微軟的Xbox Game Pass服務現在擁有3400萬訂閱使用者。這一數字比兩年多前微軟報告的2500萬增長了36%。
微軟遊戲執行長菲爾·斯賓塞此前承認,在Xbox Game Pass的主機訂閱上增長放緩。“我們在PC上看到了令人難以置信的增長...在主機上,我看到增長放緩,主要是因為在某個時候,你已經觸及到了所有想要訂閱的主機使用者。”
顯然,離2030年達到1億Xbox Game Pass訂閱使用者的目標還有一段距離。微軟針對截至2022年6月結束的單一財政年度將Game Pass訂閱增長率定為73%的目標,但實際只達到了28%。
微軟去年還開始將Xbox Live Gold訂戶轉換為Xbox Game Pass Core訂戶,該公司向The Verge確認,3400萬數字也包括這些訂戶。
Xbox總裁薩拉·邦德提到,3400萬Xbox Game Pass訂戶將於下個月獲得《暗黑破壞神IV》的訪問許可權,但實際上並非所有Game Pass訂戶都能使用該遊戲。“3400萬Game Pass會員數字是準確的。《暗黑破壞神IV》將於3月28日登陸Xbox Game Pass,但不包括Xbox Game Pass Core目錄,”Xbox通訊負責人Kari Perez在向The Verge的宣告中說道。
微軟的目標並不是將每個人都轉變成Game Pass訂戶,斯賓塞在接受The Verge採訪時表示。“我們的目標不是讓每個人都成為Game Pass訂戶,”斯賓塞說道。“我已經說過很多次,也許我們的內容和服務收入的10-15%來自訂閱收入。Game Pass對我們來說是一個不錯的業務,但絕沒有一個計劃說‘好的,每個人都必須成為Game Pass訂戶’。”