硬核模式是一種基於知識的遊戲模式,成功來源於不斷的嘗試與失敗。每一次死亡都會帶來新的教訓,幫助你避免在下一次遇到相同情況時再犯錯誤。
本攻略將涵蓋一般的生存技巧、危險區域以及一些獨特的遊戲機制,以減少你的痛苦死亡次數。
幫助你在22號開服後,能夠減少一些不必要的死亡,畢竟在這個服裡,生命不可再來!
魔獸世界懷舊服硬核模式的十大技巧
優先選擇綠色任務
擊殺綠色等級怪物不必擔心完成綠色任務會浪費時間,反而可以透過積累經驗超前等級。黃色甚至橙色怪物因為命中機制的原因會更難對付。開局可以考慮完成兩個新手區域的任務來獲取更多經驗。例如,如果你是人類玩家,可以在完成艾爾文森林的任務後,前往丹莫羅,而不是直接去西部荒野。
消耗品能用則必用
如果你包裡有強力膠水、次級治療藥水或其他消耗品,遇到危險情況時儘管使用,不要過度節省。許多玩家因為沒有及時使用消耗品而死亡。物品總是可以重新獲取,但生命無法重來!
優先獲取武器升級
擊殺敵人的速度越快,你被擊殺的風險就越低。花時間研究武器升級的任務路徑,儘可能快地獲取它們。
拉遠鏡頭視角
鏡頭拉遠後可以更輕鬆地觀察周圍環境,避免意外拉怪。可以透過以下指令將鏡頭距離調整到最大值:
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 3.9
或使用外掛(如 Leatrix Plus)來調整設定。
小心法術型敵人
法術型敵人(如 迪菲亞搶劫者)的傷害通常遠超同等級怪物。不要低估它們,並利用地形遮擋視線來減少傷害。
開啟敵人姓名板
這樣可以更清晰地看到敵人名稱,甚至能透過地形觀察敵人。可在介面設定 -> 名稱中找到相關選項並啟用“始終顯示姓名板”。
合理規劃金幣開銷
獨狼玩法中金幣尤為珍貴。如果你想在40級前買到坐騎,需要仔細選擇學習的技能。有些技能(如 冰霜新星 的高等級版本)可能價效比不高,優先考慮使用頻率高的技能。
儘早投資揹包
前期揹包管理非常重要。購買一個 棕色小包 只需5銀幣,而裝滿垃圾後賣掉足以快速回本。
始終預留逃生路線
在硬核模式中,意外隨時可能發生,比如怪物重新整理、玩家引怪等。進入區域前規劃好逃生路線,避免逃跑時陷入更大的危險。
謹慎進入洞穴
洞穴是最危險的地方,因為沒有安全的逃生路線。進入前要做好萬全準備,情況不妙時隨時使用爐石。
魔獸世界懷舊服中的危險任務
在艾澤拉斯並非所有任務的難度都相同,即使它們被標為普通任務或顯示為綠色任務,有些任務仍然極具挑戰性。以下是聯盟與部落玩家需要注意的危險任務列表:
聯盟危險任務
西部荒野人民軍
此任務要求擊殺迪菲亞搶劫者,他們被公認為同等級中最強的怪物之一。建議在等級超前的情況下進行,並攜帶充足的藥水!
骯髒的爪子
任務地點位於一個洞穴中,裡面的坑道鼠地卜師與迪菲亞搶劫者相比,傷害同樣高,同時擁有一個攻擊會反傷的火焰護盾。
洞中的蘑菇遊戲中最危險的洞穴之一,至少是死亡次數最多的洞穴。這裡的納迦怪物有擊退技能,可能將你擊落至更低樓層,被重新整理怪物包圍。建議儘量停留在上層完成任務,因為蘑菇可以在頂部重新整理。
健忘的勘察員護送任務會週期性重新整理成群的穴居人,同時該區域的傀儡怪物擁有較快的重新整理時間,非常容易陷入被圍攻的局面。如果任務失敗,果斷逃跑後再嘗試!
庫爾森上校庫爾森上校能施放長時間眩暈技能,傷害高,同時附近還有其他敵人。他位於一個非常深的洞穴盡頭,幾乎沒有逃生路線。
通緝:奧圖和法庫雷斯特法庫雷斯特公爵被認為相當於40級的團隊首領。他的實力遠超普通精英,建議至少組隊兩到三人再嘗試。
部落危險任務
隱藏的敵人骷髏石洞穴是硬核模式中死亡率最高的區域之一。洞中有多個危險的施法型敵人和精英怪物。許多玩家甚至會用屍體命名為“小心骷髏洞穴”以提醒其他玩家。一定要做好充分準備。
黑暗風暴
此任務中的目標費澤爾是一個危險的施法型敵人,同時他周圍還有多個其他怪物。建議在裝備微光顱骨後再接任務。
潛行者的交易提瑞斯法林地的這個任務會使你進入 PvP 狀態,需小心可能的敵對玩家。
復仇的怒火刺背地卜師施放的火球傷害極高,與聯盟任務中的迪菲亞搶劫者類似,必須謹慎對待!
