忍者組的《仁王》最初在2004年就以開發代號“Oni”宣佈,但到了2017年初才正式發售。
在此期間,該遊戲經歷了幾次截然不同的迭代:從由光榮開發的傳統RPG型別,到由Omega Force開發的ARPG型別,再到由忍者組開發的類似《忍者龍劍傳》風格的動作遊戲型別。
在接受外媒採訪時,光榮特庫摩創始人襟川陽一解釋說,遊戲之所以會一次次重啟,主要是因為他,如果換成別人,早就被解僱了。
襟川將《仁王》描述為“一款我自我放縱追求的遊戲”。他回憶道:“開發花了12年。如果是我手下的員工這麼做,他們早就被解僱了。”
他解釋道:“即便如此,在重啟了三次之後,我們最終推出了一款優秀的遊戲。《仁王》誕生於光榮與特庫摩合併之時,它融合了兩家公司的優勢,打造出了一款令人愉悅的作品。正如你所知,光榮擅長曆史題材遊戲,而特庫摩則精於動作遊戲。”