備受期待的《潛行者2:切爾諾貝利之心》即將發售,卻因系統配置要求的重大變化引發玩家強烈不滿。
遊戲開發商GSC Game World近日大幅修改了遊戲配置要求,與之前2021年公佈的版本相比有了顯著提高,並要求玩家使用AMD FSR和Nvidia DLSS等畫面放大技術才能達到預設的幀率。由於這一變動距離遊戲正式發售日期已非常接近,引發了玩家的質疑和批評。
爭議的焦點在於,GSC官方公佈的配置圖表並未提及需要使用畫面放大技術才能達到相應的畫質預設。據稱,只有透過遊戲社群經理在Discord上的回覆,玩家才瞭解到這一關鍵資訊。 社群經理Mol1t在一張截圖中表示,“要達到中等、高和史詩級設定的指定效能,需要使用DLSS、TSR及其類似技術。”
一位名叫Pirat_Nation的玩家在X(原Twitter)上釋出了被封禁的截圖,理由是“散佈關於公司的虛假資訊”。 他指出,GSC在最初的系統配置要求上“撒了謊”。 事件發生後,GSC迅速在X上回應並撤銷了封禁,稱一位新任版主在處理此事時“犯了錯誤”,並表示“非常抱歉”。 GSC還在Steam論壇上釋出了另一條訊息,回應了關於封禁的帖子,一位工作人員聲稱新團隊“有點過頭”了。
目前,畫面放大和幀生成技術已成為論壇上的熱門話題。 一些玩家認為遊戲行業過度依賴這些技術“非常令人擔憂”,而另一些玩家則陷入了爭論。