《坦克世界》預告了得有一個來月的區域性天氣系統終於是在今天開啟的偵察任務中上線了。能看得出WG非常重視本次活動,居然在活動介面內建了調查問卷,要直接接觸車長們的意見。
那麼為什麼天氣系統會引起這種程度的重視呢?先來看看它的機制是如何執行的。首先,區域性天氣區域被視作為一個獨立的區域,像一個巨大的圍城一樣將內外玩家隔絕開來。
在官方的演示影片中,測試員駕駛的121甚至是利用了五十米強制點亮機制才能跨區域點亮了在丘陵另一側區域中的查狄倫25t。
這種設計最顯著的變化就在很大程度上給了雙方玩家在裡面“獨處”的空間,能夠在其中享受純粹的戰鬥。畢竟導致大家卡著互相摳畫素點的一個重要原因是老六無處不在,貿然進攻會有很大風險。而至少在區域性天氣區域中,來自狙擊臺的威脅是幾乎不存在了,能夠放心走出掩體進行絞肉。
而WG為了找地方容納區域性天氣區域,最後普遍選擇將雙方黑槍點前的大空地給利用了起來。這帶來了一個隱形的戰略爭奪點,即誰拿下了這裡,誰就能把車開到對面黑槍車的臉上,壓制他們的同時製造出巨大的戰略優勢。像荒漠小鎮中下方的區域性天氣區域就距離雙方藍框內的常用狙擊臺非常近,對黑槍車來說是個挑戰。
但這個改動對喜歡進攻的車長來說,這無疑是一個巨大的福利。尤其是喜歡玩槓七等高速重坦組隊的車長運氣好的話能一波沖掉區域性天氣區域內的坦克,然後再繼續衝擊,開到對面狙擊臺臉上,配合隊友把他們一杆清,好不快活。
而對輕坦仙人們來說,自己將有更多的機會遊走到對面背後,給他們的屁股狠狠來上一腳。
雖然這看似非常美好,但這個機制還是剛剛釋出,肯定會存在不少問題。WG也是非常重視這個新活動,直接在遊戲內就準備了調查問卷介面,方便車長們在遊戲內反饋意見,不必轉進到瀏覽器答題。
而車長們只需要打上若干場次經驗排名前12的戰鬥,即可參與這次的偵察任務調查。也許你的建議將匯入到廣大玩家意志的洪流之中,為遊戲體驗的改善做出屬於自己的貢獻!