在韓國舉行的G-STAR討論會上,《最終幻想7:重生》遊戲總監濱口直樹表示,《最終幻想7》重製版三部曲最終章的劇情已經敲定,概念也已確定,團隊已經開始著手製作。
他們還不能透露第三款遊戲的概念,但希望讓玩家透過“高風號”飛艇從更高的視角體驗這個世界!
他說飛艇不會試圖用它的系統欺騙玩家,它們將接受挑戰,讓你在地圖上自由飛翔!
濱口和北瀨展示了《最終幻想7:重製版》魔晄爐的另一種“激進”設計!
北瀨希望設計得更誇張一些,他說:“既然是重製版,有一個更誇張的輪廓不是很好嗎?”
濱口對這個系列太過尊重,擔心它的反響。他們進行了長達2個小時的討論,最後決定採用更忠實原作的設計
濱口和北瀨解釋了迄今為止每款《最終幻想7》遊戲的概念/主題!
•FF7 原作 - “生活”
• FF7 重製版 - “重聚” & “懷舊又新穎”
• FF7 重生 - “羈絆”