如果你玩過最初的《最終幻想7》,那你一定知道遊戲以一個苦樂參半的結局收尾。革命組織雪崩殘黨拯救了世界,但正如電影《最終幻想7:聖子降臨》所描繪的那樣,團隊成員需要處理旅途中留下的巨大心理創傷。2020年推出的《最終幻想7:重製版》是史克威爾艾尼克斯為這款1997年經典RPG製作的三部曲重製的第一部,它暗示了這次故事可能會完全不同。現在,一個新的採訪表明,史克威爾艾尼克斯的一些人希望主角克勞德和他的朋友們這次能有一個更幸福的結局,但這並不是他一個人能決定的。
在接受採訪時,《最終幻想7:重生》製作人北瀨佳範表示,在與這款RPG的角色相處了30年後,他想給他們一個幸福的結局。然而,《重生》和《最終幻想7:重製版》系列的第三部(也是最後一部分)遊戲是由一個擁有許多不同觀點的大團隊製作的,因此在過程中肯定不會缺少悲劇和戲劇性。
原始遊戲和《最終幻想7:重製版》之間的一個重大變化是,2020年的動作RPG中有一種名為“耳語”的超自然現象跟隨隊伍。它們是試圖將原始遊戲故事保持原樣的幽靈人物。倒數第二個Boss是一個巨大的“耳語者”菲拉巴哈姆特,擊敗它似乎使故事偏離了預定的道路。理論上,這可能意味著這次會有一個更快樂的結局,甚至可能是那朵擁有金色心靈的花女愛麗絲,她在原版中不幸去世,但史克威爾艾尼克斯也對此持模稜兩可的態度。在2020年《重製版》釋出後不久,北瀨佳範表示該三部曲將繼續忠於原作劇本。當然,這可能只是為了掩蓋真相的營銷說辭,但我們可能要等到2月29日《重生》釋出後才能真正感受到這些遊戲與原始框架會有多大或多小的差距。
雖然完整遊戲還有兩週時間才釋出,但你現在可以透過PS5上的試玩體驗《重生》的一部分。