《暗黑破壞神4》自2023年6月釋出以來,已經添加了很多終局Boss,然而,玩家們仍然對原版終局Boss有一些怨言。
《暗黑破壞神4》遊戲正處於第三賽季,並且在內容上進行了許多迭代改進,填補了內容空白。其中最受歡迎的變化之一是增加了多個終局Boss,玩家可以利用這些首領來獲取獨特的裝備。《暗黑破壞神4》的玩家對相關機制有一些質疑,但Boss本身得到了良好的反響。
然而對於暴雪團隊來說,這些新的Boss也讓玩家將其與原版和仍然是最終挑戰的Boss進行了比較和對比。
Reddit使用者u/Co-OpHardcoreFordie引發了一場討論,許多玩家們對“超級莉莉絲”進行了批評。
主要問題似乎是與“超級莉莉絲”(憎恨的迴響)能夠一擊擊倒甚至是強化構築的能力有關,原帖作者將其描述為“死亡之化身”(“death incarnate”)。我們已經看到了很多搞笑的30秒擊倒影片,但對於普通玩家來說,這個挑戰可能有些過於艱難。還有她懲罰性的範圍攻擊等其他問題同樣讓玩家感到沮喪。
“她可以輕鬆地一擊擊倒,為什麼要設計實際的機制或有趣的花招呢?”一個使用者諷刺地問道。“那不是挑戰,而是糟糕的設計,”另一位玩家抱怨她的攻擊沒有傳達足夠的資訊。
“我認為他們想讓這場戰鬥變得困難,但他們無法設計出一個好的戰鬥,所以他們只是讓它人為變得困難,”一位玩家提出。 “我認為這款遊戲渴望具有挑戰性的內容。但到目前為止,他們對挑戰的定義就是一擊致命。”