在遊戲行業發展的過程中,丟失寶貴的原始碼、設計文件和藝術作品的情況時有發生。為了防患於未然,正在積極採取措施,指派儲存專家Garret Fredley和他的幾位同事負責建立所有PlayStation遊戲的安全檔案。
本週,Fredley發推報告稱,該專案已正式達到500TB的里程碑。
他寫道:“考慮到現代3A級遊戲的規模,半PB的資料量實在是太大了。能夠儲存所有資料是一種榮幸,但複製數億個檔案的速度非常慢。”
Fredley管理的PS工作室IP保護團隊負責為未來的遊戲建立保護措施,並儘可能多地儲存老遊戲的資料。所有這些工作都將在未來發揮作用,因為現成的原始碼、藝術作品和資源將使索尼更容易重新發布軟體。