《流放之路2》即將在12月6日開啟搶先體驗,日前已有外媒給出了首個測評,要點總結如下:
主線戰役時長約35-40小時
被稱為“ARPG中的黑暗之魂”,其他評測者也有類似看法
沒有難度選項
遊戲沒有“簡單模式”
眾多極具挑戰性的BOSS戰
擊敗BOSS後會感到非常有成就感
讓人聯想到《黑暗之魂》和《艾爾登法環》的體驗
地圖規模極大,從一端走到另一端需約1小時
地圖上的事件略顯稀少
即使玩了40小時,也只是觸及到冰山一角
發現感極佳(包括機制、構築和背景故事)
感覺像同時玩了三款遊戲
build組合幾乎沒有上限
技能洗點變得更加容易
重置50到100次技能都沒有問題
黑暗主題的美術風格極其出色
顯然受到《暗黑破壞神2》的啟發
技能效果和BOSS設計細節堪稱ARPG領域的頂尖水平
畫面細節令人歎為觀止
戰鬥系統是ARPG中最具動態感的
改用手柄操作是一個巨大的亮點
感覺像是一款以手柄為首要設計的平臺遊戲
用手柄操作甚至比《暗黑破壞神4》更流暢
有潛力成為該型別的終極之王
目前存在一些Bug和崩潰問題
評測者強烈相信開發團隊會像拉瑞安和FromSoftware一樣,載入偉大開發者的史冊