貝瑟萊斯貝瑟萊斯是石爪山脈的一個精英蜘蛛,其強度遠超同等級精英。建議單人玩家直接跳過這個任務。
赫爾庫拉的復仇此任務需要深入南海鎮附近區域,並會遭遇多名高等級守衛。強烈建議直接跳過。
挑戰莫格穆洛克塵泥沼澤中的這個任務看似普通,但實際上難度極高,建議只有能夠風箏怪物的職業(如獵人或法師)嘗試。
中立危險任務
血帆海盜血帆海盜的船因法術型敵人高傷害和多層拉怪機制而臭名昭著。建議大幅超等級後再完成任務。
墓地相見任務物品視靈藥劑會直接殺死玩家,切勿使用!
捕捉皇后此任務會在一個深洞中生成三波黃蜂敵人,大部分職業難以在未恢復狀態下應對連續的敵人攻擊。建議攜帶充足的消耗品後再嘗試。
塔中之巢
類似於捕捉皇后,此任務會在塔樓內生成成群黃蜂敵人。任務完成時,敵人會迅速湧現,建議在到達塔頂時確保有足夠的冷卻技能可以使用。
追擊計時器
追擊時間並非完全由距離決定,而是由怪物等級及時間綜合決定。以下是怪物追擊時間的分級表:
追擊時間並非完全由距離決定,而是由怪物等級及時間綜合決定。以下是怪物追擊時間的等級表:
怪物等級範圍
追擊時間(秒)
1-29級
11
30-39級
12
40-44級
13
45-49級
14
50-60級
15
然而,若怪物距離其重新整理點在15-30碼範圍內(根據怪物不同),追擊計時器將永遠不會結束。因此,距離與時間是追擊的兩大關鍵因素。
延長追擊的方法
以下是會延長或不會延長追擊時間的行為:
延長追擊時間
不會延長追擊時間
成功的近戰攻擊
閃避/未命中/招架
施加持續傷害技能(DoT)
持續傷害效果(DoT傷害)
無傷害的法術
反射/免疫效果
造成抵抗/免疫效果
荊棘術、懲罰光環等被動傷害
總結來說,任何成功的敵對行為都會延長追擊計時器。如果你想擺脫怪物追擊,可以停止攻擊(按下“逃跑鍵”),讓計時器自然結束。
怪物分離拉怪機制
當你攻擊一組怪物時,它們會發出“求助呼叫”,鏈式連線周圍的怪物,統一共享一個追擊計時器。延長其中一個怪物的追擊計時器,也會延長所有怪物的計時器。
如何分離拉怪?
你可以使用範圍攻擊技能(AoE),同時攻擊一組怪物,迫使每個怪物生成獨立的追擊計時器,而不是給予它們發出求助訊號的機會。
對於沒有範圍攻擊技能的職業,可以使用任務獎勵物品(如 M73破片手榴彈 或 火彈)來分離拉怪。
完成分離後,你可以優先擊殺目標怪物,其他怪物的追擊計時器會在短時間內結束。
儘管上述技術可以幫助你更好地應對拉怪,但仍有一些例外情況和進階技巧未在此描述,建議觀看相關影片教程以獲得更深入的理解。
怪物痛擊機制
痛擊 是許多怪物都會使用的技能,效果類似於玩家的 風怒武器,使敵人能夠進行多次攻擊。
遺憾的是,該技能沒有任何提示,比如增益效果或光環,常常讓玩家猝不及防。
更糟糕的是,痛擊 可以疊加。
如果你風箏一個擁有痛擊技能的怪物,卻沒有讓它有機會偶爾攻擊你一次,它可能會積攢多個“痛擊”效果,並在一次攻擊中打出5到7次連擊,這在硬核模式中是致命的。
建議安裝 Classic Bestiary 外掛,它可以通知你哪些怪物擁有痛擊技能,以便你在野外提前提防。
怪物眩暈機制
眩暈是一種只能在你的背對敵人時觸發的技能。如果你正面對敵人作戰,則永遠不會被眩暈。然而,向後慢速行走(倒退)並不是理想的選擇,因為它會永久降低你的移動速度。那麼在逃跑時該如何避免眩暈?
側移與側跳技巧
側移可以在設定中繫結側移按鍵(鍵位繫結 -> 移動鍵)。側移時,轉動你的角色,使你的身體大部分面對敵人,同時仍然保持逃跑方向。
側跳當需要轉身時,跳躍並按住滑鼠右鍵調整視角,讓角色在空中轉身面對敵人,這樣敵人攻擊時會擊中你的正面,而非背部。落地後快速恢復原始逃跑方向,重複該動作直到脫離追擊範圍。