大家好,我是正在嘎嘎乾飯何二維一。
今天的攻略咱們來簡單的聊聊全新的6星角色,安妮塔的技能前瞻分析,希望能給大家帶來一些小小的幫助。
首先作為單發狙擊手,安妮塔的滿級攻擊屬性是當前版本僅次於第一名銀槍的1300多點(銀槍是1400多點),這也為她後續的焦熱輸出提供了一定的幫助,畢竟焦熱傷害是按照施加者的攻擊比例來進行無視防禦出傷的。
接著安妮塔的移動力為5點,攻擊範圍為7點,同時關鍵的普攻威力為100%,追擊威力為100%,技能威力也為100%,和其它6星狙擊基本一致。
然後天賦藍月可以進行條件暖機後的增傷,造成傷害和穿甲各可最大疊加3層提升,最高都是15%的幅度,且到了5拓變後最高幅度會提升到24%。
接著是技能方面,第一個技能【埋葬火場】是一個3×5範圍的群體輸出技能,而傷害則是平攤機制,這個機制的執行邏輯大家可以參考上圖,簡而言之就是範圍內的敵人越多則單個敵人受到的傷害越低,但也有一定的保底傷害比例。
而這個技能最大的作用就是施加“焦熱”狀態,因為整個安妮塔都是圍繞著“焦熱”狀態來出傷的,因此先手給範圍內的敵人造成“焦熱”就可以保證後續再次施加焦熱時的快速出傷了,打boss也是這個道理。
PS:此技能提升等級後只會提升傷害,並不會提升施加“焦熱”狀態的回合數。
接著安妮塔的第二個技能【深埋月海】也是一個群體輸出技能,但這個技能的範圍就相當恐怖了,以自身周圍7×7的範圍造成群傷,當然那傷害依然是平攤的機制,但傷害可以無視掩體,且這個技能施加的“焦熱”是2回合的焦熱,同時可以和剛剛的1技能配合來快速實現群體的焦熱出傷。
當然這個技能還有一個獲得2次偏斜的效果,提升安妮塔生存能力的同時還具備一定的戰術價值,比如可以用來硬抗部分精英敵人或boss的輸出。
PS:此技能提升等級後只會提升傷害,並不會提升施加“焦熱”狀態的回合數。
然後是安妮塔的特性,前兩個特性為狙擊手的祖傳特性。
但是後兩個特性就非常有意思了,其中第三特性可以在天賦增傷效果存在時,在追擊攻擊時給敵方施加焦熱,這不僅也是一個先手施加焦熱的方式,同時在敵人已經有了焦熱的前提下,這也是一個快速出傷的手段。
接著第四特性則是在2技能使用後,如果下個回合開始時技能範圍還有敵人,此技能則會重複釋放一次......因此這個特性也能進一步保障焦熱狀態的範圍施加以及快速出傷作用。
最後在拓變方面,目前來看安妮塔的每個拓變效果都有一定的增傷意義,其中拓變1可以提升追擊次數,相當於在提升安妮塔追擊傷害的同時也能部分提升焦熱的出傷,拓變2則是讓2技能【深埋月海】能開場即可釋放,對於敵人較多的關卡會有更好的適應性。
然後拓變3是提升焦熱傷害的傷害比例,拓變4是提升追擊威力屬性10%,最後的拓變5則是提升天賦的雙增傷上限。
因此從目前的測試效果來看,安妮塔作為焦熱體系的核心角色(這個體系的成員還有瑛美、鈴、新的5星狙擊弗羅倫絲、羅森菲爾德、愛妮絲等),的確會有一定的潛力,不過還是有句話得說,一切輸出還是要以明天更新的正式服資料為主,明天的攻略維一也會第一時間給大家奉上安妮塔的先遣實測報告,希望大家能夠持續關注。