為什麼如今網友們都說《:悟空》是“村裡第一個大學生”呢?
雖說是調侃,但其中更多的是對遊戲的寄託,以及多年來一直沒有出現一款像樣的文化輸出的遊戲而倍感遺憾。
在這之前國產遊戲中有沒有精品呢?那肯定是有的。而且其中很多遊戲至今仍然被玩家們追捧。但卻沒有幾款遊戲能夠打入國際。
雖然如今也有一些遊戲在steam上發行了,像是《隱形守護者》、《戴森球計劃》、《光明記憶:無限》、《火山的女兒》、《槍火重生》、《煙火》、《完蛋!我被美女包圍了!》、《波西亞時光》《暖雪》、《餓殍:明末千里行》、《逸劍風雲決》、《港詭實錄》、《暗影火炬城》、《覓長生》、《三國殺》......但都是小打小鬧的,掀不起什麼風浪。
有不少手遊和網遊倒是很受歡迎,細心的玩家們發現了,網遊在國內的版本和國外的版本有些不同,就連氪金的方式都不一樣。
也正是如此,多年來我們一直都在期待一款遊戲能夠出現打破目前的僵局,讓國產遊戲成為推動文化輸出的重要工具,改變國內目前市場的格局則是第一步。
其實國內不乏技術成熟的遊戲公司和各種技術分佈的外包公司,但受限於玩家們根深蒂固的思想,什麼遊戲害人吶,遊戲就該免費吶之類的云云。
就算有遊戲公司打造出精品遊戲,也會受限於各種環節,發行之後的風險極大。
偏偏玩家們對國產遊戲又是非常期待的,近些年一些小廠打造的遊戲,都是打著“支援國產遊戲”為噱頭進行宣傳,但真的當我們買到手之後,會發現各種問題。
玩家怕了,遊戲公司怕了......如此就陷入了一個死迴圈。
《黑神話:悟空》的爆火可以說是意料之中,同時也是意料之外。我們猜到它會火,但是沒想到會火成這樣啊!在玩家眼中就是“村裡的第一個大學生”,但銷量已經達到了2000萬。
同時玩家們也紛紛擔憂這就是國產巔峰了。後期很難超越了。是啊!國產遊戲能夠達到這種級別的銷量,其他IP不大可能超越。但這這對於國產遊戲來說畢竟是一個好的開始,後期會有越來越多的大學生出現,將國產遊戲地位提升到新的高度。
目前,網上也有新的訊息,《影之刃零》在近期也要發行了,玩家們自然是非常興奮的。摩拳擦掌加入了願望清單之中。
《明末:淵虛之羽》被稱為“村裡的第一位專升本”,為什麼是專升本恩?當年首發pv大家都看了吧!真的是一言難盡啊!而且血源味道太濃了,因此剛出一直被罵,大家都以為製作組直接跑了,沒想到今年新出的pv已經沒什麼血源味了,而且畫面清新了許多且亮點不少,因此大家都認為它是專升本。
另一邊,《影之刃零》則是即將高考的高三學子。
只要上述遊戲質量不掉隊,相信都能成為國產之光的。
另外,還有一款名為《昭和米國物語》的遊戲,看過預告片之後引起了不少玩家的好奇心,這類惡搞題材的遊戲非常新穎,而且其中加入了國內玩家們最喜歡的題材,備受關注啊!被玩家們評為“村裡的6324工作室”。
看到6324估計很多玩家都繃不住了吧!6324,網路流行詞“萬物起源”的意思。
海外玩家在看了遊戲宣傳之後,也表達出“很想玩”的態度。遊戲真正做到了做到了日本人喜歡,美國人喜歡,中國人也如此喜歡的程度。
不知道多年後,大家是否還記得國產遊戲中,曾經有那麼一款拿得出手的動作遊戲《艾希》,劇情非常的棒,國產橫向卷軸的動作遊戲,而且在圈中還是屬於小有名氣,甚至被譽為“國產獨立遊戲之光”。
如今被評為村裡“第一個初中生”,是啊!還需要成長。稍微有點遺憾的是,如今我們在網上搜索艾希,彈出來的只有寒冰射手了。
另外:
村裡第一個中專生:《俠客風雲傳》
第一個大專生:《古劍奇談3》
不知道大家是否還記得多年前,一款號稱可以改變國產遊戲現狀的沙盒製作《幻》?然而,它的出現並沒有吸引廣大玩家,反而引來了各種辱罵與侮辱。如今被玩家們評論為:村裡文憑造假的高中畢業,高考前夕被發現了。
多年後,不知道大家是否還記得那款導致中國遊戲衰落的罪魁禍首《血獅》呢?如今我們應該給它一個什麼稱號比較合適?
另外《流星蝴蝶劍》曾經也改變過遊戲市場格局,但卻無法改變遊戲環境,如今要是有3D重製版。相信會成為新的寵兒吧!當然了,必須是這個IP才行,其他同類玩法的《永劫無間》不算。