有時你也不知道,哪個選擇是關鍵分歧點。
阿達下班時,其他同事工位的燈已經滅了。
所以他下班的時間要比其他同事晚一點。
在二〇二四年,電子遊戲,尤其是網遊,似乎已經有了一些近未來科幻電影的雛形,雖然技術上的鴻溝無法跨越,但確實有人在網路遊戲體驗著“第二人生”。
阿達就是其中一份子。
大一那年,《逆水寒》正式上線。高中因為父母管教太嚴,又在一所封式管理高中讀書的阿達,終於可以不受任何拘束,將大部分休閒時間都投入到了網遊中。
選擇《逆水寒》其實沒什麼特別的理由。他小時候翻著家裡的書櫃,在父母不在家時看了不少父親年輕時購買的武俠小說,印象最深的就是《陸小鳳傳奇》與《四大名捕》這些和偵探有關的故事。
這可能和父親帶著他看《大宋提刑官》有點關聯。但也許只是因為加入偵探要素的小說情節天然更刺激——當然,也許這些都不重要。畢竟,想玩什麼遊戲其實不需要太多理由。
“所以,大一為什麼會開始玩《逆水寒》呢?”阿達在辦公樓下等著網約車,現在已經不是下班高峰期,打車軟體沒有提示他“前方還有32人正在排隊”,也沒有叫他升級套餐,他看著幫會群裡已經開始的活動,突然回想起大學時候。
他還記得遊戲剛開始那句“金風捲細雨,江湖六分半”。
阿達的宿舍一共有四個人,可除了去食堂,他們並沒有組成穩定的“四黑”隊伍,每個人對遊戲的興趣都不大一樣。有人喜歡玩單機遊戲,有人喜歡打MOBA競技,好在還有個舍友和阿達興趣相投,兩人一起在《逆水寒》的江湖中闖蕩。
阿達記得剛開服時,宿舍群裡總是會有新的“逆水寒”表情包,有些是不玩《逆水寒》的舍友從其他遊戲群偷來的,有些是阿達自己發的,什麼“不充錢就無法呼吸”“不氪金淋雨就會寄”,他們透過這種方式互相DISS對方玩的遊戲,當然也沒人真的生氣。
不知不覺,《逆水寒》已經走過了六年,而阿達也從眼神清澈的大學生,成長為眼神依然清澈的社會人。
如今的幫會並不是他最初加入的幫會——網遊不是童話,即使一個幫會運營到六年之久,大機率也只會復刻“忒修斯之船”的故事。沒人能保證自己永遠不AFK,更何況是六年,將近十分之一的人生。
這六年時間裡,阿達並不會每天上線,畢竟,除了英雄舞陽城和絕世洞庭,生活本身就是個漫長的副本,有時人們需要練習PVE,有時也需要熟悉如何PVP。
胡思亂想著,阿達回了家,時間不算太晚,外賣正在路上,於是他開啟電腦,開始參與幫會活動,在群裡分享著剛看到的遊戲新聞“聽說馬上送紅髮”。
阿達喜歡這種感覺,就好像還在大學宿舍,和舍友一起刷本。
有人喜歡幫會帶來的氛圍感,也有人不把幫會看成網遊的重點。
大超就是這樣,他雖然加了幫會,但是並不算特別活躍。他的幫會是伺服器裡不算知名的佛系幫會,有不少風景黨和休閒玩家,當然也有不少潛水黨,而大超就是其中一個。
除此之外,大超和阿達還有一個不同點,那就是阿達還是單身狗,而大超已經結婚了。他和老婆在《逆水寒》中相識,從情緣走到奔現。
大超和他如今的老婆,曾經的情緣,並不是彼此在《逆水寒》中認識的第一個曖昧物件,但緣分這種事誰也說不準,他們在一個幫會,但認識的契機並不是參與幫會活動,而是“風景成就攻略”。
大超很喜歡《逆水寒》裡各式各樣的地區風景,甚至還看到過自己老家名勝古蹟在遊戲中被還原的樣子。做完每日後的時間,大超通常會照著攻略完成風景成就。而有那麼一天,他看見幫會群裡有人求助“有沒有人一起去做風景成就”,於是他們就認識了。
在“賽博旅遊”的過程中,他和未來的妻子約好每週固定時間去做成就。再然後,逛著地圖聊著天,他們發現彼此正巧在一個省,城市間的距離還不算遠。
猜猜是哪裡?
