近期震盪遊戲界的最大新聞莫過於風傳要收購角川了,當然,習慣上來說總是按照大魚吃小魚的傳統來標定立場,但實際上並不孱弱的角川本身或許也有併入索尼麾下的強烈念想,一起來看看日媒業界分析索尼收購角川兩大理由。
索尼方的兩大收購動力原因,一是可以收穫角川旗下的經典人氣遊戲IP,而是能夠明顯加強集團之於遊戲領域的收益和貢獻,回饋股東的期望。而反觀角川這邊,能夠迎來索尼這個大腿股東真的是求之不得,目前角川的股東佔比並不穩定,最大股東是韓國巨擘KOREA SECURITIES DEPOSITORY-SAMSUNG,佔比約為10.86,第二大股東居然也是韓國通訊巨頭Kakao,佔比8.87%。
而根據彭博社的最新報道,、騰訊和Kakao都表達了對角川的興趣。彭博社稱,潛在收購的訊息將角川的市值推高至41億美元,與索尼達成交易的難度比一週前更大。此外,其他買家也有可能提出收購要約,因此接下來會發生什麼還有待觀察。
還有傳聞稱,Kakao在過去幾年中一直在收購角川的股份,最近成為該公司的大股東。現在,Kakao正在尋求完全控制權,而角川更希望投入另一家日本企業的懷抱。值得一提的是,於2021年豪擲17億入股角川,成為了角川第三大股東。Market Screener資料顯示,騰訊目前是角川第二大股東。
據瞭解,Kakao Talk是一款來自韓國的、由中國騰訊擔任第二大股東的免費聊天軟體,類似於QQ微信,是可供iPhone、Android、WP、黑莓等智慧手機之間通訊的應用程式。
角川成立於1945年,是一家動漫巨頭,擁有超過10萬部小說和漫畫。雖然之前曾拒絕過收購提議,但由於其創始成員已經離職,且公司已上市,角川目前似乎無意拒絕任何收購要約。