日前,天美與卡普空合作開發的開放世界手遊《怪物獵人:旅人》官網正式上線,官方後續釋出了最新的製作人訪談影片,詳細介紹了遊戲的開發方向和玩法內容。
遊戲設定在《怪物獵人》宇宙背景下,致力於打造一個開放世界,目的是讓玩家能夠隨時隨地享受狩獵的樂趣。遊戲還將融入社交系統與社群功能,增強玩家間的互動。
一個引人注目的亮點是遊戲中加入了類似的MMO生存元素,如資源收集、製作材料和基地建設。玩家不僅可以收集材料,還能打造個性化的裝備與工具,進一步提升探索開放世界的便利性和趣味性。
這種看似偏慢節奏、休閒的收集建造玩法受到了不少玩家的好評。許多人認為《怪物獵人:旅人》是為喜愛休閒玩法的“獵人”們量身定製的,打怪、收集材料、建設個人基地,再偶爾馴服一些怪獸,聽起來是一種放鬆愉悅的體驗。
然而,也有玩家表示,類似的怪獵體驗如果出現在PC平臺上,可能會更具沉浸感,他們認為這樣的機制很像《幻獸帕魯》或《方舟》,能夠在更大的螢幕和更流暢的操作體驗下展現更好的效果。
那麼各位玩家朋友是否看好《怪物獵人:旅人》中的收集建造要素呢?歡迎在評論區討論。