CD Projekt RED的巫師系列新作《巫師4》已經進入全面製作階段。據報道,與該工作室以往的開放世界作品相比,《巫師4》將更加龐大,雄心勃勃,力求帶來超越以往的遊戲體驗。
在最近與 Eurogamer 的採訪中,CD Projekt RED 的技術副總裁 Charles Tremblay 提到,工作室採用虛幻5作為主要開發引擎後,其技術基礎得到了顯著提升,這將確保《巫師4》能夠超越《巫師3》和《賽博朋克2077》,變得“更好、更大、更出色”。此外,工作室還致力於避免重蹈《賽博朋克2077》首發問題的覆轍,確保新作有一個順利的釋出。
“我不會說這很容易,但我認為我們正在做一些很酷的事情,希望能很好地展示這些技術,”Tremblay說道。“唯一可以確認的是,改變技術並不影響我們的野心。我們下一款遊戲絕不會更小,也不會更差。它將比《巫師3》更好、更大、更出色,也會比《賽博朋克2077》更優秀——因為對我們來說,(以2077這種狀態發售)是不可接受的。我們絕不想倒退。”
“即使會有一些‘緊張時刻’,甚至可能發生一些不好的事情,我仍然認為我們會盡全力去超越過去幾年的成就。所以,總的來說,技術不應該成為我們的阻礙。”