後發現,遊戲原設計也就只能容納三個人玩。但即使如此也不能證明遊戲廳時期我們玩到的不是4人版啊!
畢竟遊戲廳時期就已經有很多DIY的大神存在了,動手能力超強的他們擁有“移天換地”的能力,透過自己的技術強行HACK遊戲,打造出四人版也不是不可能的。
當然了,也有可能是遊戲廳老闆在沒有多餘的控制器的情況下,不得不將三人版的遊戲放在四人搖桿的機臺上,給玩家一種錯覺“可以四個人一起玩”。其實4號機是無法執行的。
其他的可能性就是玩家的記憶偏差,將其他遊戲的操作誤認為是《三國志》或者《恐龍快打》。
如今,我們已經很難說得清楚了。唯一可以確定的就是,模擬器上面絕對找不到遊戲廳時期所謂的四人版。
不僅僅是機位讓我們產生了曼德拉效應,遊戲選人方面也讓玩家出現記憶混亂。
如今我仍然記得,遊戲廳時期親眼見過《鐵鉤船長》有人可以選用相同的人物啊!
當時小飛俠彼得潘(我們叫“小綠人”、“綠衣”)是最最搶手的人物,他攻擊力強,旋風無敵時間長,而且踢腿速度快可以快速清兵。那時候為了搶到這個人物,引發多少場外格鬥,基本上最後一個死的都是小飛俠。
但小飛俠只有一個,一般來說搶不到就退而求其次選擇羅菲歐,也就是雞冠頭。然後就是娃娃以及企鵝小子。玩家們也是在玩了很長一段時間之後,才後知後覺發現娃娃非常好用。
三十年後,我們則認為小胖才是王者,速通全靠他的武力值。
說實話,如今就算作弊玩家也不大可能選用兩個完全相同的人物。
那麼,當年《鐵鉤船長》相同的人物到底是怎麼選出來的呢?
沒錯,就是卡BUG強行選人的。
在選人介面剛開始是可以同時選用一個人物的,但只要這個人物被確定了,那麼其他機位就會顯示KEEP,然後彈到另一個人物。因此,在選人介面玩家絕對不可能選用相同的人物的。
在《鐵鉤船長》第三關有一個比較有意思的場景。
在拖住螢幕的情況下,讓小飛俠或者雞冠頭去打胖豬,在不破壞箱子的情況下擊中他,就會進入版邊出不來了。
此時所有的人都會被困在這裡。想要擺脫這個場景,那就必須使用小飛俠進行幻影衝擊,成功命中兩三次就可以繼續前進。
想要選相同的人物,也是在這個場景之中。1P選用小飛俠,2P選小胖,3P和4P投幣待命,等到時間結束的瞬間。小飛俠和小胖同時在右版邊使用幻影衝擊(不會拖螢幕,幻影衝擊沒有持續時間),3P和4P同時點選開始鍵。
此時我們會看到1P和2P死於時間,3P和4P同時跳過小胖選上了彼得潘,但只有3P順利選上彼得潘,而4P則跳到了羅菲歐。
此時我們就會看到1P和3P都是彼得潘了。這種操作也是看運氣的,成功機率相對比較小。
成功之後,TIME OVER一直都會顯示,在這個場景走完之前不會消失。
奇怪的是,如今我在模擬器上面操作,別說卡BUG選相同的人物了。就連胖子打進版邊都做不到了。難道真的是因為盜版的關係嗎?
兩個小飛俠同時出現,那是多麼勁爆的畫面啊!兩人但凡稍微有一點合作意識,連續通關太輕鬆了。
其實《圓桌騎士》也有類似的設定,但卻沒有BUG卡出兩個一模一樣的人。畢竟遊戲單打比較多,沒有多少玩家願意合作,自然也找不到類似的BUG了。
估計有玩家就比較好奇了,《三國志》和《恐龍快打》是不是也可以選用相同的人物呢?
畢竟遊戲廳時期我們都見過啊!
當年進入遊戲廳但凡晚一點的人,都認為《街頭霸王:降龍》《三劍聖》這些HACK的遊戲才是正統。也正是如此,不少玩家表示張飛的梅花大坐“下上手”就能釋放,而且出場自帶三把火。
也正是如此,多年後我們交流的時候會發現很多人說的居然是《三劍聖》。而且在他們眼中,在座的玩家都是一副沒有見過世面的樣子,居然會認為張飛的梅花大坐還需要搓招。