因為11.0大秘境難度設計失衡的關係,很多職業都成了集合石保安,申請一個晚上都不一定能進一個高層隊伍打積分。可讓人沒想到的是,本賽季最冷門的職業並不是天天哭弱的戰士、紫色蒼蠅DH,而是曾經非Ban必選的喚魔師。
根據Raider.IO外掛統計的截至11.0.7版本的職業選取率來看,“弱到沒法玩”的戰士跟這兩個職業,在這個賽季的選取率不低。防戰高達4.3%的選取率成了僅次於防騎的人氣第二大坦克職業,而狂暴戰更是擁有高達3.5%的選取率,僅次於懲戒騎、增強薩、元素薩,同樣是11.0版本的人氣王。
至於被調侃成“完美無瑕”的紫色蒼蠅,DH雙系的選取率也不低,處於版本人氣偏中游地步,比術士、獵人、武僧、盜賊、喚魔師的人氣都要高一些。
反倒是曾被玩家視為10.0版本答案的喚魔師三系直接在該榜單上查無此人了,即便是人氣最高的增輝,也只有2.1%的選取率,在一眾遠端DPS中間處於吊車尾的位置。至於奶龍跟湮滅,更是可以跟大稀有職業暗牧湊一桌打鬥地主的存在。
另外,曾被人譽為開荒期之神的紅色體育生DK,它的選取率也沒有我們想象得那麼高。冰DK在近戰DPS中間的選取率僅比狂暴戰高1%,跟同為粉色體育生的懲戒騎完全沒法比。
只能說,對於現階段的魔獸玩家而言,職業強度並非是衡量該職業好玩程度的唯一標準,反倒是技能迴圈的多寡,施法動作的手感,以及對於某些職業的信仰,綜合影響了大家的職業選取率。
至於為啥沒人會選擇喚魔師?這個原因也很簡單,暴雪在11.0版本對於喚魔師尤其是增輝的數值多次開刀,還讓奶與T吃不到增輝的黑檀之力加成,如今的強度已經大不如前。
如果暴雪在第二賽季不對喚魔師進行最佳化的話,很有可能這個職業將逐漸走向邊緣化。小夥伴們對此有什麼看法呢?歡迎在下方留言分享。