Pixelblog - 34 - 農場生活 image
摘要:大多數人可能會忽略這些地方,但我們要來一次溫馨的農場之旅。作為一個鄉村男孩,鄉村生活的簡單風景對我來說有著特殊的吸引力。遠離城市的便利設施,生活與自然保持著現代人所渴望的聯絡。難怪近年來以農場為主題的休閒遊戲越來越多。畫素藝術以其獨特的魅力捕捉了農場世界。在這個超級休閒的課程中,我將介紹幾個與農場相關的主題。辛勤工作的一天開始了,讓我們開始吧!
穀倉
沒有穀倉的農場算什麼?你需要一個地方來存放農具,更重要的是,為你的動物們提供庇護。
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我喜歡使用3/4俯視投影(從上方和側面觀察的角度)。透過保持乾淨的線條同時描繪出深度感,這種方法特別適合建築形式。與過去的建築主題教程一致,你應該會對我建造穀倉的方法感到熟悉。我總是從用純色製作屋頂和建築的正面開始。這迅速捕捉了整個形狀並定義了光照。接下來就是細節了。我使用了參考照片來確定穀倉的細節。不論任務多麼簡單或抽象,參考資料總是有幫助的。畢竟,視覺藝術始於觀察。
雖然結構穩固,但我的穀倉相當陳舊,因此展現出強烈的紋理元素。紋理可以為作品增色不少,但必須謹慎應用,因為在畫素有限的情況下,細微的編輯可能會帶來巨大變化。紋理元素應清晰地傳達材料資訊,而不新增不必要的噪音。保持簡單,重複一致的紋理塊以確保紋理效果良好。
拖拉機
小引擎大能量。每個農場都需要一臺拖拉機來拖拉東西。
同樣使用3/4俯視投影,這臺拖拉機在風格和比例上與穀倉相匹配。然而,它太大,無法存放在穀倉中,需要一個大型機庫來保護它不受自然環境的影響。再一次,參考資料發揮了作用,我以福特TW-35為模型。透過採取結構化的方法,逐步分解元件,可以精確地實現複雜機器。如果能建立這三個檢視,就已經在建立一個完整動畫的8方向精靈的路上了。只需解決那些棘手的角度即可。
農產品
最終,最重要的是享受勞動的果實。在農場上品嚐一些新鮮的農產品。
這裡是一些常見的蔬菜和水果(如果按照植物學分類的話)。所有精靈都在32x32畫素的框架內,顏色範圍從5到9種。對於大多數精靈,我使用傾斜的風格,而捲心菜則更直觀。這樣捲心菜的效果更好,我認為由於所有精靈的有機形狀多樣化,這種組合在這裡效果很好。
最後的想法
這不是最刺激的主題,但我發現農場生活有一種非常基本和純粹的美。鑑於遊戲中農場的受歡迎程度,我希望你們中的許多人也有同感。雖然我對專注於農場的遊戲不太感興趣,但我認為農場背景可以成為一種全新的冒險。撇開遊戲不談,鄉村為美術創作提供了很大的靈感。