是不是海外的遊戲媒體都喜歡見風使舵呢?
很多媒體在黑猴發行時給6分,黑猴獲獎又來蹭熱度!
還記得在這之前,《》在各大平臺都獲得了良好的口碑,但也有一些遊戲媒體因為《黑神話:悟空》不符合她們的“正確”而被口誅筆伐,甚至煽動其他媒體也給低分,並在很長一段時間內進行各種抨擊。
記得在遊戲發行前幾天,就有不少遊戲記者對《黑神話》中沒有女性BOSS而感到不滿,她認為遊戲開發者似乎有性別歧視,而且遊戲沒有多樣性。
說實話,遊戲發行頭幾天,大部分人對這款遊戲都還一知半解,而且很多劇情和BOSS都不明朗,而這些遊戲記者在沒有通關的情況下就開始對遊戲大加貶斥,似乎對遊戲不是很公平吧!
在中國人的眼中根本沒有什麼外貌歧視、LGBT、膚色歧視、物化女性之類的說法,這似乎只有那些吃飽了沒事幹的人才會想出來的帽子!
無獨有偶,在遊戲發行之初對《黑神話》進行類似批判的媒體不在少數。最讓玩家們憤慨的應該就是ScreenRant,這也是一個非常有名的美國娛樂資訊網站。
在評分網站和其他網站的評論是不同的,打60分說遊戲缺乏多樣性和包容性。
在ScreenRant的煽動之下,《黑神話》銷量雖然暴增但評分卻一路走低。
ScreenRant在其他網站表達的意思是:
缺乏多樣性和包容性與開發商發表的厭女言論相呼應,這些言論表明開發商對女性玩家不屑一顧。儘管《黑神話:悟空》確實有一些令人愉快的時刻,但在我的整個遊戲體驗中,我都感覺到女性在這個世界上不受歡迎。
值得注意的是,這款遊戲改編自小說《西遊記》,其中確實包含一些重要的女性角色。在針對現代觀眾的改編中,沒有包含任何女性角色或只包含少數女性角色,這令人相當不安。
ScreenRant因為有一定的知名度和權威性,因此當時發表帖子之後還是引起了不小的轟動。不過好在更多玩家表示,寧願買遊戲親自玩玩也不要信ScreenRant一句話。
也有不少玩家發現了ScreenRant帖子中的端倪,認為這是一個多元化的遊戲,沒必要上綱上線的。它是由一箇中國開發商製作的,具有中國特色,展示了中國的民俗和文化。這樣的遊戲不應該強加在西方那些禁忌和教條之上。
西方媒體給我們的感覺都是一條路走到黑,就算發現有錯也是死不悔改的,寧願搞小動作也不會承認做出。這一點IGN還是比較有心得的。
哪知道ScreenRant還真是能屈能伸的大丈夫。
在這麼幾個月時間內,評分一直沒有改變,對黑神話的評價風向也一直沒有變,吃定了《黑神話》鬧不起什麼風浪。
在《黑神話》拿到泰國TGA大獎時,曾經就有使用者在ScreenRant的評論區嘲諷過,說《黑神話》都拿獎了你們還要一直保持這種歧視嗎?在《黑神話》拿到TGA提名時,ScreenRant依然是置若罔聞。
終於在《黑神話》拿到金搖桿提名之後,ScreenRant承受不住壓力了,馬上開始轉風向,將《黑神話》裡裡外外誇獎了一番,而且還列出了十大理由,寫得那叫一個感人肺腑啊!
這算盤珠子狠狠砸在了所有中國玩家的臉上。此時估計很多玩家都不願意買賬了吧!就連海外遊戲玩家都認為ScreenRant陽奉陰違的。
《黑神話》的出現不僅僅是國產遊戲的崛起,同時也被海外玩家們寄予厚望。在如今滿是正確遊戲的西方市場,太需要一款遊戲來硬剛那些掌握話語權的遊戲媒體和各種組織。