擁有超過20年曆史的遊戲IP《怪物獵人》,在全球範圍內都有著巨大的影響力。隨著該系列的最新作品《怪物獵人:荒野》發售日期的接近,玩家們對它的期待情緒愈發高漲。此前遊戲首次開啟測試時,就打破了Steam 測試遊戲的線上玩家紀錄。
時隔多日,近期《:荒野》製作人辻本良三在接受採訪時,首次確認本作將會加入中文配音支援,令中國玩家為之雀躍。儘管新增中配可能還是以補丁更新的方式上線,但依然值得肯定。畢竟,大家等這一天已經太久了。
為了能夠得到儘可能多玩家的認可,卡普空一直都非常重視遊戲的本地化設定。這次的《怪物獵人:荒野》,就包含14國語言文字,以及8國配音。不過,這份語言配置表釋出後,卻也引發過一些爭議。因為擁有龐大體量的中國玩家,並沒有享受到“完全音訊”的待遇。
早年間國內市場名聲不顯時,《怪物獵人》系列並沒有對中國玩家引起太高重視。也因為《怪物獵人》系列的劇情內容沒有那麼重要,戰鬥時更多還是聽到各種擬聲詞,所以一直都相安無事。
可近幾年來,隨著國內市場影響力的提升,諸多大廠遊戲都開始提供中配。《賽博朋克2077》、《生化危機4:重製版》等3A大作,都以優秀的中文配音內容著稱。本就在國內擁有海量玩家粉絲的《怪物獵人》遊戲,沒有理由不提供中文配音。
對此,甚至有玩家在網上發起了請願,希望卡普空可以注意到中國玩家的需求。
好在大家的努力發聲最終都被聽到了,《怪物獵人:荒野》新增中配的訴求也得以實現。這場屬於玩家的勝利之所以能夠達成,也從側面說明了中國市場已經成為了令國外大廠無法忽視的地步。
——而同樣是因為對沒有本地化配音和文字發起的抗議,去年韓國玩家針對B社《星空》的喊話就沒能得到想要的結果。廠商很多時候,就是會看碟下菜的。
《怪物獵人:荒野》現已確認,將於2025年2月28日正式登陸PS5/Xbox Series X|S/PC平臺。遊戲的主體內容已經開發完成,接下來製作組所需要做的,就是進一步打磨遊戲。希望測試階段人物場景變成多邊形的場景,能不再出現吧......