2013年推出的《刺客信條4:黑旗》將海盜和刺客的世界巧妙融合,並一舉成為廣受好評的頂級3A海盜遊戲。即便過了十年,這一說法依然成立。
最近,育碧推出了《碧海黑帆》,但未能兌現多年來的承諾,遭到玩家批評。反觀《刺客信條4:黑旗》,僅在Xbox平臺的玩家數量就增長了31%。
根據外媒True Achievements報道,當《碧海黑帆》BETA公測上線時,《刺客信條 4:黑旗》的玩家數量第一次出現增長。
即使這款即時服務遊戲(《碧海黑帆》)已正式發售,但《刺客信條4:黑旗》仍吸引著老玩家迴歸和新玩家,Xbox平臺玩家數量增長了31%。
與此同時,Steam也出現了類似的復甦跡象。《刺客信條4:黑旗》24小時峰值接近 3000人。這些資料讓我們看到了過去幾年從未見過的現象,這無疑與《碧海黑帆》的影響有關。
外媒記者表示他們自己也是重返《刺客信條4:黑旗》航海之旅的人之一。在最近的BETA公測之後,他們很快回到了《刺客信條4》,並發現它比其“後繼者”更優秀。
《碧海黑帆》缺少了像船上登船和近戰戰鬥等關鍵元素。其基本的玩法迴圈也無法吸引玩家的興趣,使得遊戲難以長時間玩下去。
近十年來的開發並沒有使育碧的海戰公式發生實質性的進化,這也增加了玩家的失望。值得一提的是,該遊戲的“服務型”版本目前要昂貴得多,因為育碧將其定價為70美元。
值得一提的是,這一幕今年年初時我們已經見過類似的訊息。Rocksteady開發的服務型遊戲《自殺小隊:消滅正義聯盟》推出後,老遊戲《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》Steam線上率激增,不少老玩家選擇重返之前的遊戲。