如今提到育碧,除了走下坡路外,最令人津津樂道的大概就是公式化“開發世界流水線”這一點了。不過根據insidergaming的爆料稱,育碧正在計劃透過《孤島驚魂》續作來打破“公式化流水線”的玩家印象。
目前育碧正在開發兩款《孤島驚魂》系列遊戲,其中包括主系列續作“代號Blackbird”與多人射擊遊戲“代號Maverick”。其中作為“孤島驚魂7”的代號Blackbird又講回了邪教,主角的家人被邪教綁架,而玩家只有72小時拯救家人。代號Maverick則是一款以阿拉斯加荒野為遊戲環境的生存射擊合作遊戲。兩款遊戲都採用了育碧自家的雪花蓮引擎。遊戲中將會對遊戲移動方式進行徹底改造,擺脫“孤島驚魂公式”,為遊戲新增包括戰術衝刺、滑鏟以及跳躍等動作。
雖然育碧打算擺脫公式化的遊戲開發,但是同樣也要面對改革帶來的問題。由於創新導致的“開發難度提高”,根據insidergaming的說法,代號Blackbird的《孤島驚魂7》與代號Maverick的發售視窗都將從原定的2025年延長至2026年。