後面的故事,自然順理成章。大超和未來妻子的旅遊從大宋江湖走到現實,然後感情逐漸升溫。而在現實中領證前,他們已經在《逆水寒》中模擬過一次“養娃”。
三週年資料片推出時,《逆水寒》端遊推出了“養娃”玩法,雖然有著諸多前置條件,但“養娃”還是很快就在玩家社群裡火了起來。幫會微信群裡,玩家們就像現實中初為人父/母的朋友發朋友圈一樣“曬娃”。
大超還記得,這套從“養育資格證考試”開始的複雜流程,確實給他帶來了一些儀式感,尤其是在和物件討論如何捏臉,又怎麼給娃起名時,物件那股認真勁,也在他的心底泛起了一陣漣漪。
這圈漣漪在一年後綻開,他來到物件在的城市,先是在《逆水寒》中拉著朋友給女主準備了驚喜,然後在現實中出現並且正式求婚。
現在,他們已經結婚兩年,孩子也已經一歲,大超和物件的生活重心逐漸轉移到現實,但他們還是會約好在帶娃的間隙上線,在這片他們締結姻緣的江湖閒逛。
比起阿達或是大超,小鄭算是那種比較少見的玩家,他雖然玩網遊,但是朋友並不算多,也沒有什麼情緣。
小鄭的年紀很小,父母管得也比較寬鬆,因此他在高一時就接觸到了《逆水寒》。在小鄭還是個什麼都不懂的網遊新手時,幸運地遇上了一位足夠貼心的師傅,師傅帶著他加幫會,帶著他過本,也教會他如何更快做完每日,怎麼穩定獲取煙嵐景,又怎麼規避副本BOSS的關鍵技能,以及怎麼在比武時發揮作用。
在師傅的教導下,小鄭很快就融入了這片武俠世界,他學會怎麼在刷本時扮演好自己的角色,怎麼在比武時更快切到對面的素問,以及更重要的——怎麼白嫖時裝外觀自己搭配,逐漸瞭解起遊戲的方方面面,在這片江湖闖蕩時也更加得心應手。
可好景不長,認識還沒半年,師傅就發郵件告訴小鄭他可能會有段時間不上游戲了,還給小鄭送了件不錯的禮物作為臨別紀念。小鄭沒有回覆師傅,自己又玩了一週,確認師傅的賬號一直黑著,就也退出了遊戲。
臨近高二的他有了更多學習上的負擔,父母雖然沒有給到更多壓力,但也會旁敲側擊地提醒“現在應該把更多時間用在學習上”。
“反正現在也沒人一起玩”就這樣,直到大一入學,小鄭也沒有再次進入那片他曾經心心念唸的江湖。大一以後,小鄭開始和高中朋友一起開黑Steam商店的各種多人遊戲,但一直沒有再起重新下載《逆水寒》的念頭。
雖然沒玩,但他還是會看一些《逆水寒》主播的直播節目,尤其比較關注PVP手法,偶爾也會看一些官方影片,他最喜歡的《逆水寒》“二創影片”一直是“鴻音”推出時的飛天舞曲,雖然老家就在酒泉,但這確實是他第一次看到“飛天”舞蹈的現實演繹。
比起最初的版本,《逆水寒》已經推出了不少新流派,小鄭在高中畢業後一直想回到這片曾經熟悉的江湖,但一直也沒找到合適的契機。直到有天,小鄭刷到《逆水寒》官方的六週年資料片宣傳,他興奮地在影片下評論“沒有鬥氣化馬我不是很認可”,又起了重新下載《逆水寒》的想法。
“不知道師傅會不會還在玩”小鄭開始下載《逆水寒》,他有些期待,但是也有些擔心期待落空,進度條遠遠還沒有到100%,他回憶起以前高中時那短暫半年的遊戲時光,回憶起萌新時被師傅帶著打本教學的心情。
“就算師傅不在,也不是不能玩了”他挺想試試新流派“滄瀾”的玩法,即使不考慮他是某本知名網文忠實讀者的因素,“滄瀾”本身無論是背景還是演示中展示的技能,都確實讓他有些期待。
校園網的網速並不值得太過期待,進度條才將將過半。小鄭開始開啟B站,他想先去看看UP主們的六週年資料片前瞻,大致上瞭解下這幾年《逆水寒》產生的變化。
可話又說回來,小鄭對自己的遊戲理解有信心,畢竟,他是師傅帶出來的“親傳”。
看著逐漸填滿的進度條,他有些躍躍欲試。
前方,就是江湖。
從二〇一八年到如今,《逆水寒》已經陪伴著不少玩家走過了六年時間,在這六年時間裡,玩家們因為遊戲被聯結在一起,體驗並譜寫了各式各樣的故事,這些故事基於《逆水寒》的獨特江湖氛圍,又最終因為不同人的性格而發生變化,走向不同的結局。
六年的時間,雖然不算長,但也不算太短。如果從大多數年輕人踏入社會開始算,這幾乎是十分之一的人生,而這十分之一處在的階段,往往是後來人們最懷念的時光。
可能有人從學生到初入社會,可能有人從初入社會到娶妻生子,所以這十分之一,往往是人生紮根之前,還像蒲公英種子般隨風飄搖的十分之一。
《逆水寒》以足夠豐富的玩法,為玩家們構建了一個賽博的巨大遊園,幾乎每個人都能用自己的方式參與其中,體驗那份屬於自己的獨特大宋江湖。
即使有人已經AFK,但那些永遠與人相伴,由人們所共同創造的回憶,顯然會是他們百寶箱裡最耀眼的珠寶之一。
當然,如果曾經的故事能夠續寫下去,顯然是再好不過。