我們此前曾報道,一位名為Caleb McAlpine的《》系列鐵桿粉絲在今年8月被診斷出癌症晚期,屬於第四階段,醫生估計他的生命僅剩7至12個月,最樂觀的情況也只有不到兩年。McAlpine當時表示自己可能沒有機會看到計劃在2025年釋出的《無主之地4》,並想提前體驗這款遊戲。
隨後,Gearbox公司的CEO Randy Pitchford聯絡到了McAlpine,並表示會盡最大努力讓McAlpine的願望成真。如今,McAlpine實現了自己的夢想——其受Gearbox邀請提前玩到了新作《無主之地4》,Gearbox也表示希望他能堅持到正式版問世。
在遊戲界裡,諸如遊戲廠商與玩家的這種暖心互動與行為時有發生。例如在2016年,一位名叫吳宏宇的《》玩家因見義勇為不幸去世,吳宏宇生前的最後一條朋友圈是:“有沒有等《守望先鋒》的,明天開服。”。隨後,吳宏宇被收錄進《守望先鋒》,變成了一個身穿宇航服的人物模型,背後紅牆上寫著“英雄不朽”,前方中間宇航員的胸口上寫著“宏宇”二字。
在2020年《博德之門3》搶先體驗版發售時,一位名為Solfalia的使用者在論壇分享了一篇帖子,感謝拉瑞安釋出了遊戲的EA版本,能夠讓他和自己的父親共同冒險,享受遊戲的樂趣。但不幸的是,這位父親在最近診斷出患有阿爾茨海默病。
當三年後《博德之門3》正式發售時,Solfalia再次感謝了拉瑞安團隊,因為曾有一名匿名開發者提出在遊戲中致敬Solfalia父親的建議,Solfalia原以為其形式可能是遊戲中的一本書或牌匾。但實際上,開發者為遊戲添加了一個名為Golbraith的NPC,並製作了他的一個地窖區域可供玩家探索,所有的這些都受到Solfalia父親的啟發。
Reddit論壇的一位玩家EmbarrassedBudget表示,他曾在三年前向開發商Undead Labs表達了自己的願望——希望Undead Lab能將自己已經去世的父親做近遊戲裡,當時官方只是簡單將他父親的名字加入到了遊戲中。
而在今年,EmbarrassedBudget發現他父親的性格等其他特徵也已被實裝在遊戲中,這讓自己非常感動。
由此可見,遊戲廠商與玩家之間的這種暖心關係讓遊戲產業增加了全新的意義——將悲傷與思念化為一種以遊戲形式展現出來的力量,指引著玩家繼續努力前行。那麼,你如何評價遊戲廠商與玩家之間的這種暖心互動與行為?歡迎在評論區說出你的想法。